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發(fā)布時(shí)間:2014-05-27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
技能應(yīng)對(duì)、爆發(fā)安排及輸出細(xì)節(jié)
起手
起手御劍連斬->追風(fēng)劍->巧勁沖->流光->三閃,一套技能后拔刀反制第一個(gè)排掌,調(diào)整面向防止刺劍打偏,我的方法是讓武神在我左前方45°位子刺劍,第一次武神側(cè)身之后有90%的幾率放的是截拳,所以側(cè)身落位直接腳踹不管是沖拳還是截拳均能造成眩暈效果且刺劍最大加速。中間反制好排掌接風(fēng)火輪刺劍循環(huán)不變,武神后撤要爭(zhēng)取時(shí)間且操作到位的話可以追風(fēng)跟上去,轉(zhuǎn)身格擋。這樣打到流光好基本會(huì)遇到第一個(gè)黑暗
黑暗
這個(gè)技能是這樣,起手如果打到45秒且BOSS的血量沒(méi)有下82萬(wàn)那么即會(huì)釋放。上天是沒(méi)有傷害的,但是開始落地時(shí)到落地后這中間即可造成傷害。
第一個(gè)黑暗的時(shí)候有幾種情況出現(xiàn)。
第一種,DPS最不足的情況即是 黑暗落地后,武神抵抗任何傷害直至冰大上天。沖鋒下地破冰減速玩家且無(wú)法突進(jìn)。
第二種,DPS把握不好的情況,黑暗落地后,武神抵抗任何傷害直至冰大上天,下地依然抵抗接火大,同時(shí)玩家無(wú)法突進(jìn)。
第三種,DPS比較理想,黑暗(抵抗傷害)上天,往下落地即可承受傷害,接火大。
第四種,DPS超高,打到82萬(wàn)血以下,直接跳過(guò)第一次黑暗進(jìn)八卦火蓮掌。
分開來(lái)說(shuō)吧,以上四種情況,對(duì)沒(méi)有秘籍的玩家大部分會(huì)出現(xiàn)前兩種情況。
第一種情況會(huì)出現(xiàn)的比較多,而且下地之后不會(huì)立刻接火大,就意味著還有很多輸出空間,所以,出了第一種情況,落地如果能反制到直接肩撞+流光,一閃能用即用,一輪爆發(fā)就進(jìn)火。如果還沒(méi)進(jìn)火,那么的的確確是DPS不夠,如果要打4分內(nèi),后面也沒(méi)有必要繼續(xù)下去了。
相比第二種來(lái)說(shuō),第一種情況其實(shí)比較好,因?yàn)榈诙N武神技能銜接太緊,抵抗時(shí)間過(guò)多,輸出時(shí)間過(guò)少,而且技能CD安排會(huì)被打破,所以如果出現(xiàn)第二個(gè)情況,如果后面沒(méi)有把握完美無(wú)失誤的話,可以滅掉再來(lái)了。第二種也不太可能打進(jìn)4分內(nèi),但是能過(guò)。
第三種,也是最有可能進(jìn)4分內(nèi)的情況,我覺(jué)得第二種情況是最完美的,所以為了壓出第三種情況需要幾個(gè)鋪墊,1,前面無(wú)任何失誤,完美格擋且截拳和沖拳都用腳踢接刺來(lái)輸出,除了“抵抗吧”以外不用QE,主刺劍最大化輸出。同時(shí)在黑暗引導(dǎo)過(guò)程中從天上下來(lái)落地之前交出流光拔劍狠抽進(jìn)八卦火蓮掌階段,能做到這些其實(shí)離4分內(nèi)已經(jīng)不遠(yuǎn)了。
第四種...沒(méi)有秘籍的話應(yīng)該很難做到(吧
第一階段
火大,火大的應(yīng)對(duì)方式其實(shí)有秘籍的劍士應(yīng)對(duì)起來(lái)很簡(jiǎn)單,他們DPS畢竟充足,當(dāng)然我有我的花式玩法。火大是這樣,2次傷害判定,第一次可以格擋/反制,第二次是擊倒無(wú)法格擋只能抵抗,所以我的處理方式是,接上文的黑暗的第三種情況來(lái)說(shuō),這時(shí)是剛放完流光的拔刀姿態(tài),追風(fēng)突進(jìn)后拔到至破招式反制/格擋第一下傷害->側(cè)身閃(是用E)->青兒的高粱酒->風(fēng)火輪->刺劍到最后一下傷害判定之后SS->五連->飛燕劍/御劍進(jìn)普通姿態(tài)。留一閃不用。
