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發(fā)布時間:2014-05-20 23:14 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:文學組
2、獨立游戲越做越好,正統(tǒng)3A大作越來越少
次世代的發(fā)展也帶來獨立工作室的革新,Xbox live Arcoade和PSN都提供了小型開發(fā)商自己出版的游戲,以此平臺面向玩家推出數(shù)字版和一個可承受價格的獨立游戲。
這樣良好的機制吸引了大量獨立工作室,其中不乏精品,例如《時空幻境(Braid)》,《地獄邊境 Limbo》,《超級食肉男孩(Super Meat Boy)》,《特技摩托(Trials)》《超級星塵HD(Super Stardust HD)》等等。如此的趨勢還將在新世代主機持續(xù),而且索尼對獨立工作室一直投入了很大的精力,大家所知道的《光電戰(zhàn)機(Resogun)》已經(jīng)作為PS4主機發(fā)售的免費游戲為PS4玩家開放。
這些獨立工作室并沒有龐大的預算支撐,但是他們專心制作游戲,游戲更加好玩和迷人,例如4月中旬發(fā)售的《特技摩托:聚變 (Trials Fusion)》已經(jīng)讓大家感受到獨立游戲的魅力。比起在Xbox One或者PS4上發(fā)行的全價游戲,這款游戲更有娛樂性,而它只要15.99英鎊這么少的價格,比起所謂大作的49.99英鎊建議零售價,它更物超所值。
尷尬的是這些獨立游戲基本都是遠離主機平臺,考慮到以上提到的幾款游戲在PC平臺上比較容易就能玩到,甚至于上世代的PS3和Xbox 360主機一樣能玩,要知道這些游戲移植到主機平臺是一筆不小的費用。
3、PS4功能更新等待的難熬
索尼首次公布PS4新聞的時候,就已經(jīng)宣布將會這部主機將會囊括很多令人激動的特性,例如允許玩家中途暫停游戲再無縫接入,這樣就可以在苦戰(zhàn)BOSS的時候邀請朋友一同加入戰(zhàn)斗。
而隨后索尼則稱這些特性不會在主機登陸的時候加入,取而代之的是后續(xù)的補丁更新。我們已經(jīng)等待了長長的6個月,之前承諾的特性并沒有如期兌現(xiàn),例如關閉Dual Shock 4的閃光條,MP3支持,YouTube上傳視頻的功能等等。
就比如Dual Shock 4的閃光條當前無法利用但又不能關閉的問題,有的玩家只好自己弄個驅動先把它關閉了。然而大部分玩家不會為此等上太久的時間,我們都不應該為這些本該要添加的功能把時間都花費在等待上面。
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