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攻略 霹靂小組4:斯氏集團(tuán)

發(fā)布時(shí)間:2011-01-11 來源:

 

3.適當(dāng)?shù)谋┝?,沖動(dòng)的懲罰
匪徒們雖然生性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、喊喝聲和槍口的逼迫下,大都會(huì)屈服跪地、束手就擒,也有極少意志堅(jiān)強(qiáng)的冥頑之徒,盡管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,說不定還會(huì)掄起槍掃上一梭子。如果在現(xiàn)實(shí)里,你可用槍托、拳頭在這廝的賊頭鼠腦上盡情發(fā)揮,但在游戲里是不允許的,面對(duì)這種情況時(shí),須采用“文明”一些的暴力使之屈服。
第1招是用非致命霰彈槍來打,打臉打胸打手腳隨便,這僅適用于穿便裝的家伙,穿防彈衣的話不管用的。第2是胡椒槍和胡椒噴劑,保管將敵人嗆得老淚橫流鼻涕一把,手里的槍哪里還拿得穩(wěn),這一招只對(duì)不戴防毒面具的家伙有效哦。第3招是使用泰瑟槍,5萬伏的電鏢束,會(huì)使敵人的中樞神經(jīng)癱瘓,渾身早就綿若無骨癱成一團(tuán)。第4招是用殺傷力低的槍打手打腳,平頭彈的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上幾槍并不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用閃光彈、催淚彈來施虐,只是這些東西太珍貴,對(duì)付這些籠中之物蠻不劃算,考慮清楚再用吧。
4.細(xì)心地搜尋,積極地匯報(bào)
在任務(wù)進(jìn)行時(shí),制服匪徒后不要急著去捆綁或拾取槍支,這時(shí)說不定會(huì)在你腦后出現(xiàn)黑洞洞的槍口,或在你不經(jīng)意的玻璃后面有著匪徒閃爍的目光,務(wù)必要在確定控制整個(gè)區(qū)域后,再細(xì)心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是將來的呈堂證物,證物收集是否齊全,將影響到你的評(píng)分成績。另外除了隊(duì)員之外,場景中不論匪徒還是人質(zhì)都要悉數(shù)捆綁,因?yàn)樵诨鞈?zhàn)中你無法確定他們的真正身份,一切以嫌犯的身份處理。匯報(bào)是警察職業(yè)的習(xí)慣行為,每收集一件證物,死亡一名隊(duì)員,或是捆綁、擊斃一名嫌犯后都要向總部匯報(bào)狀況,遺忘的話也會(huì)被扣分。
5.養(yǎng)成窺視的習(xí)慣,謀定而后動(dòng)
窺視鏡(Optiwand)是主角的必備之物,在走近每個(gè)走廊拐角、靠近每道門口時(shí),不要貿(mào)然沖進(jìn)去,最好用鏡子探看拐角的另一邊、大門的另一側(cè)都有些什么東西。建議小組的隊(duì)員也帶上一支,有時(shí)讓隊(duì)員來探看,報(bào)告的細(xì)節(jié)更為準(zhǔn)確和詳細(xì)。
觀察房間可打開房門用窺視鏡偵察,也可將鏡頭插到門底的縫里窺視。如果門后正好站著一名匪徒,可用C2破門將他震懾得乖乖投降,也可嘗試在門外直接對(duì)他喊話,說不定他也會(huì)乖巧地將槍扔到地上束手待縛,省下一顆催淚彈。
在確定要窺視之前,一定要做好防護(hù)工作。倘若正當(dāng)你偷窺之時(shí)從背后的門里走出一名手持霰彈槍的家伙,槍口正對(duì)著你的腦袋或屁股就不太妙了。因此在窺視之前要命令隊(duì)員在各個(gè)方向戒備掩護(hù)(COVER),這樣才能窺視得愉快且安全。
6.房間突破,瞬間結(jié)束的戰(zhàn)斗
