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離花朵越近就離荊棘越近 婕拉輔助攻略

發(fā)布時(shí)間:2014-04-22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

推薦裝備

  出門裝:

  對(duì)線期回家補(bǔ)出:

  對(duì)線期準(zhǔn)備結(jié)束補(bǔ)出:

  核心裝備:

  順風(fēng)六神裝:

  逆風(fēng)防御裝:或者

  核心裝是因?yàn)楸忍峁┝丝刂坪脱窟€有法強(qiáng),這三個(gè)屬性都是婕拉需要的。

  順風(fēng)時(shí)做出,能夠造成成噸的傷害。

  逆風(fēng)必出坦裝,對(duì)面AD比較多就出,AP和控制較多就出

  逆風(fēng)時(shí)對(duì)面還有隱形刺客像悟空,螳螂的話就只能是

  的價(jià)值在于它修改后的主動(dòng)技能減少aoe范圍80%移動(dòng)速度,而且范圍更直觀,也能預(yù)判施法。早早的做出來在線上也能更早的擊殺對(duì)方。

英雄搭配與相克

  推薦搭配篇

  poke!poke!poke!死命poke!對(duì)面的英雄會(huì)瘋掉的。因?yàn)閴焊涣松?,但這組合又能遠(yuǎn)程的消耗。這組合打機(jī)器人的時(shí)候會(huì)很悲劇。

  跟愛射一樣,poke流。雖然沒爆發(fā),但能慢慢的消耗對(duì)方,讓對(duì)面打野來了也不敢gank。

  簡直不要太贊。婕拉EWQW后奧巴馬跟上的技能+普攻的爆發(fā)消耗讓對(duì)面吃不消。

  穩(wěn)定推線消耗poke,就是有點(diǎn)耗藍(lán)。

  金克斯?jié)撛诘膒oke能力以及E技能配合婕拉的combo能打出成噸的傷害。

  相生相克篇

  小心謹(jǐn)慎。就怕菜刀。。。求別剁

  小心謹(jǐn)慎。對(duì)線機(jī)器人,千萬別選婕拉,移動(dòng)速度太慢了。對(duì)面反手選了?Good luck,have fun

  半斤八兩。1級(jí)學(xué)E, 線上搶2,盡早出,還是比較愉快的。因?yàn)樗腅只有700碼,你的E有1100碼,你用Q(800碼)來預(yù)判她的E能不能E到你,他E不到你就打他,他E得到你就往后退,用E束縛。

  半斤八兩。1級(jí)學(xué)E,線上搶2,小心被鉤。錘石打的溜而且adc是德萊文,男槍那種高爆發(fā)adc的話還有點(diǎn)難打,錘石打得不溜?恩,輕松愉快。要判斷錘石的Q能不能勾到你,就用你的E去量,他的Q的范圍是1075碼,婕拉的E范圍是1100碼,假如剛好沒小兵掩護(hù)就趕緊走位或者扔EW,他會(huì)只能勾到種子。

  半斤八兩。1級(jí)學(xué)E,線上搶2.假如對(duì)面打野強(qiáng)力就盡早做出,否則就出點(diǎn)法強(qiáng),血量,6級(jí)時(shí)對(duì)拼撐過安妮閃現(xiàn)暈的時(shí)候扔一套,死了換雙殺。一般來說不虧,婕拉一套和安妮一套下來傷害差不多。但她得交閃現(xiàn),你不用,安妮這英雄太依賴閃現(xiàn)。

  半斤八兩。1級(jí)學(xué)Q或者E都可以,他QE技能雖然和婕拉的QE差不多范圍,但AP加成更低,更何況婕拉的花能彌補(bǔ)基礎(chǔ)傷害的不足(她的Q是 80/125/170/215/260 (+50% AP),E是80/120/160/200/240 (+60% Ability Power))。對(duì)拼時(shí)扔完技能往回跑,皮克斯的傷害還是有點(diǎn)高的。

