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發(fā)布時間:2014-05-28 18:14 來源:游民星空 作者:影子摩西 編輯:西門大郎
殺戮與死亡的極端拷問
對須田剛一有所了解的玩家應(yīng)該知道,他在進(jìn)入游戲業(yè)前是在殯儀館工作的,獨(dú)特的生活經(jīng)歷讓他對死亡有著深刻的認(rèn)識,進(jìn)而反映到游戲荒誕詭異的劇情中。《殺手已死》采用了單元劇的敘事方式,每一個關(guān)卡是單獨(dú)的小故事,也就是一樁委托,中間穿插個別關(guān)卡涉及到主角蒙德自身尋找記憶,即所謂的劇情主線。
過場動畫風(fēng)格多樣
對于游戲設(shè)計來說,單元劇的結(jié)構(gòu)自然要比平鋪直敘的更“高大上”一些,但《殺手已死》的劇情給人感覺是支離破碎的,首先對于世界觀設(shè)定,人類為什么要到月亮上?處刑事務(wù)所是什么來頭?甚至主角們的背景一概都沒有交待清楚。每一關(guān)都是理所應(yīng)當(dāng)?shù)挠腥藖砦?,然后理所?yīng)當(dāng)主角出動,最后理所應(yīng)當(dāng)?shù)母傻裟繕?biāo)。玩家始終是以一個旁觀者的身份在觀賞一幕話劇,缺少代入感;人物們都在自說自話,令人難以理解??傊覀冎灰J(rèn)準(zhǔn)了一個目的,就是砍砍砍,誰敢攔你的路就砍他個血肉模糊。劇情全是鬼扯,各種不著調(diào)的妄想。別以為有什么少時陰影,外星移民,病毒蔓延,記憶喪失,劇情就會多么低調(diào)奢華有內(nèi)涵??床欢畡∏閱?不要在意,因為制作人根本就沒打算讓你看懂!
火車一關(guān)的劇情簡直鬼扯
但從演出效果上來看,《殺手已死》又散發(fā)出一種獨(dú)特的魅力,雖然披上了一層刻意夸張的矯情,從骨子里散發(fā)出的還是日本武士的情懷。月光之下的介錯,伴隨著一句“Killer Is Dead”手起刀落,那叫一個高貴冷艷。管它什么宇宙巨人,生化改造,吸血鬼城堡,蒸汽機(jī)車逆襲,重金屬樂魔,科幻驚悚獵奇神怪各路奇葩都一股腦兒端上來,可能有點(diǎn)亂,但絕對不重樣,時刻叫你眼前一亮,這就是《殺手已死》的故事。
日本武士道中的介錯之舉,豈是西方人所能理解的?
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