逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-06-18 09:14 來源:逗游網(wǎng) 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
也許游戲?qū)τ谶@方面問題的優(yōu)化會一直進行下去,但是除此之外游戲還有其它一些問題。比如游戲角色的動作方向取決于玩家的視角,而不是手柄的控制桿。這意味著開發(fā)商Creative Assembly的開發(fā)者們或許誤解了虛擬現(xiàn)實技術(shù)。
而E3展上另一款支持Oculus的游戲《xing:彼岸之島》,則遇到與《異形:隔離》相同的問題。這款游戲是一款第一人稱視角解密類游戲,與傳統(tǒng)PC解密游戲不同的是,這款游戲使用了虛擬現(xiàn)實設(shè)備Oculus Rift。
筆者身體健康,也沒有3D眩暈癥,玩其他的虛擬現(xiàn)實類游戲也不會暈,但是,在玩上《xing:彼岸之島》幾分鐘后,筆者就感到陣陣嘔吐感。在演示版結(jié)束摘下耳機時筆者已經(jīng)冷汗直流。終于知道為什么那么多人在虛擬現(xiàn)實設(shè)備展區(qū)都說頭很暈。
游戲的開發(fā)者之一John Torkington表示工作室為《xing:彼岸之島》做了非常多的優(yōu)化,他說:“我們對于屏幕中的物體的尺寸不是很敏感,但是對于3D,尤其是在虛擬現(xiàn)實中,對于物體尺寸的感官會很強烈。我們一開始花費很多力氣才確定這個事實是正確的。我們一開始通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備對游戲進行測試時,發(fā)現(xiàn)自己簡直就是巨大世界中的小矮人,游戲中所有的事物都讓人感到奇怪,然而,這些在虛擬現(xiàn)實設(shè)備中看起來詭異的畫面,通過顯示屏觀看則顯得很正常。
當Torkington與他的開發(fā)團隊討論畫面比例方面的問題時,《xing:彼岸之島》還犯了一個和《異形:隔離》一樣的錯誤。 虛擬現(xiàn)實中的人物的身體方向取決于你的視角而不是操作器,這意味即使你隨便向周圍看看,游戲人物也會隨之擺動身體,當你需要一直往前走的時候,這個設(shè)定會非常不方便。 看起來開發(fā)者們沒有意識到這一點。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch