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發(fā)布時間:2014-06-18 10:02 來源:游民星空 作者:秦雨 編輯:西門大郎
作為一款“定義次世代開放世界RPG游戲”,《龍騰世紀:審判》到底有多“開放”,地圖面積有多大成為媒體和粉絲們關注的其中一個問題。今天BioWare創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw就給出了答復,地圖之大讓人驚嘆!
《龍騰世紀:審判》不僅畫面美麗,而且地圖也是浩瀚無邊。在《龍騰世紀:審判》中單單一個關卡就能容納下整個《龍騰世紀:起源》的所有地圖面積。那么本作有《龍騰世紀:起源》和《龍騰世紀2》面積之和大嗎?
MIke說:“我們今天展示的關卡能把整個《起源》面積都能裝進去。本作是一個多區(qū)域的開放世界,不是一個大的空間。如果你想旅行,那么你會穿過滿是惡魔的地區(qū),或者也有可能是一個沙漠。它們都有一種不同的,特異的感覺。所以,如果你能把一整個游戲融入到其中一個關卡中,那么兩個一起對于《龍騰世紀:審判》來說也不是問題。”
看來《龍騰世紀:審判》地圖面積已經(jīng)超過了《龍騰世紀:起源》和《龍騰世紀2》之和,意味著更多的支線任務和更豐富的游戲性。
《龍騰世紀:審判》定于10月7日登陸PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平臺發(fā)售。
附日本媒體4Gamer對BioWare創(chuàng)意總監(jiān)Laidlaw的采訪
主角在《龍騰世紀:審判》中是何立場
4Gamer:今天請多多指教。那么首先,能為我們解說一下有關于本作的玩家操作角色嗎?
Laidlaw:好的。在本作中玩家所操作的角色并不是我們設定的英雄本作,玩家可以自己選擇。游戲中有人類,矮人,精靈以及半獸人4個種族,加上2種性別跟3種職業(yè)可以選擇。要如何成長都游玩家決定。
4Gamer:這次主角的職業(yè)是「Inquisitor」(直譯是審判官)。而游戲的副標題則是「審判」,請問兩者代表的是什么意思?
Laidlaw:那得先從有關于游戲世界說起了,在本作中由于天空發(fā)生了大爆炸,使得賽達斯大陸全土都受到了很大的異變本作。然后到處出現(xiàn)的時空裂痕中跑出了惡魔,將教會組織「Chantry」的領導人一個一個殺掉。至今維持世界秩序的Chantry失去功能后,存活下來的人們因為害怕災厄,為了保全性命只能逃跑機能。
4Gamer:喔喔,所以就出現(xiàn)了審判官。
Laidlaw:沒錯。玩家要為了恢復人們的信心而挺身而出,舉例來說的話就像是「絕地武士」的位置吧。玩家本身要像絕地們一樣建立組織。
4Gamer:原來如此。那感覺得出來給予玩家行動的“動機”了。在游戲中要陸續(xù)解放存在于地圖各地的「Stronghold」要塞,這也說明了「要成為自己的勢力」吧。
Laidlaw:就是那回事。另外在本作中有著名為「War Table」的新功能,玩家可讓自己勢力下的士兵前往執(zhí)行特定任務。在戰(zhàn)斗中幫助特定集團等,攻擊敵人城堡,或者前往未知地獲得所需情報等都可以作得到。就某種意思來說,故事要有什么樣的走向,可說是都由War Table來決定的。