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發(fā)布時間:2014-06-10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵系統(tǒng)「戰(zhàn)術(shù)面甲」
收起執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵系統(tǒng)「戰(zhàn)術(shù)面甲」
在教學(xué)模式中,我們學(xué)會了「戰(zhàn)術(shù)面甲」的基本功能。而隨著游戲進行,會漸漸發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)術(shù)面甲可以說是整個游戲中使用最頻繁、地位最關(guān)鍵的一個系統(tǒng)。不管是開戰(zhàn)前的戰(zhàn)術(shù)擬定,探索時用來搜索周遭,或是戰(zhàn)斗中進行鎖敵、入侵干擾等,全部都要透過戰(zhàn)術(shù)面甲。
打開戰(zhàn)術(shù)面甲后,如果偵測范圍內(nèi)有敵人反應(yīng),就會看到一個透明顯是的倒三角形符號。將準(zhǔn)星對準(zhǔn),掃描一段時間之后,就可以從面甲看到這名敵人的詳細(xì)資訊,并將敵人定位在畫面上。
被定位成黃色倒三角之后,即使關(guān)掉了戰(zhàn)術(shù)面甲,也可以直接在視野中看到這個標(biāo)記,對于在戰(zhàn)斗中掌握敵我位置方便許多。不管是要兵來將擋,還是準(zhǔn)備匿蹤暗殺,位置情報都是非常關(guān)鍵的。
除了敵兵的資料與位置外,場景上的物件,如敵人掉落的槍枝、補給彈藥的箱子、可取得的情資,甚至到射擊出去,可以拾取回收使用的箭矢,都可以用戰(zhàn)術(shù)面甲找到并標(biāo)定位置。標(biāo)定后一樣在不開啟面甲的狀況下也能看見標(biāo)記。
本作新增的武器狩獵弓雖然優(yōu)點多多,但是也有著最大攜帶箭矢量不高的缺點,不把射出去的箭盡量回收,很快就會無箭可放。
而入侵機能更是推進游戲不可或缺的重要關(guān)鍵,鎖住的門、布滿地雷的路徑、守住路口的自動機槍塔等,有太多必須靠入侵機能才能通過的情況。
場景上這種紅色三角錐型的物資箱,里面常常有著強力武器,或是能升級奈米生化裝的資源。要開啟這種物資箱,也必須透過入侵解鎖。
主線劇情方面要使用入侵的環(huán)節(jié)更是多不勝數(shù),而且其中有一些要求的速度和正確性實在是不低,反射神經(jīng)不夠快要跟上可能會稍嫌吃力…像是這個總共有六個節(jié)點,每個跑起來都相當(dāng)奔放的入侵波段。
整體來說,只要不是處于戰(zhàn)斗中,開著面甲可以說是好處眾多。壞處大概只有唯一的一點,就是沒辦法進行攻擊動作,不過開著面甲的狀況下,有敵人絕大多數(shù)也都能先發(fā)現(xiàn)而先手攻擊,所以探索中我很習(xí)慣常駐開啟面甲,東看西看,同時也能少漏掉一些東西。
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