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英雄系統(tǒng)

發(fā)布時間:2011-11-09 來源:

 

  解雇英雄

  只有英雄處于空閑或行軍狀態(tài)下才能執(zhí)行解雇操作。

  玩家可以通過英雄界面解雇英雄:在英雄界面中選中要解雇的英雄,點擊“解雇英雄”按鈕會彈出對話框,點擊“確定”按鈕即可解雇英雄。

  解雇的英雄將無法找回。

  英雄屬性

  屬性描述

  等級英雄等級越高,能穿戴的裝備也越高級。每升1級最大生命值提高15

  經(jīng)驗英雄通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗,經(jīng)驗積累到一定值會讓英雄等級提高。使用經(jīng)驗道具可以直接增加經(jīng)驗。

  剩余屬性點英雄在等級提高后會獲得5個屬性點。未分配的屬性點稱為剩余屬性點。

  體力屬性點玩家可以將剩余屬性點分配到這三個屬性點上,這三個屬性點提供一些屬性的加成:1個體力屬性點增加60生命、1攻擊、1防御;1個力量屬性點增加5生命、2攻擊;1個護甲屬性點增加1攻擊、2防御。

  力量屬性點

  護甲屬性點

  生命英雄在戰(zhàn)斗被攻擊會失去生命,當生命為0時,英雄將進入戰(zhàn)斗不能狀態(tài)。英雄不在戰(zhàn)場的情況下,英雄的生命會緩慢恢復(每10分鐘恢復5%最大生命值),使用藥品可以快速恢復生命。

  速度決定了戰(zhàn)場上各支部隊(包括英雄)行動的先后順序。英雄的速度對于該英雄帶領的部隊在大地圖上行軍速度也有影響。

  攻擊英雄在戰(zhàn)斗時的攻擊力。

  防御英雄在戰(zhàn)斗時的防御力。

  移動英雄在戰(zhàn)斗時能夠行走的距離。

  幸運增加英雄的暴擊概率。

  韌性減少敵對英雄對我方英雄的暴擊概率。

  命中增加英雄命中敵人的概率。

  閃躲減少敵人命中英雄的概率。

  洗點

  英雄能夠通過洗點重新分配自己的屬性點數(shù),讓已經(jīng)分配的屬性點全部變?yōu)槲捶峙鋵傩渣c。

  執(zhí)行洗點命令時需要使用遺忘之水。

  英雄狀態(tài)

  英雄存在三種狀態(tài):空閑、行軍、戰(zhàn)斗、傳送中、酒館中、掛機。

  空閑——英雄在城中。

  行軍——英雄在大地圖上。

  戰(zhàn)斗——英雄在戰(zhàn)場中進行戰(zhàn)斗。

  傳送——英雄處于傳送狀態(tài),存在于空間通道中,暫時脫離游戲世界。

  酒館——英雄在酒館中,處于待招募狀態(tài)。

  掛機——英雄在酒館進行掛機。

  試煉塔——英雄在試煉塔中練級。

  副本——英雄在副本中。

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