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發(fā)布時間:2014-05-23 14:47 來源:3dm 作者:Rainbow 編輯:西門大郎
Bethesda已經(jīng)發(fā)售了id Software經(jīng)典FPS系列的新作《德軍總部:新秩序》,不過開發(fā)者變成了MachineGames,是時候看看它的PC性能如何了?!兜萝娍偛浚盒轮刃颉肥褂玫氖莍d Tech 5引擎。
游戲的配置要求著實嚇了一跳,最低配置的CPU要求居然是i7,這很難不讓人思考是否開發(fā)者都不對PC版進行優(yōu)化。不過慶幸的是,游戲可以毫無問題的運行在老一代四核CPU上。
和往常一樣,我們使用的機器配置為超頻的Q9650(4.2Ghz),4GB內存,Nvidia GTX690, Windows 7-64位系統(tǒng)和最新的顯卡驅動。盡管Nvidia稱他們在最新驅動力為《德軍總部:新秩序》加入了一個SLI,但是游戲依然無法利用第二個GPU核心。不僅如此,開發(fā)者自己還稱游戲不支持任何SLI或交火系統(tǒng),我們也不知道Nvidia是怎么加進SLI支持的。
游戲并不能利用四核CPU的優(yōu)勢,因為其結果和我們模擬的三核系統(tǒng)結果是一樣的。有時候游戲在一些場景會小幅降到50fps,但大多數(shù)都會保持在60fps。這也證明了i7的要求只是唬人的。另外,我們還證明了游戲在使用OpenGL時,依然和其它平臺一樣,這幾年來大多數(shù)游戲都是這樣。
雖然《德軍總部:新秩序》不需要頂級CPU,但其極高畫面設置確實需要頂級的GPU。我們的GTX 690或者GTX 680也無法讓《德軍總部:新秩序》一直保持在60fps下運行(甚至50fps)。
總體來說,《德軍總部:新秩序》的畫面不錯,游戲擁有很多多樣的材質,雖然有些是低分辨率的。大部分游戲粒子效果都很棒,雖然第一關的水波效果不咋的。大部分角色都有可觀數(shù)量的多邊形,光照和環(huán)境效果也很棒,總體趕不上《戰(zhàn)地4》和《孤島危機3》,但也比《使命召喚10:幽靈》強多了。
總而言之,《德軍總部:新秩序》的CPU要求有些夸張,游戲在i5處理器上也依然會很好的運行,真實的CPU要求其實并不高,但是GPU的要求非常高。