中間流程缺一不可,如果是破招反制直接喝藥會(huì)有90%幾率被擊倒,用E就抵抗了那次擊倒判定,再接風(fēng)火輪,內(nèi)力充足,盡管沒(méi)有流血,但是回內(nèi)效果仍在,無(wú)腦刺等SS就接五連,如果內(nèi)力夠御劍連斬就先用御劍再飛燕劍,沒(méi)內(nèi)先飛燕劍再御劍。留一閃是為了第二個(gè)黑暗C4FFF一套完整爆發(fā)。這個(gè)處理方法很極限,且對(duì)網(wǎng)速和操作要求很高,如果沒(méi)辦法做到這樣的話,就常規(guī)喝藥第三下SS,第四下5連即可。接下來(lái)就是進(jìn)入一個(gè)常規(guī)狀態(tài)的輸出循環(huán)了。我暫且命名以上為第一階段階段,以下為第二階段。
第二階段
火大結(jié)束后,流光CD再轉(zhuǎn),不過(guò)應(yīng)該不遠(yuǎn),正常循環(huán)到第二次黑暗,期間切記,反制排掌后刺劍等武神側(cè)身,側(cè)身后立馬停手,建議按個(gè)破招,沒(méi)出字即腳踢,出字就Q,如果意外情況他如果出的是“抵抗吧”你Q早了記得E回來(lái),如果是“應(yīng)對(duì)吧”記得Q了之后反身格擋。
第二次黑暗,BOSS血下70萬(wàn),即會(huì)施放,黑暗上天時(shí)把內(nèi)打滿,開始落地/可承受傷害時(shí)馬上腳踢接刺劍,第二個(gè)黑暗開始的后面每一個(gè)黑暗落地時(shí)都會(huì)有5秒發(fā)呆時(shí)間,所以,刺劍打三下側(cè)身閃[Q]接疾風(fēng)劍拔光內(nèi)力平砍回5內(nèi)即可C4FFF一套,這時(shí)身上的黑暗BUFF已經(jīng)到了。流光和一閃享受的傷害都是當(dāng)前最大的。如果這個(gè)常規(guī)階段打的快,那么很快就會(huì)第二次八卦火蓮掌。
第二次八卦火蓮掌開始就開始是一個(gè)循環(huán)了,后面的應(yīng)對(duì)方法上面已經(jīng)就說(shuō)的很詳細(xì)了,直至第三次八卦火蓮掌后的那次黑暗爆發(fā)完喝下記憶的紹興酒回內(nèi)C4FFF再來(lái)一套。4分內(nèi)即可達(dá)成。
輸出細(xì)節(jié)要領(lǐng)
面向很重要,盡量讓自己加速刺的時(shí)候不要由于武神的側(cè)身閃MISS過(guò)多。
心里要有個(gè)數(shù),傷害最高的填充技能就是刺劍,所以,除了“抵抗吧”接Q以外,優(yōu)先泄內(nèi)的途徑和輸出來(lái)源都是來(lái)自刺劍
合理安排爆發(fā)技能和重要,尤其是在獲得黑暗BUFF之后,巧勁沖接流光接一閃要熟練,按上文所說(shuō),安排完美的話都是在每次黑暗之后即可使用。都享受到了當(dāng)前CD和當(dāng)前狀態(tài)下的最高輸出。
過(guò)的時(shí)候的截圖,有失誤,我過(guò)的時(shí)候沒(méi)有喝記憶的紹興酒,所以我覺(jué)得還可以提升10~15秒左右。
最后
關(guān)于競(jìng)速,仁者見仁吧, 等我補(bǔ)刀任務(wù)完成了之后我可能會(huì)去試試自己的極限。當(dāng)然在此感謝誓言和薔薇的幫忙,沒(méi)有他倆的話,有些東西我也沒(méi)有辦法領(lǐng)悟到。
以及感謝把它看完的你。如果能幫到?jīng)]有秘籍依然正在突破黑暗的親愛的另一個(gè)我,那便是師出同門的我的榮幸,呱呱。
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