逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-06-04 18:18 來源:游民星空 作者:醬油 編輯:氣球
從品牌戰(zhàn)略看前景
對于索尼來說,游戲業(yè)務(wù)一直是PS品牌戰(zhàn)略核心。優(yōu)先考慮的仍是讓我們中國玩家,用最簡單最省錢的方式玩到最棒的游戲。與此同時,索尼的合作伙伴“東方明珠”,很早就想在國內(nèi)游戲行業(yè)插上一腳,在2013年牽手第九城市擬參股網(wǎng)游公司,東方明珠擬投資2400萬美元參股其旗下的RED5公司,藉此進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)。顯然索尼大舉進(jìn)攻國內(nèi)市場更是與東方明珠一心想要涉足的游戲行業(yè)情投意合,我欲拿錢賭明天,索尼大法么么噠。
相對的,財大氣粗的微軟似乎并不局限游戲這么簡單。5月29日微軟公司宣布與北京游云天下信息技術(shù)有限公司合作,以世紀(jì)互聯(lián)運(yùn)營的Windows Azure公有云平臺為基礎(chǔ),打造國內(nèi)首個游戲云平臺。同時借助京津冀一體化的概念,在廊坊建立微軟游戲創(chuàng)新中心。為何如此下血本?似乎答案還是離不開微軟三網(wǎng)合一的偉大藍(lán)圖,即windows phone,PC,XBOX LIVE的互聯(lián)概念。顯然中國這個巨大的市場如今只剩下XBOX這個品牌沒有進(jìn)來了,而Azure公有云服務(wù),是微軟面向未來‘云為先,移動為先’世界的核心戰(zhàn)略,微軟需要建立的仍然是他那套生態(tài)系統(tǒng)體系。機(jī)會一旦出現(xiàn),容不得半點省錢。這也和微軟當(dāng)初建立XBOX品牌,開拓日本市場的一貫作風(fēng)。
三屏一云的物聯(lián)網(wǎng)時代是微軟的目標(biāo)
面對手游的沖擊,國內(nèi)網(wǎng)游市場的規(guī)模逐年萎縮,而通過《激戰(zhàn)2》《暗黑3》的熱賣可以看出,高素質(zhì)量玩家已經(jīng)形成了一定的規(guī)模。進(jìn)而驗證游戲市場沒有常青樹,完美世界非常大膽的跟隨微軟與索尼的這次豪賭,來改變自己在國內(nèi)廠商的地位。一場豪賭一場江湖,賭贏了,新的市場規(guī)則就由你來定,未來國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)是否會萌發(fā)新的生命,不管成功與否,隨著政策日漸開放,期待電子游戲能在中國游戲產(chǎn)業(yè)歷史上留下輝煌的一筆。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch