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發(fā)布時(shí)間:2014-06-26 10:50 來(lái)源:17173 作者:未知 編輯:釋天
眾靈守望
傳統(tǒng)的占點(diǎn)地圖,雙方各有一個(gè)優(yōu)勢(shì)資源點(diǎn)。整場(chǎng)戰(zhàn)斗主要集中在資源點(diǎn)處或者是地圖中間晉升寶珠所在的開闊地。如果一方可以將晉升寶珠帶到己方占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),就可以為己方帶來(lái)大量的戰(zhàn)場(chǎng)分?jǐn)?shù),不過(guò),攜帶晉升寶珠的玩家往往成為對(duì)方集火的對(duì)象,如何成功獲得晉升寶珠并帶到占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn),往往可以反敗為勝或者提前結(jié)束比賽。
煉獄的遺產(chǎn)
這是一張"雪球圖":重生點(diǎn)到三點(diǎn)的距離以及點(diǎn)與點(diǎn)間的距離非常近,也就是說(shuō):第一波會(huì)戰(zhàn)至關(guān)重要。要是第一波被團(tuán)滅之后對(duì)方便會(huì)以人數(shù)優(yōu)勢(shì)迅速輾壓家點(diǎn),就造成三點(diǎn)全掉的劣勢(shì)。而地圖中間的資源點(diǎn)是戰(zhàn)場(chǎng)的焦點(diǎn)所在,大型混戰(zhàn)經(jīng)常發(fā)生在此處。另外,雙方的基地中都存在著一個(gè)首領(lǐng),擊殺首領(lǐng)可以獲得大量的戰(zhàn)場(chǎng)分?jǐn)?shù),而一次偷襲成功,可能就會(huì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
靜風(fēng)神殿
作為當(dāng)前PVP地圖中地形最為復(fù)雜的一張地圖,如何利用地形成為取勝的關(guān)鍵。另外,地圖中的特殊資源可以為全隊(duì)帶來(lái)增益幫助:地圖中間水上的增益會(huì)讓占點(diǎn)分加倍,增益出現(xiàn)的時(shí)間是:11:30、8:30、5:30以及 2:30。地底下房間的增益則會(huì)讓隊(duì)伍同時(shí)占下3個(gè)點(diǎn),出現(xiàn)時(shí)間則是8:30 和2:30。所以在兩個(gè)增益會(huì)同時(shí)出現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)人員分配是非常重要的,當(dāng)一支隊(duì)伍同時(shí)開到水上以及水下的增益之后,勝利就幾乎可以判定了。
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