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《巫師:狂獵》擁有接近真實效果的天空和云彩

發(fā)布時間:2014-06-23 10:12 來源:3dm  作者:druiber   編輯:西門大郎

 

  跳票的《巫師3:狂獵》還在不斷放出新消息,據(jù)媒體報道,CDPR工作室高級視效美工Jose Teixeria透露了他在本作中負責的工作,并表示游戲中的天空是《巫師3:狂獵》最令他感到驕傲的視覺效果。

  “是的,是天空。雖然聽上去不是很帶感,但我們真的是在制作云彩。畢竟無論你走到哪里,你頭上都頂著一片天。所以我想讓天上的云彩能夠更漂亮,而且真實地反應太陽光的方向,并且根據(jù)天氣進行改變等等。”

  “如果一切正常運行,你將看到非常美麗的畫面,尤其是開闊地帶抬頭仰望。”

  “這并不是天空上的沙盒,也并不是真正的實時生成的云彩,但至少我們更近了一步。我們之前的游戲很少有真正移動的天空和云彩。筆者在每款開放世界游戲中都會對天空感到失望。一切都很棒,但加入你抬頭看一會天,你就會發(fā)現(xiàn)那片云彩只是個貼圖,浸潤感頓時蕩然無存?,F(xiàn)在我搞定了天空,再配合其他細節(jié),畫面十分令我震撼?!?

  “在《巫師》中,Geralt可以冥想,快速度過時間,在冥想的時候,玩家將看到時間流逝,斗轉星移。最開始,玩家看到的只是天空材質在轉圈,顯得非常突兀。我想要確保我們有一片真實的天空,真正在變換的天空。從美術的角度講,天空是構圖的一部分?!?

  大家在截圖中可以看到,天空和云彩真的很不錯,而且還有許多其他圖像細節(jié)。要知道,整個工作室有200人左右,其中100人以上是負責畫面的。

  精彩值得等待,2015年2月24日《巫師3:狂獵》正式發(fā)售。如果你是RPG玩家,明年將是你最難忘的一年。

  《巫師3:狂獵》游戲截圖:

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