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發(fā)布時間:2014-06-20 16:22 來源:3dm 作者:未知 編輯:西門大郎
《戰(zhàn)地:英雄》的beta測試現(xiàn)在已經(jīng)開始,但是人們關(guān)心的單人戰(zhàn)役是什么樣的呢?
過去幾部《戰(zhàn)地》游戲的戰(zhàn)役都飽受詬病,不過,新作改由《死亡空間》開發(fā)工作室Visceral開發(fā),勢必會改變這一缺點(diǎn)。
創(chuàng)意總監(jiān)Ian Milham說:“當(dāng)我們想如何做這部游戲時,我認(rèn)為我們所有人都知道Visceral的核心是單人游戲。我們之前做過非常出色的游戲,而且這回我們有些非??岬狞c(diǎn)子。”
“對于單人游戲而言,我們認(rèn)為最重要的是,不要讓游戲劇情像之前那樣過于線性。我們想讓玩家有更多的戰(zhàn)術(shù)選擇,劇情選擇。朝著所有敵人射擊不是警察真正要做的事。”
Miham提到過好萊塢警匪電影好幾次,這應(yīng)該是在暗示我們,游戲里會有些電影中的元素,而不只是簡簡單單的射擊殺人,讓你做一些警官該做的事。
《戰(zhàn)地:英雄》主角叫Nick Mendoza,一位正處于對與錯選擇邊緣的年輕的邁阿密偵探。之前,Nick當(dāng)過警察,但遭到同仁的背叛,現(xiàn)在,他將參與到一項多國任務(wù)中去,向這位仇人復(fù)仇。
在《戰(zhàn)地:英雄》單人劇情中,每一章都像一集電視劇,劇情非??廴诵南?。參與的演員陣容也非常大牌,來自《紙牌屋》等多部知名美劇。
《BF3》和《BF4》的單人劇情都有不同程度的變化,巨大開放的空間和可摧毀的環(huán)境都是很好的特性,希望《英雄》能帶給我們更豐富的劇情。
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