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發(fā)布時(shí)間:2014-05-22 18:24 來(lái)源:游民星空 作者:影子摩西 編輯:西門大郎
游戲的控制精確到了每個(gè)單位,單獨(dú)控制它們和交給AI自動(dòng)控制會(huì)產(chǎn)生截然不同的效果,每個(gè)士兵都有武器裝備的概念,當(dāng)然各種槍械是可以通用的,但是在彈藥分配上會(huì)產(chǎn)生一定的區(qū)別。是的,游戲里有彈藥的設(shè)定,這也是RTT游戲的一種特色,這種設(shè)計(jì)讓游戲體驗(yàn)的真實(shí)感更強(qiáng),也給玩家造成了限制。就像上面所說(shuō),如果和敵軍僵持時(shí)間過(guò)久,彈藥可能會(huì)白白的消耗掉,等到自己彈盡糧絕的時(shí)候就只能任人宰割了。補(bǔ)充彈藥主要依靠的是空投支援:一個(gè)大彈藥箱。里面各類彈藥需要對(duì)應(yīng)分配到使用不同槍械的士兵手上,有時(shí)候這樣顯得很麻煩。還沒(méi)有搞清楚彈藥分配敵人已經(jīng)攻上來(lái)了。
隊(duì)員互相掩護(hù)克敵
默認(rèn)的情況下會(huì)按照兵種分配成小隊(duì),例如步槍兵,沖鋒槍兵,醫(yī)療兵等。以小隊(duì)為單位進(jìn)行控制部署,面對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)復(fù)雜的地形和分散的敵人,全軍一同行進(jìn)的時(shí)候不多,這種小范圍直之間的沖突更類似于緊張刺激的巷戰(zhàn),嚴(yán)格的說(shuō)就算是控制小支隊(duì)伍,操作起來(lái)上手依然并不容易,但是為了體貼玩家游戲還是簡(jiǎn)化了一定的操作流程,比如鼠標(biāo)右鍵可以代替絕大多數(shù)的指令:移動(dòng),攻擊,掩護(hù),檢視等。
守衛(wèi)陣地才是重頭戲
在直接控制一個(gè)單位的時(shí)候,這種感覺(jué)更加類似于第三人稱射擊游戲,單兵作戰(zhàn)雖然對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局意義不大,但卻能加快效率。按住Ctrl鍵會(huì)出現(xiàn)一個(gè)準(zhǔn)星,可以以此控制單位攻擊。面對(duì)一些躲藏在戰(zhàn)壕里,難以擊中的敵人,這種方式會(huì)事半功倍。而直接動(dòng)手控制的坦克和交給AI控制的使用效果將是天壤之別。良好的戰(zhàn)略部署加上熟練的單兵操作會(huì)使你所向披靡。
單獨(dú)控制坦克才能發(fā)揮最大威力
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