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縮水并不是問題!《看門狗》為何銷量這么好?

發(fā)布時間:2014-06-17 13:53 來源:游民星空  作者:未知   編輯:rydia

 

  作為一款萬眾矚目的頂級3A大作,《看門狗》發(fā)售后取得了非常不錯的成績,發(fā)售首周全平臺銷量便超過了400萬套,就連PC版都在發(fā)售4天后超過了40萬套,并且這款游戲更是5月份PSN最佳銷量游戲,要知道《看門狗》是5月底才發(fā)售的游戲,居然登頂了PSN榜首,可謂是令人驚嘆,此外這款游戲更是已經成為育碧公司歷史上首日24小時銷量最好的游戲。

  那么,《看門狗》為何會銷售如何火爆呢?在這個年頭,這樣一款原創(chuàng)品牌的游戲能夠取得這樣的成績,到底意味著什么?


時下最熱游戲《看門狗》

游戲宣傳巧妙

  不得不說,《看門狗》的宣傳實在是巧妙而具有欺騙性,在2012年E3這款游戲最初公布的時候,簡直就是震驚到了所有人,無論光影還是建模,抑或是景深,都令人感受到了次世代來臨的感覺,那段宣傳片可以說是游戲史上最值得稱道的幾個宣傳片之一了,事實上這款游戲最后的普遍畫面表現只能算是還行,按照大部分玩家的電腦配置而言,都無法玩到類似于那段宣傳片級別的效果,但是育碧當年發(fā)布宣傳片已經達到了吸引玩家的目的了,說得好聽點這叫運作有道,說得不好聽這叫老奸巨猾,而且以這種夸張過頭的宣傳片來吸引玩家的手法在游戲領域可說是屢見不鮮,比如說索尼每次公布新主機都會展示幾個看上去非常厲害的機能演示demo,比如說PS主機最初公布時候演示的那個恐龍,再比如說有些游戲公司喜歡用CG動畫來迷惑玩家,讓玩家誤以為是游戲實際模擬演算的畫面,這在PS2年代出現得最多,此外近些年有些游戲公司在展示主機游戲畫面的時候,為了吸引玩家,故意拿PC畫面來欺騙玩家,此類事件層出不窮。

  因此育碧這種做法倒也不算孤例了,只不過育碧選擇了在次世代來臨之際展示這樣一個顯得特別酷炫的預告片,于是賺足了眼球,使得后來《看門狗》的知名度和期待度大漲,所以這最初的第一步棋,育碧就下對了。


名符其實的“縮水狗”

游戲選材比較新穎

  2012年E3公布的《看門狗》宣傳片除了畫面驚人之外,游戲方式也顯得非常新穎,而且相當超前,在那段演示中,主角用手機來黑如并控制城市中各種設施,儼然一個無所不能的現代英雄俠客一般,這個創(chuàng)意比起其他模仿GTA這樣的沙盤游戲無疑要高出了一籌,像黑道圣徒系列和《熱血無賴》雖然也做得比較用心,各有亮點,但是在創(chuàng)意上始終難以脫離GTA的巢穴和路子,黑道圣徒系列主打惡搞,《熱血無賴》主要是加強了格斗元素和警察任務,根本玩法上還是GTA那一套,而GTA系列最近幾作中都出現了手機,但是卻沒有出現黑客功能,而《看門狗》只是在根本玩法層面圍繞黑客功能來做文章,便已經達到了四兩撥千斤的作用,其實關于黑客的話題最近這些年一直都很熱門,但是卻罕有游戲以此作為主題,此外,大名鼎鼎的斯諾登和棱鏡門事件也更加使得竊聽和黑客等話題成為了時下大眾日常議論的熱門話題,這也無形中使得很多玩家對于《看門狗》的期待度更高了,個人覺得育碧應該給斯諾登發(fā)一筆獎金以表彰他無形中推動了游戲銷量的功勞。


育碧應當給斯諾登頒發(fā)獎金

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