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發(fā)布時間:2014-05-14 來源:互聯(lián)網(wǎng)
萬眾期待的戰(zhàn)爭游戲紅龍加入了海戰(zhàn)系統(tǒng)。
制海權(quán)在紅龍的某些地圖中,幾乎可以說是決定了雙方的生死,那么如何才能打好海戰(zhàn),這就是我今天要和大家一同探討的問題。
同志,想要成為一名稱職的艦隊(duì)指揮官,你必須了解你的艦隊(duì),船就像女孩一樣,你不僅要花大錢養(yǎng)著她,還要費(fèi)勁力氣去摸透她的心思,不然只能是吃力不討好。
我沒打算,也沒能力把每艘戰(zhàn)艦的性能給你詳解一邊,對于我來說,我了解我自己的艦隊(duì)就OK了,我這里只是打算說說。
紅龍中戰(zhàn)艦的幾個主要特點(diǎn)
1.反導(dǎo)能力:
紅龍中大部分戰(zhàn)艦(非內(nèi)河小艇)都具備反導(dǎo)能力,戰(zhàn)艦的主炮和近防武器會自動攻擊射程內(nèi)的一切導(dǎo)彈,包括射向自己的和射向友軍的,這套反導(dǎo)系統(tǒng)對單發(fā)導(dǎo)彈的攔截率至少在95%以上,也就說,對方零星的一兩發(fā)導(dǎo)彈不可能威脅到你,而你零星的一兩發(fā)導(dǎo)彈也不可能威脅到對方。
圖中你可以看到,一艘拉斐特級二等護(hù)衛(wèi)艦正在攔截一枚飛向她的鷹擊82艦艦導(dǎo)彈,這就是戰(zhàn)艦的近防反導(dǎo)系統(tǒng)。
2.軟殺傷對抗能力:
說簡單點(diǎn)就是ECM,干擾系統(tǒng),戰(zhàn)艦會在導(dǎo)彈接近自己時,自動釋放干擾彈,干擾包括熱誘彈和鋁箔片,用于干擾反艦導(dǎo)彈的雷達(dá)和紅外追蹤裝置,使導(dǎo)彈脫靶,其在游戲中的作用原理等同于飛機(jī)的ECM,需要注意的是,不是所有戰(zhàn)艦都具備軟殺傷對抗能力,一般來說只有護(hù)衛(wèi)艦以上級別的戰(zhàn)艦才具備這個能力
下圖中,一艘053江湖級護(hù)衛(wèi)艦釋放出大量的熱誘彈和鋁箔片,試圖干擾對方的魚叉導(dǎo)彈的指導(dǎo)系統(tǒng)
3.戰(zhàn)斗能力:
這句話簡直就是廢話,一艘不能戰(zhàn)斗的戰(zhàn)艦到海上去干嘛?賣萌嗎?確實(shí)如此,紅龍中除了補(bǔ)給艦外,所有的戰(zhàn)艦都具備戰(zhàn)斗力,但是嘛,不是所有戰(zhàn)艦都有反艦和防空能力的,事實(shí)上,在紅龍中,也只有護(hù)衛(wèi)艦以上級別的戰(zhàn)艦?zāi)芡瑫r具備反艦和防空能力,當(dāng)然如果你硬要說內(nèi)河艇的小炮(就那威力射到猴年馬月)是可以射擊戰(zhàn)艦的,魚雷艇上的近防系統(tǒng)(那個打飛機(jī)的射程小的可憐)也可以打飛機(jī),那我也沒辦法,我這里說的反艦?zāi)芰χ饕侵概炁瀸?dǎo)彈,而防空是指點(diǎn)防空能力或者區(qū)域防空能力,你在為艦隊(duì)無色主力戰(zhàn)艦時,一定要確保該艦同時具備反艦和防空能力,不然其生存力就只能呵呵了
OK,在我們上面說完戰(zhàn)艦的能力后,我現(xiàn)在要準(zhǔn)備大家討論如何構(gòu)成你的艦隊(duì)了
1.你需要有輸出
2.你需要有防御
3.你需要有補(bǔ)給
列出了如上三點(diǎn)后,我們主力艦隊(duì)的構(gòu)成就比較清晰了
1.輸出:若干艘擁有反艦?zāi)芰忘c(diǎn)防空能力的戰(zhàn)艦,不懂啥是點(diǎn)防空能力的請自行百度
2.防御:一艘具備區(qū)域防空能力的戰(zhàn)艦或者是若干艘便宜的且只有防空能力的小船,我個人建議是前者,因?yàn)榍罢哌€具備主動進(jìn)攻能力,后者就只能消極防御攔截
3.補(bǔ)給:一艘補(bǔ)給艦,不用多啰嗦了
這里需要說明一下的是,紅龍中具備區(qū)域防空能力的戰(zhàn)艦僅僅只有三種:華約的現(xiàn)代級驅(qū)逐艦和卡拉級大型反潛艦(游戲中沒有潛艇,所以此物可用算是導(dǎo)彈驅(qū)逐艦),北約的金剛級驅(qū)逐艦,具備區(qū)域防空能力的戰(zhàn)艦都擁有強(qiáng)大的對空火力,其對空射程能達(dá)到令人咂舌的5200米,可用攻擊到一切來犯的固定翼飛機(jī)還具備導(dǎo)彈攔截導(dǎo)彈的能力,而其對艦火力也非常強(qiáng)大,現(xiàn)代級和金剛級強(qiáng)大的反艦導(dǎo)彈,和卡拉級威力巨大的主炮,都是令所有戰(zhàn)艦生畏的存在
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