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發(fā)布時間:2014-04-10 08:39 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
我在近期的發(fā)布會上發(fā)現(xiàn),即使在新游戲即將發(fā)布的空檔期,索尼仍然有機會對PS4版的《美國職棒大聯(lián)盟14》進行改進,PS4的高清解說、觀眾、喧囂聲都是很好的開始,所有的聲音都非常清脆,但是當(dāng)前真正需要改進的是視覺效果。
在PS3上,《美國職棒大聯(lián)盟14》是視覺效果最好的體育類游戲中之一,但是顯然PS4版的視覺效果更好。完全重做球場中的人物模型和紋理讓這款游戲栩栩如生。實際上,PS4版的觀眾比在PS3中看起來更加靠近球員,所以看起來就更加逼真。此外,PS4版第一次將兒童和球童加入到了球場上,這看起來似乎無關(guān)緊要,但是這些小細(xì)節(jié)在提高觀眾體驗上作用很大。確實,尤其是在我將一些球打到看臺上以及打出一記本壘打之后。很明顯能夠看到索尼在提升PS4版《美國職棒大聯(lián)盟14》的表現(xiàn)元素上所下的功夫之深。
“你能非常近距離地看到所有細(xì)節(jié)”,拉塞爾解釋稱,“鏡頭拉近能夠讓我看到佩特克球場草皮上的每一片草葉,能夠看到遠(yuǎn)遠(yuǎn)懸掛在芬威球場后墻上的金屬記分牌,這在PS3上是不可能看到的。甚至你的球員手上的手套紋理都進行了優(yōu)化,燈光效果讓它看起來更加真實,看起來就跟真的皮質(zhì)手套一樣”。
就其他細(xì)節(jié)而言,PS3版和PS4版的《美國職棒大聯(lián)盟14》是完全一樣的,加入了跨版本進度儲存功能使得玩家能夠輕松從一個版本過度到另一個版本。有什么理由不在PS4中加入這些激勵措施呢?索尼并不想讓7300萬PS3玩家或者PS4早期玩家失望。
這也并不是說PS4版《美國職棒大聯(lián)盟14》還是那個同樣的游戲,由于PS4的硬件原因,《表演秀》在很多方面甚至完全超越了該游戲的PS3版。
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