逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-05-14 11:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:西門大郎
據(jù)悉,自去年《百萬亞瑟王》取得驕人成績(jī)后,在移動(dòng)游戲領(lǐng)域不斷加大投入的國(guó)內(nèi)老牌游戲公司盛大游戲今年將帶著數(shù)款移動(dòng)游戲重磅亮相ChinaJoy。面對(duì)外界對(duì)盛大游戲今年將亮相ChinaJoy的手游產(chǎn)品及移動(dòng)戰(zhàn)略的各種猜測(cè),盛大游戲CEO張向東接受了17173手游網(wǎng)記者的采訪,并作出了一一回應(yīng):
17173手游網(wǎng):盛大游戲代理,SEGA研發(fā)的《鎖鏈戰(zhàn)記》已經(jīng)在不久前發(fā)布了,您也提出國(guó)服要“鎖定TOP1”的目標(biāo),可見重要性非同一般,在今年各家公司紛紛發(fā)力的情況下,如何去爭(zhēng)取實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)呢?
張向東:對(duì)于《鎖鏈戰(zhàn)記》在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的推廣,我們有很大的信心,一方面2013年《百萬亞瑟王》的成功積累了極其寶貴的經(jīng)驗(yàn),而《鎖鏈戰(zhàn)記》作為一款在品質(zhì)上與《百萬亞瑟王》不相上下,在玩法上更是全面超越傳統(tǒng)卡牌手游,是RPG加卡牌加塔防的創(chuàng)新混合手游作品,我們非常有信心能開創(chuàng)出新的手游記錄。
17173手游網(wǎng):在此之前,盛大游戲代理的端游韓國(guó)的占多數(shù),而到了手游領(lǐng)域,盛大游戲目前宣布代理的手游更多都是日系的,能否談?wù)勂渲械脑?
張向東:好游戲沒有國(guó)界,沒有特別傾向于代理哪一個(gè)國(guó)家的產(chǎn)品,我們選擇代理產(chǎn)品的唯一標(biāo)準(zhǔn)是品質(zhì)和創(chuàng)新度。
17173手游網(wǎng):日韓廠商的佳作是很多的,盛大游戲在選擇代理的作品時(shí),會(huì)側(cè)重從哪些方面評(píng)判這些游戲呢?在您看來,中日韓港臺(tái)等亞洲主要的手游市場(chǎng)的共同點(diǎn)和差異點(diǎn)有哪些?今后會(huì)嘗試代理歐美的手游作品么,以怎樣的游戲類型為主?
張向東:我們選擇產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)主要是看產(chǎn)品的品質(zhì)和創(chuàng)新度,看能不能被玩家認(rèn)可和接受,至于是哪個(gè)國(guó)家的產(chǎn)品,甚至是代理還是自研的,這些都是次要的。
具體來說,盛大游戲在產(chǎn)品的選擇上面一直都有一個(gè)成熟的測(cè)評(píng)體系,包括這個(gè)產(chǎn)品上線以后各項(xiàng)數(shù)據(jù)的分析,然后再對(duì)這個(gè)產(chǎn)品做出一個(gè)判斷,是否要去研發(fā)、立項(xiàng)、引進(jìn)這樣一款產(chǎn)品。另外,一款代理產(chǎn)品要想在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)取得成功,本地化也是非常重要的因素,我們?cè)陧n國(guó)有一個(gè)非常不錯(cuò)的研發(fā)團(tuán)隊(duì),我們會(huì)通過他們來跟游戲的版權(quán)運(yùn)用方、原代碼運(yùn)用方進(jìn)行合作開發(fā),做完全的原代碼共享,做完全的本地化。實(shí)際上,國(guó)服的《百萬亞瑟王》和日本的有很大區(qū)別,這里面盛大游戲大概做了半年左右的本地化的東西,這個(gè)也是成功的一個(gè)必要的保障。
17173手游網(wǎng):現(xiàn)在各家公司也都有做好手游平臺(tái)的思路,盛大游戲的G家也肩負(fù)著同樣的使命,未來計(jì)劃如何推動(dòng)G家的發(fā)展?
