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發(fā)布時間:2014-05-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
http://cha.17173.com/lol/heros/details/15.html敏銳疾行[被動]
希維爾在攻擊一名敵方英雄時,會短暫地獲得移動速度提升。
解析:這個被動相對來說比較中庸,很容易被忽略,不過有了紅BUFF之后你就會發(fā)現(xiàn)百分之八十的人你都粘死(很多ADC有了紅BUFF后還是會粘不了人)。
http://cha.17173.com/lol/heros/details/15.html回旋之刃[Q]
希維爾像揮舞回力標一樣揮出她的十字刃,并在往返時造成傷害。
解析:Q技能是一個穿刺技能,每穿透一個敵人都會遞減百分之十,最低遞減到百分之四十,對線時一個很好的騷擾技能,因為不能保證打出百分之百的滿傷害,所以為了傷害最大化盡量讓兩段Q都打中敵方英雄。(Q技能還是比較耗藍的,但是ADC里面少有的穿刺技能,所以對線各種英雄都不會太虛,能用好兩段Q的傷害會讓你在對線期打出一點優(yōu)勢)。
http://cha.17173.com/lol/heros/details/15.html彈射[W]
希維爾的下3次普通攻擊將彈射到周圍的目標上,對次要目標造成較少傷害。
解析:W技能也是一個傷害遞減技能,在對拼的時候盡量讓自己A的第一下打中敵方英雄,這樣才能打出最高傷害。W也是清線技能,對比一些沒有清線能力的ADC也算是個優(yōu)勢吧!十幾分鐘左右只要有電刀,開W平A加Q很快就能清完一波線。
http://cha.17173.com/lol/heros/details/15.html法術護盾[E]
制造一層持續(xù)1.5秒法術屏障來格擋一次敵方單體技能。如果希維爾成功格擋了一次技能,那么就會回復法力值。
解析:E技能是輪子媽的特色技能,也是把高手與普通玩家劃分的一個技能,在高手眼里這是一個神技,不少高手用輪子媽的E檔掉各種關鍵性技能來進行反殺秀操作。同時也保證了輪子媽在線上的續(xù)航能力,因為在對線期間對面輔助或者ADC會利用技能進行消耗,還能回藍,輪子媽是個耗藍的英雄,所以能不能利用好E技能也影響到對線期優(yōu)劣。(輔助消耗是下路對線最普遍的事,不過E的持續(xù)時間改短了,由2秒改成1.5秒,多練練掌握并不算難,精通也是看個人反應能力,以及經(jīng)驗)。
http://cha.17173.com/lol/heros/details/15.html狩獵[R]
希維爾在戰(zhàn)斗中引領她的友軍,為他們提供持續(xù)一段時間的爆發(fā)性移動速度加成。此外,這個技能還會在彈射激活時,為希維爾提供被動的攻擊速度加成。
解析:大招怎么說呢,很多人覺得輪子媽弱或者玩不好可能是因為她只有兩個輸出技能,其實不然,大招的被動讓輪子媽的開W時攻速會很快,那一瞬間也可以打出一個小爆發(fā),同時大招可以用來逃跑也能進攻,打團的時候增加的移動速度可以讓隊友追人、走位都靈活不少,也可以先手開團、追殺。
關于出裝個人認為核心裝備是電刀http://cha.17173.com/lol/items/3087.html,為什么呢?因為電刀配合Whttp://cha.17173.com/lol/heros/details/15.html
清線快,第一下平如果A開了Whttp://cha.17173.com/lol/heros/details/15.html
的傷害會很高,加上Qhttp://cha.17173.com/lol/heros/details/15.html
的滿額傷害的話,中期的輪子媽爆發(fā)傷害還是很不錯,而且加的移動、暴擊、攻速都是ADC需要的,還有一個原因就是合成的小件中有一個性價比很不錯的小件,“貪婪之刃”http://cha.17173.com/lol/items/3093.html
相信比較喜歡看比賽的朋友們都看到了。
OMG的ADC傘皇在比賽中很喜歡出這個東西,解說也特別強調(diào)了這個裝備一般來說可以讓你在跟對面ADC同資源下多出3到400金幣,不要小看這些差距,ADC就是把一點一點的小優(yōu)勢積累起來。
傘皇的ADC在對線期都打不出什么優(yōu)勢,因為大家技術都差不多,輔助也是高手,不過每一場傘皇后期的發(fā)育都很好,都說他自帶隱身模式什么的,其實他就是把ADC的真正意義發(fā)揮的淋漓盡致,無限刷來保證自己的發(fā)育。
因為ADC只要走位好,知道找輸出位置很容易打出高輸出,越到后期ADC的作用越大,當然這是在保證能活下來的情況下。
裝備其實都是看局勢來出,個人認為核心裝備是電刀http://cha.17173.com/lol/items/3087.html,玩了幾百把輪子媽,有一把前期大優(yōu),后期被對面翻盤了,隊友問我怎么不出電刀,我那時候感覺電刀性價比不高,后來打的時候出電刀試了一下,感覺真的不一樣,第一下附帶電刀效果的平A加W的第一段傷害爆發(fā)力很高。
除了核心裝備外基本沒有固定的出裝,比如有一些貼臉的英雄可以考慮出破敗http://cha.17173.com/lol/items/3153.html,控制多出水銀http://cha.17173.com/lol/items/3140.html
,先手開團能力強出女妖http://cha.17173.com/lol/items/3102.html
,護甲高出破甲弓http://cha.17173.com/lol/items/3035.html
,對面護甲都不高的話就不用太考慮破甲裝,有一點不會變,除了有非常好的輸出位置,或者對自己走位很自信,又或者對面切不到后排,不然一定要出一件防御裝,不管是女妖http://cha.17173.com/lol/items/3102.html
還是狂徒http://cha.17173.com/lol/items/3083.html
還是復活甲http://cha.17173.com/lol/items/3026.html
(狂徒相對來說一般沒人出,只有特定一些時候才出)。
ADC不是AP爆發(fā)力并不算強,ADC的輸出在于平A配合技能的持續(xù)性輸出,所以有句話一定要記住“活著才有輸出”。
ADC的精髓在于刷,刷兵、刷野怪建立起經(jīng)濟上的優(yōu)勢,而輪子媽有W加電刀清線能力還是不錯的,所以發(fā)育并不算很慢,團戰(zhàn)走位應該站在后面,說白了就是慫,ADC不用太關心自己打誰,只要在安全的位置能打到誰就打誰,如果對面沒有刺客,或者沒有能威脅到后排的英雄,那就可以先選對面AP或者ADC打,盡量不要打肉,這也是在沒人威脅到你輸出的情況下。