前言
從S2賽季到S4賽季,打野英雄的地位不斷提高著。曾經(jīng)的打野位更多地承擔(dān)著團(tuán)隊(duì)中的綠葉角色,利用有限的經(jīng)濟(jì)購(gòu)買團(tuán)隊(duì)型裝備、先知藥水,人頭你拿、送死我去。有一句話生動(dòng)地描述了打野英雄的地位:輔助位輔助下路ADC,而打野位輔助全團(tuán)。
進(jìn)入S3賽季后,野區(qū)經(jīng)濟(jì)增加,打野裝備的革新,讓打野距離carry的寶座更進(jìn)一步,人馬、螳螂、寡婦都曾成為carry型打野英雄中的佼佼者。
如今到了S4賽季,先知藥水的移除終于弄走了打野頭上的一座大山。然而拳頭的鐮刀無(wú)情地?fù)]砍,出頭的野草一次次慘遭收割,玩家的選擇面被局限于一個(gè)小小的圈子,召喚師峽谷的野區(qū)一片沉悶。
直到4.5版本的補(bǔ)丁出現(xiàn),為野區(qū)吹來(lái)了一陣新風(fēng),一掃死氣沉沉的舊日景象,百家爭(zhēng)鳴,千帆競(jìng)過(guò),各顯神通,打野英雄同樣能夠成長(zhǎng)為Carry(C9 Meteos:我的春天到來(lái)了嗎?)。這一切的一切都是由一件新裝備所帶來(lái)的——Feral Fire 烈焰之炬
烈焰之炬有多強(qiáng)?
Feral Fire 烈焰之炬總花費(fèi) 1650G
+15攻擊力
+35%攻擊速度
唯一被動(dòng):普通攻擊造成100點(diǎn)額外魔法傷害(對(duì)英雄時(shí)造成33%的傷害),并治療自身10點(diǎn)生命。每當(dāng)獲得人頭、助攻、擊殺大型野怪時(shí),增加3點(diǎn)魔法傷害(對(duì)英雄為1點(diǎn))和1點(diǎn)生命回復(fù)值
唯一被動(dòng):擊殺野怪獲取金錢增加30%
唯一主動(dòng):放置一個(gè)假眼,持續(xù)180秒(180秒CD)
不難看出,這是一件合成平滑、性價(jià)比高、且具有無(wú)限成長(zhǎng)性的裝備,我們可以拿一些價(jià)格類似或者屬性相仿的裝備對(duì)比一下:
暴風(fēng)之劍 1550G
+45點(diǎn)攻擊力
智慧末刃 2400G
+42%攻擊速度
+25魔法抗性
唯一被動(dòng):你的攻擊造成42點(diǎn)額外魔法傷害
唯一被動(dòng):你的普通攻擊會(huì)偷去目標(biāo)5點(diǎn)魔法抗性,持續(xù)5秒(最多疊加5次)
更為重要的是,當(dāng)疊加到20層時(shí),烈焰之炬每次普通攻擊將對(duì)英雄附加53點(diǎn)魔法傷害,治療自身30點(diǎn)生命,當(dāng)疊加到50層時(shí),兩項(xiàng)數(shù)值將達(dá)到83和60,吸血效果的成長(zhǎng)尤為驚人!
此時(shí)的烈焰之炬將擁有同頂級(jí)大件破敗王者之刃、飲血?jiǎng)Φ认噫敲赖哪芰Α?
在基礎(chǔ)屬性之外,烈焰之炬還擁有一些不可忽視的特性:
特性1:擊殺野怪時(shí)獲取額外金錢,這個(gè)不必說(shuō),多多益善
特性2:免費(fèi)眼,烈焰之炬的免費(fèi)眼放置范圍極大,也就是說(shuō),相對(duì)于普通的眼/眼石/燈籠,使用烈焰之炬可以在一個(gè)更安全的位置完成視野布置,這就帶來(lái)了額外的戰(zhàn)略意義
特性3:它可以將單一物理傷害的英雄轉(zhuǎn)變?yōu)榛旌蟼?,從而更容易穿透?duì)方的防御
特性4:只有當(dāng)燈籠轉(zhuǎn)化為烈焰之炬之后,它才會(huì)為你帶來(lái)增益,而在那之前,它只是一件普通的打野裝,這是一個(gè)階躍的過(guò)程,而不是漸近的
烈焰之炬的獲取
烈焰之炬是由燈籠自動(dòng)轉(zhuǎn)化而成,轉(zhuǎn)化的前提是你在擁有打野刀、紅爪和燈籠時(shí)共計(jì)擊殺達(dá)到25只大型野怪(小龍大龍同樣屬于大型野怪),那么,一名打野英雄需要多長(zhǎng)時(shí)間才能完成轉(zhuǎn)化呢?
答:在理想情況下,游戲時(shí)間進(jìn)入15分鐘之前,應(yīng)當(dāng)能做出烈焰之炬,事實(shí)上玩命刷的話,12-3分鐘就足夠了。在不理想的情況下(參與gank、補(bǔ)線、被反野、線上英雄吃野區(qū)資源等等),也應(yīng)在20分鐘左右做出烈焰之炬(LCS歐洲區(qū)季后賽SK對(duì)ROC的比賽中,SK的打野趙信在20分鐘時(shí)做出了烈焰之炬,當(dāng)時(shí)他已經(jīng)死亡了三次,并有三次助攻,這足以說(shuō)明一些問(wèn)題),否則就太拖沓了,此時(shí)你應(yīng)該思考下本局的節(jié)奏是否適合出這件裝備。