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發(fā)布時(shí)間:2014-05-22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
第2階段 - 擊敗風(fēng)神雷神
擊敗風(fēng)神后,等待一小段時(shí)間后,雷神會(huì)運(yùn)氣復(fù)活風(fēng)神。
重生的風(fēng)神位于地圖中央,雷神在周圍徘徊巡查。
玩家可選擇攻擊其中一只怪,一旦進(jìn)入他們的范圍便可開戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗開始,雷神和風(fēng)神就會(huì)施展范圍攻擊,記得不要遠(yuǎn)程開怪。
一般來說是近戰(zhàn)先開雷,然后另外1個(gè)打下風(fēng)然后拉走,因?yàn)槟氵h(yuǎn)程開怪雷會(huì)吸你過去然后風(fēng)1個(gè)AOE就秒了。
雷球與旋風(fēng)產(chǎn)生的原理
1.被雷神的所有攻擊擊中時(shí)高幾率生成閃電球。
2.隊(duì)員中只要有人被閃電球擊中就會(huì)再生成一個(gè)閃電球。
3.雷神的仇恨跳走也會(huì)生成閃電球。(每跳一次仇恨就會(huì)生成一個(gè))
4.格擋,反擊時(shí)有減少生命值也會(huì)判定為被擊中。
風(fēng)神雷神的基本攻略
1.雷神的全屏攻擊是在開始戰(zhàn)斗后大楷每60~80秒進(jìn)行一次??癖┑臅r(shí)間是360秒(6分鐘)
2.風(fēng)神是以風(fēng)神連拳-風(fēng)神掃堂腿-截拳-風(fēng)神連拳-后退(SS)-突進(jìn)模式進(jìn)行戰(zhàn)斗
截拳時(shí)攻擊會(huì)被風(fēng)神反制并眩暈隨后會(huì)使用膝蓋煉獄(不是主T的其他人可以在其后側(cè)后者兩側(cè)進(jìn)行輸出)主T可以使用側(cè)身閃來避免這個(gè)技能并進(jìn)行輸出,如果有力士可以直接抓。
截拳時(shí)停止輸出,風(fēng)神會(huì)使用風(fēng)神連拳,然后后退再突進(jìn)過來。
后退時(shí)會(huì)回復(fù)3W血(流血5層時(shí)回復(fù)2W5左右)。
后退后突進(jìn)時(shí)沒能格擋住就會(huì)減少仇恨值,很有可能就會(huì)跳仇恨。
此時(shí)風(fēng)神也會(huì)像雷神一樣召喚旋風(fēng)對(duì)遠(yuǎn)距離目標(biāo)進(jìn)行攻擊,被擊中時(shí)會(huì)被挑空后在擊倒在地上。
雷神的閃電球與風(fēng)神的旋風(fēng)相遇會(huì)在地上形成電擊區(qū)域,一段時(shí)間后消失。與劍士的雷令相似。
3.雷神的奇(單數(shù)的意思)數(shù)次全屏攻擊時(shí),風(fēng)神會(huì)依次向第一仇恨和第二仇恨釋放大旋風(fēng)。
隨后向第一仇恨施展前方180度范圍攻擊,此時(shí)雷神會(huì)向離他最遠(yuǎn)的仇恨者發(fā)射閃電球。
4.雷神的偶(雙數(shù)的意思)數(shù)次全屏攻擊時(shí),雷神會(huì)對(duì)風(fēng)神的第一仇恨者使用大挪移,用控制技能打斷或者使用冰花護(hù)隊(duì)友,也可以主T自己使用抵抗技能即可。
一樣會(huì)對(duì)離得最遠(yuǎn)的仇恨者發(fā)射閃電球,此后雷神會(huì)使用類似血鯊老4隕石的技能,走出范圍或者使用抵抗技躲避即可。
此技能只在雷神周圍施放,毆打風(fēng)神的玩家們與雷神保持一定的距離即可。
第二次全屏攻擊之后開始,在風(fēng)雷合擊技模式最后風(fēng)神會(huì)施展拳舞。
5.擊殺雷神和風(fēng)神中的一個(gè)之后30秒內(nèi)沒能擊殺另一個(gè),就會(huì)開始使用全屏攻擊。
6.每次合體技能前雷神會(huì)使用1次全屏大招,身上有很多閃電然后他會(huì)轉(zhuǎn)圈,記得這個(gè)技能動(dòng)作的時(shí)候打斷,要不T風(fēng)神的容易被秒。
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