敵人和平民出現(xiàn)的位置都是隨機(jī)的,每次進(jìn)入任務(wù)都不相同,使得游戲常玩常新充滿挑戰(zhàn)。任務(wù)中的每層建筑都要逐個(gè)走廊和房間來清掃,建議盡量采用全員行動(dòng)的模式,分組行動(dòng)的控制上并不方便,浪費(fèi)時(shí)間也不容易協(xié)調(diào),除非在特別難突破的大房間才用分組行動(dòng)。在突破前先用窺視鏡調(diào)查屋里的狀況,最好能確定敵人的裝備,這樣才能決定使用哪種手榴彈為好。如果敵人在背對(duì)門口的角落,就不要使用閃光彈了;如果敵人戴有防毒面具,就不用使用催淚彈了。如果房間較大并有多道門,可同時(shí)操作兩組隊(duì)員突破;如果房間較小且有多道門,可用門楔將多余的門釘死,以防匪徒逃脫。隊(duì)員往大房間扔手榴彈的效果并不理想,往往扔得很近,在煙霧還沒完全釋放時(shí)便沖了進(jìn)去,建議讓主角用E、Q鍵側(cè)頭來扔。突破讓隊(duì)員沖在前面,一般只派一組兩人進(jìn)去,其余兩人守在走廊、窗口或后門掩護(hù),房間里人多的話容易擁擠施展不開,碰到持霰彈槍的敵人會(huì)損傷慘重。
7.熟悉裝備性能,給生命加一道保險(xiǎn)
在每個(gè)任務(wù)之前,玩家要給隊(duì)員選擇裝備,這時(shí)要仔細(xì)地聽任務(wù)簡報(bào),了解匪徒的裝備和素質(zhì)水平,并對(duì)場景的建筑構(gòu)造有一定的認(rèn)識(shí),這樣才能有針地性地選擇合適的武器和裝備。如果只是欺負(fù)女孩的變態(tài)狂,就不必考慮精尖的武器了,用胡椒槍就能應(yīng)付;再厲害一點(diǎn)的有搶劫和殺人經(jīng)驗(yàn)的匪徒,非致命的霰彈槍即可搞定;如果對(duì)方是訓(xùn)練有素的職業(yè)軍人,就拿出你的職業(yè)精神吧,消音MP5+尖頭彈(FMJ),外加閃光彈和催淚彈才能玩High他們。另外,場景的空間對(duì)武器的性能也會(huì)有所影響,在比較狹窄的地方,使用短射程的手槍和霰彈槍為好。在相對(duì)開闊的空間則最好選用M4和MP5等中長距離精度高的槍械。
游戲中的槍械都是現(xiàn)實(shí)中存在的,玩CS的玩家對(duì)它們不會(huì)陌生。為了玩家能熟悉它們的性能,筆者將游戲的裝備資料搜集整理如下:
①主要武器
胡椒槍(Pepper-ball):非殺傷性武器,由訓(xùn)練用的油漆槍改制,使用壓縮空氣將子彈高速射出,胡椒子彈會(huì)噴散出嗆人的煙霧,使嫌犯和市民暫時(shí)放棄抵抗。它的射程比投擲的手榴彈要遠(yuǎn),不需要填裝子彈。
超新星泵動(dòng)霰彈槍(Nova Pump):意大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型戰(zhàn)術(shù)武器,威力強(qiáng)大,精度較高,但射擊速度較M4要慢,射程也有限。
非致命霰彈槍(Less Lethal Shotgun):非殺傷性武器,用超新星霰彈槍改制而成,為了區(qū)別使用,槍身漆成綠色。它只能使用威力較小的橡膠子彈,使敵人和平民放棄反抗。
M4超級(jí)90霰彈槍(M4 Super90):導(dǎo)氣式半自動(dòng)霰彈槍,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自動(dòng)發(fā)射模式和可折疊槍托,威力強(qiáng)勁,精度較高,缺點(diǎn)是射程較短,填彈速度也較慢,如果只用來清除走廊上和房間里的敵人,它是不錯(cuò)的選擇。
GB突擊步槍(GB36s Assault Rifle):德國H&K公司于1990年研制,最初應(yīng)用于德國聯(lián)邦國防軍特種部隊(duì),目前為世界知名的戰(zhàn)術(shù)槍械。它使用2.23mm步槍子彈,威力適中,射程遠(yuǎn),缺點(diǎn)是連射發(fā)生偏離,適合中距離沖鋒,具有全自動(dòng)和三連發(fā)兩種射擊模式。
