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發(fā)布時(shí)間:2014-06-11 16:21 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
該游戲負(fù)責(zé)界面、設(shè)計(jì)、水平布局和游戲其他領(lǐng)域的Anna Terekhova說:“搶先體驗(yàn)是團(tuán)隊(duì)的最佳選擇。作為一個(gè)四人的團(tuán)隊(duì),真的很難創(chuàng)造出一個(gè)完整的游戲,甚至通過所有我們所需要的測(cè)試。搶先體驗(yàn)允許我們讓社區(qū)參與進(jìn)來,并堅(jiān)持下去”。Falcone說:“讓我們將所有的時(shí)間都花在終極版對(duì)于我們來說幾乎是不可能的。但是我們可以打造出游戲的最初構(gòu)架。”他補(bǔ)充道:“一開始我們都很緊張,游戲出現(xiàn)了一大串的bug。不久我們收到一個(gè)含有一百多個(gè)bug的列表,就修復(fù)bug對(duì)我們而言都是一項(xiàng)偉大的工程。
確實(shí)有部分人希望這是改善游戲的一個(gè)終點(diǎn)。真奇怪,有一些網(wǎng)站居然在復(fù)審游戲的最初副本,這真是太匪夷所思了。復(fù)審0.01版本可能不是最好的辦法?!薄睹允帧返挠?jì)程生成,像其他小團(tuán)隊(duì)游戲開發(fā)商已經(jīng)意識(shí)到,有效的計(jì)程生成內(nèi)容可以彌補(bǔ)工作室人員的缺乏?!睹允帧肥褂昧嘶旌系某绦蚝头沁^程化的工具。最令人興奮的是當(dāng)我們開始使用六軸傳感器 來控制手的方向。我們的測(cè)試玩家都覺得這種操作感覺很好。這是一種很陌生的感覺,但是增加了手的靈活性,所以說一旦玩家們掌握了這種感覺的話,會(huì)很喜歡這種方式的。
原文鏈接: https://www.gamasutra.com/view/news/218985/Fine_young_cannibals_Developing_Early_Access_hit_The_Forest.php
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