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發(fā)布時間:2014-04-24 10:09 來源:逗游網 編輯:釋天
今日,國內領先的游戲研發(fā)及運營商昆侖游戲(以下簡稱“昆侖”)正式宣布,旗下年度端游巨作《TERA》將于今年5月13日迎來第二次封閉測試,這是繼今年年初進行名為“核心首測”的第一次測試后,《TERA》進入的第二個關鍵測試節(jié)點。
本次測試昆侖定名為“真致二測”,取意“真正”、“真實”、“真誠”和“極致”之意。昆侖市場部負責人表示:“真致二測是《TERA》第二次和國服玩家見面的機會,昆侖攜同BHS拿出了十分的誠意,針對國服首測核心玩家的意見反饋,在經過內部多次測試后終于可以讓中國玩家和我們一起感受激動人心的游戲體驗”。
在測版本中,諸多游戲系統(tǒng)全面升級。加入國服獨有的戰(zhàn)斗寵物系統(tǒng),多種萌寵將成為你戰(zhàn)斗路上的親密戰(zhàn)友;裝備外形系統(tǒng)全面解鎖,大批炫酷裝備涌現(xiàn),不用再眼饞《TERA》韓服中華麗的裝備外形;技能系統(tǒng)更加人性化,紋章達到一定等級后自動學會,不再依靠打副本的掉落,大幅度降低了紋章的獲取和使用成本;刪除AP系統(tǒng),加快游戲節(jié)奏,增強各職業(yè)間的平衡性,消除個別職業(yè)的上手門檻。
昆侖萬維集團董事長兼CEO周亞輝先生表示:“昆侖斥巨資代理《TERA》在中國大陸區(qū)的運營工作后,我們和中國玩家一起經歷了漫長的等待,這其間昆侖和BHS在《TERA》的本地化上通力合作、反復打磨,《TERA》國服運營團隊和所有關注《TERA》的玩家心情同樣迫切。在倉促上線還是帶給大陸玩家更好的游戲之間,我們選擇了后者。今天,我很高興能宣布《TERA》終于來了”。
《TERA》由韓國知名游戲研發(fā)商Bluehole Studio(以下簡稱“BHS”)數百人團隊歷時6年潛心研發(fā)而成,這款3D大型角色扮演類網游在全球游戲市場中都極具競爭力。游戲使用國際頂級開發(fā)引擎虛幻3制作,首創(chuàng)無鎖定戰(zhàn)斗模式,這種更強調真實性的游戲設置被眾多游戲產品競相模仿。
《TERA》首創(chuàng)并定義了全場景無鎖定戰(zhàn)斗模式的概念,游戲采用獨特的技術將戰(zhàn)斗高度擬真化,玩家無論是在PVE還是PVP時,都將由物理碰撞計算來取代必須先選取攻擊目標,玩家可以通過意識判斷的走位進行完全自由的攻擊對戰(zhàn),這種獨一無二的玩法使得中國玩家鐘愛的戰(zhàn)斗玩法得到更真實、更公平的、更刺激的體現(xiàn)。
參與過《TERA》第一次封閉測試的玩家戲稱“用臉滾鍵盤的裝備黨再也不能蹂躪我大操作流了”、“在網游中體驗到媲美主機游戲酣暢淋漓的感覺還是第一次,手心冒汗的感覺棒極了!”
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