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發(fā)布時(shí)間:2014-05-17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
挑戰(zhàn)模式(2)
收起覺(jué)醒槽:
這次7代新增加了類(lèi)似4代的覺(jué)醒系統(tǒng),不過(guò)這次是在武將頭像旁邊有專(zhuān)門(mén)的覺(jué)醒槽,蓄滿(mǎn)覺(jué)醒槽后主機(jī)版是按R3鍵發(fā)動(dòng),快速增加覺(jué)醒槽的方式除了正常攻擊敵人和上面提到的易武反擊外,打出高的連擊數(shù)也能快速提升覺(jué)醒槽,覺(jué)醒槽發(fā)動(dòng)后玩家控制的武將會(huì)在移動(dòng)速度,攻擊和防御,以及攻擊范圍上大幅增長(zhǎng),而且受到攻擊不會(huì)出現(xiàn)硬直,無(wú)雙槽即使一條也沒(méi)滿(mǎn)也會(huì)自動(dòng)變滿(mǎn)。
戰(zhàn)斗中的呂布
覺(jué)醒后,覺(jué)醒槽和無(wú)雙槽都會(huì)慢慢清零,這時(shí)按圓圈鍵會(huì)發(fā)動(dòng)覺(jué)醒亂舞,攻擊力十分可觀(guān),而當(dāng)連擊數(shù)到一定程度后屏幕周?chē)鷷?huì)有小閃電閃一下,這時(shí)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為真*覺(jué)醒亂舞,武將招式會(huì)變化,基本屬于清場(chǎng)技能,如果玩家在放覺(jué)醒亂舞時(shí)吃到玉璽,酒壇等等還會(huì)延續(xù)無(wú)雙槽,所以這時(shí)完全是處于一種“自動(dòng)收割機(jī)”的無(wú)敵狀態(tài),即使修羅難度下的敵將也撐不了幾下。而在覺(jué)醒亂舞中即使覺(jué)醒槽清零動(dòng)作也不會(huì)自動(dòng)結(jié)束,是根據(jù)無(wú)雙槽而定,所以一般而言無(wú)雙槽最好是三條才能保證玩家放完一套完整的覺(jué)醒亂舞。發(fā)動(dòng)覺(jué)醒可以不僅可以使用覺(jué)醒亂舞 還可以逆轉(zhuǎn)武器相性被克制。
二人的對(duì)戰(zhàn)
角色強(qiáng)化與練成:
老玩家都知道無(wú)雙系列在武將培養(yǎng)上都是像類(lèi)似RPG游戲通過(guò)經(jīng)驗(yàn)值升級(jí),可以解鎖武將招式。本作也不例外,這次武將最大上限等級(jí)為150,三圍一般在900-1100之間(滿(mǎn)是1500 體力是1000)。剩下的如果想加滿(mǎn)至1500點(diǎn)那就只能去將星模式的學(xué)問(wèn)所里購(gòu)買(mǎi),本比起老實(shí)地戰(zhàn)斗升級(jí)還不如在學(xué)問(wèn)所里花錢(qián)升滿(mǎn),不過(guò)要想把武將的三圍升滿(mǎn),就要花更多的錢(qián)……
關(guān)于招式的解鎖:
LV11:解鎖通常攻擊5,也就是□第五下,空中無(wú)雙
LV18:解鎖C5,也就是無(wú)雙系列蓄力攻擊第五下(具體操作就是前四下□,最后一下按△,C1直接按△,C2-C6同理)
LV24:解鎖普通攻擊6,也就是□第六下,無(wú)雙3
LV29:解鎖C6
地面發(fā)動(dòng)的無(wú)雙1:初期即有
空中發(fā)動(dòng)的無(wú)雙2:角色等級(jí)11級(jí)解鎖
本作新增的無(wú)雙3:(也就是R1無(wú)雙),角色等級(jí)24級(jí)解鎖
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