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發(fā)布時間:2014-06-10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
PS3、XBox360與PC版《古墓麗影9》比較
這次的新生《古墓麗影9》,同時發(fā)在PS3與XBox360兩大游戲主機(jī)以及PC上。三個平臺版本在游戲內(nèi)容上基本是完全相同的,也都收錄有完整的繁體中文內(nèi)容。所以如果要拿出來比較,就是在三個平臺上的畫面表現(xiàn)差異了。
我們把序盤同一個畫面在三平臺中的截圖放在一起做個對照:
PC版:
XBox360版:
PS3版:
放在一起比較后,明顯會注意到PC版畫面特別不同。因為PC根據(jù)每臺電腦的配備不同,表現(xiàn)浮動落差較大,獨有的TressFX也有明顯感覺到差異。反觀PS3與XBox360版在用1080p高畫質(zhì)輸出之后,整體畫面表現(xiàn)都非常穩(wěn)定,兩者畫面表現(xiàn)也相當(dāng)接近,雖然沒有最新的發(fā)絲技術(shù)呈現(xiàn)頭發(fā)質(zhì)感,頭發(fā)材質(zhì)的表現(xiàn)也不至于太差。
而三個版本在進(jìn)行游戲時不但基本介面顯示不同,在遇到QTE時也都制作了對應(yīng)的操作提示。 XBox360和PS3版都直接顯示對應(yīng)按鈕,輸入起來非常直覺,PC版則因為可以自訂按鍵…所以是以使用、打擊、翻滾三個代表符號去顯示QTE…還沒習(xí)慣以前其實常常按錯。
XBox360版:
PS3版:
PC版:
游戲操作方面,一般而言這種第一或第三人稱射擊戰(zhàn)斗的作品,PC版玩起來都會是最愜意的。新生《古墓麗影9》大致也是如此,畢竟用滑鼠直接進(jìn)行瞄準(zhǔn),比起用搖桿類比慢慢推來得直覺又容易上手。不過很有趣的一點在于射擊以外的部份,個人感覺《古墓麗影9》的兩個Console版本操作起來都比PC版要順手直覺。
至于是不是要追求TressFX的發(fā)絲特效,操作方面重視射擊戰(zhàn)斗還是順暢行動,就看大家個人喜好抉擇了。
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