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發(fā)布時間:2014-06-12 16:52 來源:3dm 作者:菜小花 編輯:西門大郎
總結(jié):本次微軟發(fā)布會可謂是不過不失,因為作為第一場發(fā)布會,大家的期待度和關(guān)注度自然是最高的,發(fā)布會結(jié)束,不能說失望吧也不能說很滿意。
四大第一方(光環(huán),戰(zhàn)爭機器,極限競速,神鬼寓言)公布了三個,其中兩個都不是正傳,光環(huán)5呢年底才給測試,正式發(fā)售要到明年,說好的“戰(zhàn)爭機器4”也沒有任何消息,另一部獨占大作《量子理論》在E3前倒是公布了段宣傳片,所以本次發(fā)布會沒有提及。
剩下的獨占作品都算不上一線大作。不過相比索尼來說,質(zhì)量如何不敢隨便亂比,數(shù)量上已經(jīng)超越。
反觀跨平臺作品這邊,幾大一線廠家的知名IP被微軟和索尼瓜分干凈,你要COD,我要Destiny,你要刺客信條全境封鎖,我要孤島驚魂,你要龍騰世紀,我要戰(zhàn)地硬仗,你要進化,我要GTAV。
這邊古墓巫師,那邊暗黑真人快打。而且仔細觀察微軟發(fā)布會的幾個實機演示視頻,都是以強調(diào)聯(lián)機合作或者對戰(zhàn)為主,這也跟XB1所主打的多人娛樂互動不謀而合。幾個限時獨占的第三方作品也值得深思。
跟隔壁相比,微軟發(fā)布會沒有大佬們自我感覺良好的喋喋不休,介紹語言簡潔有力,沒有廢話拖戲而且伴隨大量的實機演示。遺憾之處在于基本已經(jīng)拋棄了X360,Kinect 2也幾乎沒提。
最后主持人也是Xbox部門主管(Head Of Xbox)Phil Spencer的結(jié)語很有煽動性,“XB1在我們這個年代是最好的游戲設(shè)備,我們能玩到最好的游戲都是在XB1上,這只是個開始上,我們會帶來更多的優(yōu)秀產(chǎn)品!這是我們整個XB團隊的承諾!你們會幫助我們重塑XB的未來!”
這位新上任的BOSS和第一次主持發(fā)布會的高管可謂句句誅心,招招都是針對索尼的殺招。你們不是吹機能強嗎?我們也有1080P和60幀。你們不是說獨占多嗎?我們一口氣公布十幾個獨占氣死你。
說我們只有車槍球沒有小清新?星火計劃和各種獨立游戲是擺設(shè)嗎?說Kinect 2是后媽養(yǎng)的?好吧,那我們就不提及Kinect 2不給你們抓住任何反擊的機會!
這次微軟發(fā)布會可謂是給索尼狠狠的敲響了警鐘,小子,是不是被頭一年的銷量數(shù)字沖暈了頭?
告訴你,不謹慎應(yīng)敵,幾百萬的銷量優(yōu)勢分分鐘被我們逆轉(zhuǎn)。你們的優(yōu)勢已經(jīng)不再是優(yōu)勢,而我們的優(yōu)勢(砸錢)你又玩不起,次世代硝煙正濃,戰(zhàn)爭才剛剛開始!
發(fā)布會三大亮點:卡婊的自黑,白金的獨占,光環(huán)5和光環(huán)合集的壓軸
最后我給大家講三個笑話:
卡婊:我們的游戲肯定是獨占!
育碧:我的《全境封鎖》肯定不會縮水!
動視:這次的COD我們肯定更換引擎!
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