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發(fā)布時間:2014-04-24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
天賦
我點的是21 9 0,比較通用的點法。比較好用,這里我就不多詳細介紹了,也可以21 0 9的點法。
符文
紅色:法術穿透x9
黃色:固定護甲x9
藍色:固定魔抗x9
精華:法術傷害x3
PS:我算是比較懶的一個妹子, 雖然現(xiàn)在符文改動了, 護甲符印降低了,我還是選擇用以前的。所以有些黃色護甲可以不用帶9個,可以選擇帶幾個高級法力回復符印,這個看個人喜好,會控藍的話就不用了。此外我選擇的是固定魔法抗性,有的人喜歡成長型魔抗,我選擇固定魔抗是對于前期對拼的時候有一定的優(yōu)勢。
英雄定位
中單 輔助 爆發(fā) 推線 遠程 打錢 高殺傷 減速 后期
對線技巧
由于手長的優(yōu)勢,非常適合打poke流。注意自己的走位,因為虛空之眼沒有位移,如果對面是突進或者是刺客型中單,像劫、泰隆、亞索、辛德拉、炸彈,比較棘手,那就盡量刷兵。通過不斷釋放QE技能,慢慢消耗對方英雄血量而達到擊殺的目的,或者配合打野的頻繁GANK來積累優(yōu)勢,俗稱養(yǎng)豬戰(zhàn)術。
英雄優(yōu)勢
虛空之眼的爆發(fā)力很強,技能射程比較遠,雖然沒有位移但是Q技能的減速非常惡心,還有E的擊飛效果。W是真實傷害,配合大招的傷害讓他擁有很強的輸出以及poke能力。有點像以前的遠古巫靈,打團的時候如果我方控多。例如木木、狼人、皇子、亞索等配合維克茲能秒掉一個,或能消耗對面一大波血量打到團戰(zhàn)出奇制勝的關鍵。
英雄劣勢
沒有位移、太脆皮,不注意站位容易被擊殺,傷害高而沒有位移的弱點。技能釋放準度有點難控制,對操作要求略高,放偏了打不出百分百的傷害,比較傷。注意團戰(zhàn)站位,對面如果有劫或者泰隆猴子這種英雄,維克茲無還手之力,比較吃陣容,對于隊友之間的配合要求比較高。
個人心得
針對維克茲脆皮、手長、沒有位移、爆發(fā)性高,適合poke的優(yōu)缺點。在陣容方面必須選1到2個控,在上面的召喚師技能當中我選擇的是閃現(xiàn)加屏障,因為手長如果帶點燃的話,我覺得很不方便。你過去上個點燃還不如帶個屏障多放幾個技能。特別是你對自己不太自信或者對線刺客太強的時候,帶屏障是非常的好的選擇。裝備方面以出高法強和能保命的裝備,以增強在團戰(zhàn)中的存活率,畢竟有命才有輸出。
前面我提到他跟遠古巫靈一樣,輸出高風險的遠程玻璃炮臺。所以要更加找準一個安全的輸出位置,釋放大招生命形態(tài),瓦解射線將敵人全部打殘。一個順風的維克茲,可以說是無敵的存在。
對于冰杖我不推薦和帽子中婭一起出,可以和大面具一起出效果比較好。不同的裝備有不同的搭法,也因對面陣容而異,裝備永遠沒有統(tǒng)一的出法。
對于輔助型的維克茲,最近見得比較多。感覺有點乏力,保護ADC能力不強,輸出乏力,推薦位置還是中單比較厲害。大家可以在匹配中練練輔助維克茲來熟悉他的技能釋放原理,排位不推薦。
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