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發(fā)布時(shí)間:2014-05-13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
待我以霸制霸——野區(qū)霸主伊莉絲
上手難度:★★★★☆
英雄優(yōu)勢(shì):作為從溫泉出來(lái)便能使用R技能的野區(qū)殺手伊莉絲,這就使得在前期便能使用6個(gè)技能的她在野區(qū)有著很大的威懾力,自帶兩個(gè)百分比傷害技能意味著伊莉絲不需要選擇太多的輸出裝就能造成可觀的傷害,并且人形態(tài)有超遠(yuǎn)的控制E技能,在變?yōu)橹┲胄螒B(tài)用技能消耗少,清野效率高,機(jī)動(dòng)性大,續(xù)航能力強(qiáng)。
英雄劣勢(shì):對(duì)廣大新手來(lái)講伊莉絲并不是一個(gè)容易上手的英雄,其技能CD時(shí)間過(guò)長(zhǎng),需要有精準(zhǔn)的判斷能力以及準(zhǔn)確掌握打團(tuán)節(jié)奏的能力,前期太脆,如果被盲僧,皇子,趙信這樣的突進(jìn)英雄反野,就很難有打贏的勝算,控制技能彈道速度較慢,需有一定的預(yù)判意識(shí),所以還是通過(guò)大量時(shí)間的練習(xí)在上手吧。
被動(dòng)技能:蜘蛛群集
人類形態(tài):伊莉絲在用技能命中一名敵人后,就會(huì)讓一只小蜘蛛準(zhǔn)備就緒。
蜘蛛形態(tài):伊莉絲召喚她的小蜘蛛們?nèi)ス舾浇臄橙恕?
分析:切記只有人形態(tài)技能命中才能積攢小蜘蛛的數(shù)量,所以E與W必須命中敵人才能打出最高傷害。
技能Q:神經(jīng)毒素 / 劇毒之蜇
人類形態(tài):根據(jù)目標(biāo)的當(dāng)前生命值來(lái)造成額外傷害。
蜘蛛形態(tài):戳刺目標(biāo),并根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值來(lái)造成額外傷害。
分析:伊莉絲的人形態(tài)與蜘蛛形態(tài)的Q技能雖然都是百分比,但是其百分比的效果是有所不同的,人形態(tài)的Q技能造成目標(biāo)當(dāng)前生命百分比的傷害,而蜘蛛形態(tài)的Q技能造成目標(biāo)損失生命百分比的傷害,所以在蜘蛛拼傷害時(shí)的技巧就是先以人形態(tài)Q技能對(duì)其消耗,再變回蜘蛛形態(tài)以Q收尾。
技能W:自爆蜘蛛 / 掠行狂暴
人類形態(tài):召喚一個(gè)注滿毒液的小蜘蛛來(lái)追擊她的目標(biāo),并在靠近目標(biāo)時(shí)爆炸。
蜘蛛形態(tài):伊莉絲和她的小蜘蛛們獲得攻擊速度加成,并且每次攻擊都會(huì)對(duì)伊莉絲進(jìn)行治療
分析:人形態(tài)的W在初期傷害不算很大,但是優(yōu)點(diǎn)在于可探視野,為了GANK需要前期加1級(jí)即可。
技能E:結(jié)繭 / 盤(pán)絲
人類形態(tài):將命中的第一個(gè)敵人暈眩并暴露。
蜘蛛形態(tài):伊莉絲和她的小蜘蛛們拉升至半空中,隨后降落到目標(biāo)敵人身上。
分析:伊莉絲的招牌技能,不僅有強(qiáng)大的控制效果,而且控到草叢里的敵方英雄還可以使其具有視野,但其缺點(diǎn)就是在彈道速度較慢,容易躲,這里的技巧就是在E之前先用Q騙敵方走位,再用E控其即可,還是需要很強(qiáng)的預(yù)判。
技能R:蜘蛛形態(tài)
變成一只具有全新技能的兇惡蜘蛛。在蜘蛛形態(tài)下時(shí),伊莉絲的每次攻擊會(huì)造成額外的魔法傷害,并且她的移動(dòng)速度會(huì)得到提升。
分析:如同無(wú)敵2,杰斯一樣,伊莉絲前期就可使用R技能,這使得前期就具有六個(gè)技能的她在野區(qū)不容小視,雖然當(dāng)前版本取消了魔法抗性和護(hù)甲的加強(qiáng),但還是有大的存在感。其技能釋放順序?yàn)槿诵螒B(tài)Q→E→W蜘蛛形態(tài)W→Q。
三,召喚師技能
推薦:
不推薦:
很多人覺(jué)得伊莉絲在變回蜘蛛形態(tài)時(shí)E技能可以逃生就不用帶閃現(xiàn)了,反而覺(jué)得帶出點(diǎn)燃傷害可以打到最高。但其實(shí)蜘蛛形態(tài)的E并不像盲僧的W和賈克斯的Q的,雖然E很靈活,但其只能飛到敵方面前,這使得伊莉絲在被反野同時(shí)周?chē)鷽](méi)野怪的情況下不帶閃現(xiàn)也就必死無(wú)疑了,所以還是推薦懲戒+閃現(xiàn)的組合,是此版本打野召喚師技能里最穩(wěn)健的了。
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