国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專(zhuān)題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >其他資訊 > 正文

大佬不再壁上觀 GDC2014后的游戲引擎業(yè)

發(fā)布時(shí)間:2014-04-03 10:37 來(lái)源:DoNews   編輯:54

 

  近幾年,游戲引擎市場(chǎng)變化顯著,移動(dòng)端的興起對(duì)引擎業(yè)造成巨大沖擊。在本次GDC 2014大會(huì)上,Epic與Crytek先后宣布為中小型開(kāi)發(fā)者提供較低價(jià)的授權(quán)方式,這一舉動(dòng)似乎并未在業(yè)內(nèi)掀起巨大波瀾。目前排在游戲引擎界第一陣營(yíng)的包括Epic旗下的Unreal虛幻引擎、Crytek旗下的CryEngine以及Unity引擎等,那么,這些大佬們的混戰(zhàn)究竟會(huì)給游戲引擎市場(chǎng)帶來(lái)怎樣的變化呢?

  我們先來(lái)對(duì)比一下這幾種引擎的低價(jià)授權(quán)方式:

  Epic:提供每月$19加上5%游戲收入分成的Unreal授權(quán)方式,并開(kāi)放全部C++源代碼。

  Crytek:提供每月$9.9的CryEngine授權(quán)方式。

  Unity:提供每月$75的Unity Pro授權(quán)方式,其他平臺(tái)須加付額外費(fèi)用。

  早前游戲引擎真正市場(chǎng)化的是unreal,走的商業(yè)模式針對(duì)大型游戲公司,即大公司購(gòu)買(mǎi)授權(quán)號(hào)進(jìn)行開(kāi)發(fā),但授權(quán)費(fèi)很貴,大概幾十萬(wàn)美金。對(duì)于小型游戲公司,Epic采取低價(jià)策略,約幾萬(wàn)美金,另外加分成協(xié)議,也就是引擎商根據(jù)你們游戲的銷(xiāo)量抽成,那樣萬(wàn)一有一匹黑馬公司突然上位,游戲引擎開(kāi)發(fā)商也能跟著賺一筆。對(duì)微型公司或者個(gè)人開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),他們一般用不起unreal這類(lèi)的“高貴引擎”,他們會(huì)考慮Ogre或者自己DIY開(kāi)發(fā)一款[1]。

  但是,后來(lái)出現(xiàn)了攪局者,這個(gè)攪局者就是大家眾所周知的unity3d。沒(méi)有它 ,就沒(méi)有現(xiàn)在的udk,或cryengine的個(gè)人版本。

  據(jù)說(shuō)故事是這樣的,有幾個(gè)北歐鄉(xiāng)下的吊絲青年,也就是上面說(shuō)的小公司或者說(shuō)indie開(kāi)發(fā)者,不堪高大上游戲引擎商的無(wú)視和凌辱,決定為了第三世界的游戲開(kāi)發(fā)者們?yōu)榱藖喎抢膶沤z游戲人們站出來(lái),開(kāi)發(fā)一款英特納熊耐兒的游戲引擎,讓全世界的無(wú)產(chǎn)者們聯(lián)合起來(lái),過(guò)上性福的日子。

  不過(guò),恐怕每一家公司的歷史都涉嫌美化,因此當(dāng)時(shí)的情況未必就是這樣。

  unity早期版本僅支持mac,看著也特別怪異,當(dāng)時(shí)主要是用來(lái)做虛擬現(xiàn)實(shí)的。mac下面的虛擬現(xiàn)實(shí)使用價(jià)值不大,所以也沒(méi)多少人用。不過(guò)早期mac平臺(tái)的軟件都充滿設(shè)計(jì)感,不知unity3d是否受到這種風(fēng)氣影響,也非常簡(jiǎn)潔易用。 這種基因到現(xiàn)在依然存在,用unity開(kāi)發(fā)游戲非常順暢,很少滯澀感。

  unity2.0的出現(xiàn)震動(dòng)了業(yè)界,這個(gè)奇葩引擎的升級(jí)給整個(gè)行業(yè)帶了巨大沖擊。因?yàn)樗兂刹粌H支持win mac的跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)[2],同時(shí)也支持ios和android的操作系統(tǒng)。這一非常富有遠(yuǎn)見(jiàn)的功能整合,為unity的崛起奠定了基礎(chǔ)。

  來(lái)看看unity2.0出現(xiàn)之前其他游戲引擎?zhèn)兌甲鍪裁?。Cryengine就像“櫻木花道”,在業(yè)內(nèi)擁有最高畫(huà)面質(zhì)量、未來(lái)潛力無(wú)限;Unreal則可看作“流川楓”,它代表次世代游戲工業(yè)標(biāo)準(zhǔn);其他游戲引擎如ogre、renderware、gamebryo等引擎類(lèi)似櫻木三人組的“等等”們。

  像Bigworld這類(lèi)網(wǎng)絡(luò)功能較好但是畫(huà)面普通的優(yōu)秀引擎也是依然要被兩大豪門(mén)們鄙視——“天天搞個(gè)破網(wǎng)絡(luò),畫(huà)面也不搞搞好,像個(gè)什么樣子!”,這和家長(zhǎng)教育孩子時(shí)說(shuō)“你說(shuō)你為啥不好好學(xué)習(xí)”有異曲同工之妙。

查看更多新聞
12   第頁(yè)確定
標(biāo)簽:Epic授權(quán) Crytek Unity月費(fèi) Unreal 
http://www.hneea.com.cn/article/164185復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