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發(fā)布時(shí)間:2014-04-09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
萬(wàn)智牌2014 全卡牌圖鑒一覽 全圖庫(kù)收集資料寶典
萬(wàn)智牌2014卡片全圖鑒,希望對(duì)玩家們有所幫助。
游戲規(guī)則
萬(wàn)智牌是很形象的把,兩個(gè)玩家分到了山丘的兩邊,進(jìn)行游戲的,首先要在本區(qū)內(nèi)種植地牌來(lái)保證生產(chǎn)單位的能力,每一輪只能出一張地牌,來(lái)保證自己的地區(qū)生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位。生產(chǎn)出來(lái)之后的戰(zhàn)斗單位會(huì)進(jìn)入山丘地帶,每輪有一次攻擊機(jī)會(huì),如果攻擊,本牌將無(wú)法再做守備作用,也就是說(shuō),在本輪,一個(gè)戰(zhàn)斗單位只能為你服務(wù)一次,要么作為攻擊要么作為防御,當(dāng)然守備階段阻擋了地方的攻擊,防御力低于對(duì)方,則只能視為在敵方淘汰我方守備,而本輪不能再對(duì) Planeswalker發(fā)出攻擊。在第二輪開(kāi)始時(shí),攻擊單位防御力回復(fù),摸牌階段,循環(huán)游戲。
萬(wàn)智牌沒(méi)有棄牌階段,基本的格式為1.每副套牌至少必須包含60張卡牌;2.在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允許超過(guò)4張。作為早期的桌游也是可以在線下互動(dòng)娛樂(lè)的。萬(wàn)智牌是考驗(yàn)玩家智力的一種游戲,在游戲中也不乏各種設(shè)定。
卡牌介紹
地牌
地牌是重要的資源,和游戲中的礦一樣,是發(fā)展的基礎(chǔ),地牌每一輪只能使用一張,地牌共有五種分別是森林、沼澤、海島、山脈、平原,他們分別代表了一個(gè)種群,能召喚的生物卡和巫術(shù)卡也不盡相同,是構(gòu)成游戲系統(tǒng)的重要基礎(chǔ)。
攻擊單位卡(生物卡)
攻擊單位卡是卡牌中重要的組成內(nèi)容,他負(fù)責(zé)攻擊敵方和守備魔法師的作用,用地牌召喚攻擊單位,每一輪中生物卡只能對(duì)一個(gè)單位作出攻擊或守備,也就是在各種游戲中所謂的“兵”這個(gè)概念了。
(特殊生物卡,一些特殊生物,例如飛行生物,只能用飛行生物攻擊或守備,普通生物是不能守備和攻擊這種生物的)
巫術(shù)卡
巫術(shù)卡是一種有著特殊效果的卡牌,每張巫術(shù)卡的作用都各不相同,和生物卡相同的是生產(chǎn)它需要消耗本輪的地牌,但是不同的是巫術(shù)卡的作用不一定是為了攻擊對(duì)手,巫術(shù)卡的可以分為輔助(錦囊)、攻擊、陷阱三種,在游戲中統(tǒng)稱(chēng)為巫術(shù)卡,巫術(shù)卡不一定都是瞬間的,很多的巫術(shù)卡具有守備和附加的能力,并不是用完就丟的。
神器卡
神器卡為無(wú)色,他們不屬于任何類(lèi)別,當(dāng)然也可以注入顏色,在萬(wàn)智牌中一共有五個(gè)類(lèi)別的顏色,分別代表著物種不同的力量,但是神器視無(wú)色的,他們可以被召喚,而且都擁有非常強(qiáng)大的力量,就像《游戲王》中的千年物,有著很強(qiáng)大的力量,卻不是由誰(shuí)支配的。神器卡也有可能是生物卡。
結(jié)界卡
比起巫術(shù)卡,結(jié)界卡是一種永恒力量,即永不消失,結(jié)界卡的用途分為結(jié)界能力和個(gè)體結(jié)算兩種,結(jié)界能力放于墓地之上,維持結(jié)界的能力,來(lái)保護(hù)魔法師的卡牌區(qū),個(gè)體結(jié)算則是一次性永久爭(zhēng)強(qiáng)一張卡的力量。
桌面區(qū)域
手牌區(qū):你手上抽到的牌,擺放的區(qū)域,在一定條件在可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)使用