M4A1卡賓槍(Colt M4A1 Carbine):美國柯爾特公司研制,為美軍海軍陸戰(zhàn)隊(duì)和海豹突擊隊(duì)裝備,采用2.23mm步槍子彈,具有單發(fā)和全自動(dòng)射擊模式,它有值得夸耀的射程,噪聲小并且射速高,能穿透玻璃,或?qū)Υ┯蟹缽椧碌目植婪肿釉斐蓚?,適合中距離戰(zhàn)斗。
MP5(9mm SMG):知名的德國武器商H&K制造的9mm口徑?jīng)_鋒槍,是眾多國家反恐部隊(duì)的標(biāo)志武器。它的威力稍遜于突擊步槍,但它小巧緊湊的設(shè)計(jì),命中精度高、射速快、后坐力小,非常適合室內(nèi)的近距離戰(zhàn)斗。它具有單發(fā)和三連發(fā)兩種射擊模式。
消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德國武器商H&K制造,在MP5的基礎(chǔ)上安裝了消音器,適合于室內(nèi)的秘密潛入行動(dòng)。它具有單發(fā)和三連發(fā)兩種射擊模式。
4.5mm口徑?jīng)_鋒槍(.45 SMG):在9mm口徑?jīng)_鋒槍的基礎(chǔ)上開發(fā)的新型武器,采用玻璃纖維等非金屬材料,槍身輕巧適用。它射擊精度較高,比較適合拯救人質(zhì)等近距離戰(zhàn)斗任務(wù)。
②備用武器
泰瑟槍(Taser Stun Gun):又稱鎮(zhèn)暴槍,可發(fā)射電壓高達(dá)50 000伏的電鏢束,使人的中樞神經(jīng)暫時(shí)處于癱瘓狀態(tài),全身肌肉松弛無力,但不會(huì)影響呼吸和心臟功能。它可用來對(duì)付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用來對(duì)付酒后或吸毒后鬧事者。它的缺點(diǎn)是射程短,并且每次只能填裝一發(fā)子彈。
9mm口徑手槍(9mm Handgun):游戲中使用的是奧地利Glock公司的產(chǎn)品,槍柄采用高技術(shù)聚脂材料,精確耐用,殺傷力相對(duì)較弱,為很多國家的警察用槍。
4.5mm口徑手槍 (M1911 Handgun):游戲中使用的是美國Colt公司生產(chǎn)的M1911手槍,歷史悠久,威力強(qiáng)大,是普遍的執(zhí)法用槍,美軍SWAT小組的常選備用武器。
③戰(zhàn)術(shù)裝備
胡椒水噴劑(Pepper Spray):用于鎮(zhèn)壓暴亂和騷動(dòng)的警用裝備,使嫌犯眼睛疼痛,皮膚有燒灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的體積小重量輕,噴射面積大,缺點(diǎn)是噴射的距離較小。
窺視鏡(Optiwand):形似步槍,上方有LCD屏幕。它是靈活的觀察裝置,能探測房間或角落里的敵人或人質(zhì)的位置狀況。
門楔(Door Wedge):封門的道具,將它從門底的窄縫插入,增加的摩擦力使門被牢固地封閉,使用蠻力也不能打開。要解除門楔的作用,須使用鐵鉗將它剪斷。
閃光彈(Flashbang):無殺傷力,爆炸時(shí)釋放巨大的聲音和強(qiáng)烈閃光,使嫌犯短時(shí)間喪失視力和聽力,它的影響力隨炸彈爆炸時(shí)間衰減,在對(duì)付房間內(nèi)多人時(shí)極其有用。它的缺點(diǎn)是只有與嫌犯面對(duì)時(shí)有用。
催淚彈(CS Gas):爆炸后釋放氯笨化學(xué)氣體,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他們淚如泉涌,呼吸困難,喪失敏銳的視覺和反抗能力。
震撼彈(Stinger):內(nèi)含很多顆粒狀的橡膠球,爆炸時(shí)飛射出這些橡膠球,它們打到嫌犯的身體上會(huì)有疼痛感,同時(shí)會(huì)感到眩暈并喪失方向感。
④爆破裝備
