適應(yīng)性
寡婦以其獨(dú)有的出其不意的特性適應(yīng)性很廣,在各種隊(duì)伍都能盡力幫隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),但寡婦最適合擁有控制和爆發(fā)性輸出的隊(duì)伍,因?yàn)檫@樣的隊(duì)伍正好彌補(bǔ)了寡婦輸出偏低這一不足,又同時(shí)放大了寡婦出其不意的優(yōu)點(diǎn)。
打野開(kāi)局
寡婦是一個(gè)前期清野速度較快,作戰(zhàn)能力較高,清野較傷的打野英雄,開(kāi)局除非對(duì)面是龍女、趙信、武器大師、烏迪爾、螳螂等普攻傷害爆表足以碾壓寡婦的英雄,寡婦都可以嘗試反野。
套路很簡(jiǎn)單,利用自己的被動(dòng)隱身直接摸過(guò)去埋伏好,等對(duì)方打第二個(gè)buff技能全交直接上去干,不過(guò)注意有的時(shí)候2級(jí)應(yīng)該升W有時(shí)候則是E。
一個(gè)全聯(lián)盟最出其不意的打野英雄,應(yīng)該從一開(kāi)始就利用好自己最大的優(yōu)勢(shì)。
線上對(duì)線期
祈禱每條線上的隊(duì)友都不要壓線,這樣從3級(jí)開(kāi)始寡婦只做一件事,在自家和對(duì)家野區(qū)以及三條兵線上找機(jī)會(huì)。為什么不打野?不怕自己沒(méi)得發(fā)育嗎?寡婦最大的優(yōu)勢(shì)就是出其不意,利用好這一點(diǎn)是寡婦的天職,就算不能在線上創(chuàng)造人頭,打出對(duì)面線上英雄的召喚師技能,消耗血量,打回城,騷擾敵方打野英雄等等,這都是在變相的利用寡婦的優(yōu)勢(shì)幫助隊(duì)友,擴(kuò)大我方英雄的發(fā)育機(jī)會(huì),壓縮對(duì)方英雄的發(fā)育機(jī)會(huì)。
請(qǐng)注意務(wù)必按照我在出裝推薦一節(jié)中所述的出裝順序出裝,因?yàn)檫@樣才能保證你在此階段所進(jìn)行的游走既能進(jìn)攻,亦可自保,同時(shí)這些出裝都相對(duì)便宜卻很實(shí)用,出裝會(huì)比較快,很便于滾雪球。
如果我方是控制和爆發(fā)型英雄較多的隊(duì)伍,又或者敵我雙方團(tuán)戰(zhàn)實(shí)力相當(dāng),寡婦要做的就是側(cè)面找機(jī)會(huì)直接大招切入,替隊(duì)伍吸收,并黏住對(duì)方C位,追殺對(duì)方殘血英雄,因?yàn)檫@時(shí)候的寡婦有肉有輸出有突進(jìn)還有留人能力,作為隊(duì)伍的箭頭帶著大家沖吧。
如果我方團(tuán)戰(zhàn)偏弱,寡婦應(yīng)該多在地圖游走,尋找對(duì)面單個(gè)帶線的非肉英雄,上去直接一頓打(大招不能交),對(duì)方拼就笑納人頭,不拼直接跑,能追死就追,不能就算,直接開(kāi)W回我方隊(duì)伍與敵方迅速開(kāi)團(tuán),造成5V4團(tuán)戰(zhàn)局面。
寡婦的重點(diǎn)在前期,前期寡婦的重點(diǎn)在于一邊猜測(cè),一邊游走,一邊進(jìn)攻和騷擾,切記!寡婦前期的成功就是整場(chǎng)游戲的成功,失敗同理。
以上是個(gè)人對(duì)寡婦的一些小見(jiàn)解,希望能給眾多擼友參考,更期望有不同見(jiàn)解的擼友共同探討交流。