備戰(zhàn)區(qū)(林地):領(lǐng)地堆放著你的地牌資源,地牌在游戲中充當(dāng)著資源的作用,是召喚其他卡牌的先決條件,只有擁有了一定數(shù)量的地牌后,才能召喚
山丘:卡牌中的戰(zhàn)場(chǎng),這里擺放著的是生物卡,沒(méi)有數(shù)量的限制,只有在林地有足夠的資源時(shí),手牌區(qū)的卡片會(huì)轉(zhuǎn)入山丘區(qū),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)使用,
(召喚紊亂:最初進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的生物無(wú)法發(fā)動(dòng)攻擊,只有在第二回合后可以使用這些卡牌)
墓地:墓地的作用是存放戰(zhàn)死的生物魔法卡,暫時(shí)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)獻(xiàn)祭召喚這樣的設(shè)定,只有某些特殊的卡可以從墓地中召回死者。
神器和結(jié)界:神器和結(jié)界都是永恒卡牌,只能使用一些特殊的卡牌可以破壞這兩種卡片,他們放在墓地的上方,只有供奉一回合后神器才可以使用,神器不屬于任何一方,也就是說(shuō)神器可能會(huì)被搶奪,或者轉(zhuǎn)換
五大陣營(yíng)
在萬(wàn)智牌中,總共有五種顏色,他們分別是:白、藍(lán)、黑、紅、綠。另外,還有其它的一些牌屬于“無(wú)色”。(“無(wú)色”不屬于任一顏色。)白色,正義的顏色:在萬(wàn)智牌的世界中,白色是法制、秩序以及組織的象征。白色的法術(shù)力蘊(yùn)含在平原之中。白色主要的生物類(lèi)別是士兵、僧侶和天使。白色魔法能夠點(diǎn)醒進(jìn)攻生物,使其改過(guò)自新;也可對(duì)己方的生物提供強(qiáng)有力的保護(hù)。
藍(lán)色,智慧的顏色:由海島提供的藍(lán)色法術(shù)力流淌于詭計(jì)和狡詐之間,藍(lán)色是計(jì)謀與操弄的顏色。藍(lán)色法術(shù)師們通常在做出一系列令人瞠目結(jié)舌的動(dòng)作之前,深思熟慮著。藍(lán)色擁有能對(duì)付其它任何顏色的反制咒語(yǔ),還有能夠調(diào)整手牌的力量。藍(lán)色的主要生物類(lèi)別為法術(shù)師、虛影和龍獸。
黑色,野心的顏色:腐敗的沼澤涌動(dòng)著黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不計(jì)后果的力量的象征。黑色魔法在得到強(qiáng)大的威力的同時(shí),往往得付出代價(jià)。黑色法術(shù)師們長(zhǎng)于破壞對(duì)手的心智,以及將己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物類(lèi)別為靈俑(僵尸)、骷髏妖和吸血鬼。
紅色,混沌的顏色:噴發(fā)的山脈中暗藏著紅色的法術(shù)力。火焰、狂熱、由巨石和巖漿組成的風(fēng)暴基本就是紅色咒語(yǔ)的主題。與藍(lán)色的法術(shù)師截然不同的是,紅色的法術(shù)師往往不會(huì)將事情考慮周全,而是做了再說(shuō)。在萬(wàn)智牌游戲中,用到比試運(yùn)氣(如拋硬幣)的卡牌往往是紅色的。紅色的主要生物類(lèi)別有龍和精靈(鬼怪)。
綠色,自然的顏色:綠色法術(shù)力,表示著滿(mǎn)溢在深邃樹(shù)林間自然的脈動(dòng)。綠色,是成長(zhǎng)、生命及蠻力的顏色。綠色的生物往往蘊(yùn)含著魔法的力量,在需要時(shí)能夠加速事物的成長(zhǎng)。綠色的法術(shù)在強(qiáng)化生物方面得心應(yīng)手。綠色主要的生物類(lèi)別有地精(妖精)、亞龍等。通常來(lái)講,神器和地并稱(chēng)作無(wú)色,而“無(wú)色”并非一種顏色。
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