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發(fā)布時(shí)間:2014-06-20 16:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
最近育碧的Alex Hutchinson解釋了《孤島驚魂4》次世代與上世代兩個(gè)版本的畫質(zhì)差異。最后還加了一句,“《孤島驚魂4》在PS4和Xbox One上畫面相當(dāng)于PC版的最高畫質(zhì)設(shè)定”。然而這句話卻讓EA寒霜引擎技術(shù)總監(jiān)Johan Andersson大為不滿。
Johan通過Twitter公開批評(píng)了育碧關(guān)于《孤島驚魂4》“PS4/Xbox One畫質(zhì)相當(dāng)于PC最高設(shè)定”的言論。
他說:“聽他們說《孤島驚魂4》新主機(jī)畫面相當(dāng)于最高畫質(zhì)下的PC,我真替他們感到丟人。你肯定沒有好好利用PC吧!”
說完之后,Johan沒有停止數(shù)落,還和網(wǎng)友互動(dòng)起來。
有網(wǎng)友表示:除非他那個(gè)最高畫質(zhì)意思是最低畫質(zhì)。Johan則回復(fù):當(dāng)然了,如果他們不知道如何定義畫質(zhì)設(shè)定。
更有網(wǎng)友戲耍:我們的主機(jī)畫面就是相當(dāng)于PC上的最高設(shè)定,只不過2fps。Johan回復(fù):那也不失一種方式。只不過這種是不可行的。
其實(shí)EA寒霜引擎技術(shù)總監(jiān)的“多慮”也并非“閑的蛋疼”。想想《看門狗》最終PC版的畫面就有點(diǎn)道理了。就連Guru3D論壇的Modder僅僅通過追加1MB的補(bǔ)丁,就能把《看門狗》E32012/13上的畫質(zhì)設(shè)定搞出來,而育碧昨天發(fā)布的PC補(bǔ)丁至今仍然沒有解決PC上的畫面問題。能不讓人著急嗎?
《孤島驚魂4》將于2014年11月18日登陸PC, Xbox 360, PS3, PS4, Xbox One平臺(tái)。
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