C2爆破炸彈(C2):具有高效能的塑料炸藥,瞬間摧毀門上的鎖具將門破開,爆炸時(shí)的強(qiáng)烈氣流和震撼力,可使面對(duì)的嫌犯喪失抵抗能力,如果離得較近則有可能被炸死。
爆破霰彈槍(Shotgun):采用泵動(dòng)設(shè)計(jì)的爆破霰彈槍,具有強(qiáng)大的爆破力,快捷地破壞門鎖機(jī)構(gòu)。用它可迅速打開大門而不需費(fèi)時(shí)等待,常用來追逐嫌犯、迅速突入房間圍剿,減少嫌犯傷害人質(zhì)的幾率。
實(shí)戰(zhàn)篇
訓(xùn)練關(guān)(Train)
訓(xùn)練關(guān)涵蓋了大部分操作和指令的介紹,對(duì)《霹靂小組4》操作和道具不熟悉的玩家,建議完成這些訓(xùn)練課程。訓(xùn)練場被分隔成很多大小房間,每個(gè)房間重點(diǎn)介紹一類裝備(指令)的使用。
開始的房間是戰(zhàn)術(shù)研究室,周圍擺放著各種裝備道具,身后是離開關(guān)卡的門,任務(wù)場景中玩家在某處會(huì)找到這樣的門,不能完成某些任務(wù)條件時(shí)可用它退離關(guān)卡,玩家在任務(wù)進(jìn)行中不能存檔,每次進(jìn)入游戲都要重新選擇關(guān)卡。走到門前用鼠標(biāo)中鍵或F開門,如果遇到鎖住的門,在門鎖處會(huì)出現(xiàn)C2、爆破霰彈槍或開鎖工具的圖標(biāo),可采用各種方式來開門。
來到靶場要熟悉各種槍械和射擊模式,在墻上掛著多種槍支,拿下來把玩一下,朝遠(yuǎn)近不同的3只靶子開槍射擊。嘗試射擊(鼠標(biāo)左鍵)、填彈(R)、切換武器(數(shù)字鍵)并切換不同的射擊模式(X)。下個(gè)房間練習(xí)移動(dòng)射擊,在角色轉(zhuǎn)動(dòng)或移動(dòng)時(shí),武器的準(zhǔn)星會(huì)發(fā)生擴(kuò)散,靜止下來則會(huì)凝聚。在危險(xiǎn)的環(huán)境中行進(jìn)時(shí),要保持低緩平穩(wěn)以保證射擊的精準(zhǔn)。接下來學(xué)習(xí)3種手榴彈的用法,用數(shù)字鍵3、4、5切換閃光彈、催淚彈和震撼彈,投擲(鼠標(biāo)左鍵)的停滯時(shí)間影響投擲的遠(yuǎn)近。
繼續(xù)前行遇到鎖住的門,嘗試用開鎖工具將它打開,對(duì)門鎖按鼠標(biāo)左鍵不放會(huì)出現(xiàn)進(jìn)度槽。第2道門將C2(數(shù)字鍵7)放到上面實(shí)施爆破。下面的房間有一名人犯,對(duì)他喊話(鼠標(biāo)中鍵)使之乖乖地舉手跪地,裝備手拷(H)把他拷起來,再對(duì)著人質(zhì)向總部匯報(bào)(鼠標(biāo)中鍵或F)。在任務(wù)中每收集一件證物或捆綁一名嫌犯,都要向總部匯報(bào)。
下個(gè)房間要學(xué)習(xí)小組指令,進(jìn)房間找到4名隊(duì)員,用指令FALL IN召集他們跟隨,往前走到門前,用指令OPEN & CLEAR指揮他們打開房門。進(jìn)入漆黑的庫房里,使用手電筒(V鍵)照明,找到出口開啟指令菜單(鼠標(biāo)右鍵),用滑輪選擇開門,使用閃光彈突破(OPEN、BANG & CLEAN)。
在進(jìn)入走廊前要裝備窺視鏡(數(shù)字鍵9)觀察一下動(dòng)靜,鼠標(biāo)左鍵使用,移動(dòng)鼠標(biāo)改變視角。進(jìn)入走廊切換小組控制(Tab),紅藍(lán)代表兩組,金色代表全員。先切換到藍(lán)隊(duì),帶著藍(lán)隊(duì)走到走廊盡頭的門前發(fā)布STACK UP指令。切換到藍(lán)隊(duì)視角窗口(Home),由左側(cè)通道的門進(jìn)入屋內(nèi),控制藍(lán)隊(duì)的視角(Caps Lock),命令他們開門進(jìn)屋,將全員集合后推門出去。

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