  半斤八兩。你有特殊的推線技巧,琴女沒有,壓他等級(jí)壓他兵線,讓對(duì)面下路崩潰。

  輕松愉快。寶石最怕就是手長的,因?yàn)樗麤]突進(jìn),暈也只有625碼。琴女都能依靠650碼的Q(貌似削了,以前琴女的Q是700)壓的寶石喘不過氣。婕拉800的Q和1100的E還壓不住簡直對(duì)不住adc啊

  同寶石,輕松愉快。

   輕松愉快or半斤八兩。婕拉的E是12秒CD,范圍也比莫甘娜的Q更大更容易用。莫甘娜的1級(jí)盾CD有21秒,哪怕莫甘娜主E, 5級(jí)E的cd也有15秒。理論上以及我的經(jīng)驗(yàn)上婕拉能很好壓制莫甘娜輔助,勝率100%。但也有可能是因?yàn)闆]遇到強(qiáng)的莫甘娜輔助。(跟風(fēng)的人用的肯定不咋樣啦,而且莫甘娜也不能給對(duì)方adc足夠的壓力)所以我把他歸于半斤八兩和輕松愉快之間。(WE和IG打外國隊(duì)都輸給了莫甘娜輔助,相信會(huì)有人跟風(fēng)用了,祭出婕拉,妥妥的)

  在我看來,半斤八兩級(jí)別的輔助用婕拉對(duì)付是綽綽有余了。就是機(jī)器人,試過一把被鉤出翔后,就不敢再用婕拉對(duì)機(jī)器人

論婕拉沖分的優(yōu)點(diǎn)

  看了IEM8,突然想起來點(diǎn)東西,所以就再加上這一個(gè)部分。以下分析是基于我在美服的經(jīng)驗(yàn),不知道適不適合國服,僅供參考。

  拿婕拉和莫甘娜比比,因?yàn)閮蓚€(gè)英雄特點(diǎn)差不多:手長,能推線,有控制

  WE和IG打外國隊(duì)都輸給了莫甘娜輔助,相信會(huì)有人跟風(fēng)用了,雖然莫甘娜完克三大肉輔:錘石,日女,機(jī)器人,但其實(shí)莫甘娜輔助在路人局并不算一個(gè)好的選擇。

  莫甘娜輔助在線上不夠主動(dòng),她的打法只能是一級(jí)學(xué)W或者Q,學(xué)W的話沒事扔W騷擾ADC走位,學(xué)Q的話就是滅草叢視野,沒事出來Q一發(fā),Q中了跟上W,但QW的combo其實(shí)不好打出來,Q不好中,而且傷害不太高。線上不夠主動(dòng)的打法引來的缺點(diǎn)就是很吃ADC,假如ADC不好,你就很難受。

  舉個(gè)實(shí)戰(zhàn)里的例子:莫甘娜頂線去騙日女EQ2連然后騷擾,按道理來說就很EASY的事情,就是被E后E自己然后QW,結(jié)果日女E中后,自家ADC貼臉打日女,日女轉(zhuǎn)身就把自家adc暈了打一套。所以莫甘娜輔助在我眼里就是用來克制aoe控制多的隊(duì)伍。而婕拉,線上不吃ADC,能依靠自身能力帶起下路風(fēng)向,對(duì)線也不怕絕大多數(shù)的輔助,依靠植物,無論騷擾還是反手一套,傷害也很足。

  最重要的是,我覺得婕拉輔助挺適合這個(gè)版本。S3的時(shí)候中路是刺客聯(lián)盟,比如,,打團(tuán)一不留神婕拉就會(huì)被秒,而且刺客吃先手,婕拉的缺點(diǎn)就是先手難和沒位移。但現(xiàn)在S4中單一般有是poke能力的法師,比如炸彈人,酒桶,拉克絲。配合這些中單,在團(tuán)戰(zhàn)里婕拉打起來就很舒服,定位很明確:推線,消耗,做好視野。


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