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發(fā)布時間:2014-06-19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
天賦說明:
(1)塔光——20CD。比較實在的技能,畢竟用的7星帳,CDR越高,還是越有利的,而且對天地元靈和靈光也有用。
(2)天之律動——40%傷。簡單的增加輸出,特別是對單體的傷害。
為什么不用瞬影和迅捷?
首先我們忽視瞬影的傷害,但從6秒CD,不受CDR影響來看,就是個提升有限的技能。并且影響傷害的輸出銜接,咱們又不是穿千俱的,還是放棄那20%的面板吧,實戰(zhàn)真的不太行。
關(guān)于迅捷,割草的效果優(yōu)于高T。
傷害圖片對比:
分別用普通小怪和JY 做了傷害對比(手殘截圖,都沒注意血線)
平均對小怪的傷害,銅人和金鐘傷害平均有3000W出頭
平均對JY的傷害,銅人最高4000W-5000W,7星可以打到6500W(有天之律動)
單體輸出一般是:爆裂+金鐘(銅人爆)+ 拳法(出律動)+7星。接著就是金鐘金鐘金鐘,有7星就放。
群體輸出的話:先爆裂(2下觸發(fā)銅人),接7星,然后金鐘。循環(huán),有7星就放。
補充談下個人對雙持和雙手區(qū)別的理解:
2.05的時候,玩了很長段時間的7星,最多打T5。因為追求CDR,遇到抗性和堅韌的各種問題,后來轉(zhuǎn)了特效拳風(fēng),確實安逸很多,輸出平滑穩(wěn)定。昨天開服后,我雙持和雙手都試著玩了下,都是T6,簡單說下。
雙持的問題主要2點
(1)平A的特效占了一部分輸出,所以技能上要給予傾斜。那雙持敲鐘或者上完爆裂后得到的1600%傷害,確實不錯,但前提是猴王3件對自身屬性和面板的影響。
(2)如何將爆發(fā)最大化,回顧我之前的技能和天賦的選擇,就是個對比。如果雙持的話,被動一般用懲戒,再來個活人什么的,面板確實給力,但是你要又上爆裂又敲鐘,再貼臉打怪平A,無法很順滑,很多動作會占用你平A的輸出時間,所以雙持銅人會遇到一個尷尬的平衡問題。(有不同看法的話,也希望可以多多交流)
關(guān)于堆CDR的問題
我沒有可以去堆CDR,目前29%,傷害是夠了,但CD銜接還不夠流暢。
肩膀的附魔可以洗8%,7星帳也可以隨到10%的,還有巔峰的10%。
如果有實力的朋友,希望可以做個極限CDR,無限回精,持續(xù)敲鐘爆銅人的心得。
謝謝大家。
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