張向東:簡(jiǎn)單的說,“G家”是我們?cè)谑钟晤I(lǐng)域的精品店運(yùn)營(yíng)模式。這要從《百萬亞瑟王》的運(yùn)營(yíng)談起。《百萬亞瑟王》是一款高品質(zhì)的手游作品,從2012年Q4 開始,我們?cè)陧n國(guó)推出這款游戲取得了巨大成功,去年7月,《百萬亞瑟王》在國(guó)內(nèi)上線,在推廣時(shí)我們借鑒了PC網(wǎng)游的一些思路,用推端游的方式來推手游。包括花幾個(gè)月的時(shí)間去為一款手游做預(yù)熱,通過多種市場(chǎng)活動(dòng)及廣告的投放為一款手游打造出整體的品牌形象,我們緊扣動(dòng)漫群體和“二次元”概念,進(jìn)行了一系列創(chuàng)新營(yíng)銷。我們意識(shí)到,好的移動(dòng)游戲一定要配合好的運(yùn)營(yíng),移動(dòng)游戲的發(fā)展也在慢慢進(jìn)入新的精品化階段,新的游戲深度、全新的創(chuàng)意和體驗(yàn)都需要好的運(yùn)營(yíng)來加以匹配。
在這個(gè)基礎(chǔ)上,我們做了第二件事情:去年,我們收購了盛景和盛展兩家關(guān)聯(lián)公司,推出了盛大游戲移動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)——“G家”,“G家”本身是一個(gè)平臺(tái)和渠道,看起來只是一個(gè)小小的APP,但它濃縮著盛大游戲多年來積累的一整套資源和服務(wù),包括數(shù)千萬的優(yōu)質(zhì)用戶,包括帳號(hào)安全、客戶服務(wù)、支付體系等運(yùn)營(yíng)服務(wù)系統(tǒng)。我們希望通過這樣一個(gè)小小的平臺(tái),把盛大游戲在大型游戲上成功的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)、資源支持等,在手機(jī)游戲里得到復(fù)制,打通端游和手游的關(guān)系。此外,未來G家作為一個(gè)重要的承載體,也會(huì)在海外的運(yùn)營(yíng)平臺(tái)上面推出。
17173手游網(wǎng):盛大游戲向來都會(huì)在ChinaJoy期間給大家?guī)碓S多游戲作品,今年ChinaJoy盛大游戲又有怎樣的計(jì)劃?能否提前透露一下?
張向東:這個(gè)暫時(shí)保密啦,我想玩家們都知道盛大游戲在每年的ChinaJoy上都會(huì)帶來不一樣的驚喜,所以今年的ChinaJoy也請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注我們。
17173手游網(wǎng):作為國(guó)內(nèi)最大的游戲盛會(huì),ChinaJoy走過了十年,某種程度上也見證了游戲行業(yè)的成長(zhǎng)。您作為游戲行業(yè)的老兵,能否透過ChinaJoy的十年變遷,談?wù)勂渲械母形?對(duì)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的未來又有怎樣的展望?
張向東:ChinaJoy就像中國(guó)網(wǎng)游的一面鏡子,也像一部非官方的編年史,十年來記錄并展示著中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng)。盛大游戲作為中國(guó)網(wǎng)游業(yè)的開創(chuàng)者,十年來和ChinaJoy共同提攜著長(zhǎng)大成人,那種感覺就像青梅竹馬的好朋友、小伙伴。我覺得十年既長(zhǎng)也不長(zhǎng),現(xiàn)在談“致青春”還太早,我們都還是“正青春”,未來還有很多事情要去拼一拼,希望能夠攜手走上更長(zhǎng)更寬廣的路。
我認(rèn)為未來中國(guó)手游的市場(chǎng)規(guī)模今年應(yīng)該還會(huì)保持高速度的增長(zhǎng),端游經(jīng)過十幾年的高速發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)平穩(wěn)發(fā)展階段,而手游市場(chǎng)還在初期,所以增速會(huì)非???,雖然手游在體量上暫時(shí)還沒法和端游比,但我們是希望3—5年,手游收入能在盛大游戲公司總體收入結(jié)構(gòu)中達(dá)到半壁江山,相信整個(gè)市場(chǎng)也會(huì)有類似的趨勢(shì)。
17173手游網(wǎng):盛大游戲在海外代理方面下足功夫的同時(shí),國(guó)內(nèi)的自主研發(fā)運(yùn)營(yíng)成果也相當(dāng)喜人,《封神MM》、《混沌之理》、《血族》等自有IP開始發(fā)力,隨著游戲的逐步上線,自主研發(fā)是否會(huì)稱為盛大游戲的重頭戲?
張向東:我們不會(huì)去過于強(qiáng)調(diào)自研和代理的比例分配,但可以說的是我們自有IP的收入比例達(dá)到60%以上。最重要的是通過多種渠道引入和推出高品質(zhì)手游產(chǎn)品,包括自研和代理。
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