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發(fā)布時(shí)間:2014-05-02 13:05 來(lái)源:3dm 編輯:西門大郎
三,實(shí)際上手:一遍,一遍足矣(9/10)
外媒說(shuō)光之子這款游戲不會(huì)讓很多玩家有二周目的動(dòng)力,其實(shí)沒(méi)什么,早年間也沒(méi)有什么游戲會(huì)考慮到2周目。光之子,這款極具“回憶殺”風(fēng)格的游戲就是要讓玩家玩一遍,一遍足夠,一遍記住它,記住它一輩子。
不論諸位玩家怎么想,這款游戲絕對(duì)能讓我記住一輩子。
實(shí)際上手部分咱們分為兩部分講,冒險(xiǎn)部分和戰(zhàn)斗部分
很多接觸到光之子這款游戲的玩家除了跟我反映很好玩之外,他們也都在反映說(shuō)這款游戲很像他們玩過(guò)的LIMBO啊,TRINE啊,忍者印記啊,等等??傊褪且淮蠖训闹麢M版過(guò)關(guān)游戲。
對(duì)此筆者也只能笑以面對(duì)。
光之子這款游戲可是育碧做的,是育碧用雷曼專用引擎做的,其中很多冒險(xiǎn)模式的玩法和橋段乃至解謎什么的都是人家育碧雷曼玩剩下的,你們說(shuō)能玩出育碧手里雷曼系列的即視感很正常,說(shuō)別的游戲,我只能說(shuō)咱們總得看看是誰(shuí)先出的。
比如這個(gè)吃光子,就是雷曼里面的,從最亮的開始吃后面每一個(gè)都會(huì)加強(qiáng),最后會(huì)有一堆光子獎(jiǎng)勵(lì),和雷曼傳奇雷曼起源如出一轍
游戲中地圖行動(dòng)的難度育碧發(fā)揮到了雷曼的水平,想要正常玩簡(jiǎn)單的要死,要想全收集難度很高,這個(gè)很適合多層次玩家,由淺入深的謎題也非常適合讓新手玩家上手,可見(jiàn)育碧這幾年除了坑爹之外也知道如何“孝順”了。
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