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蟲(chóng)族全資料 戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明-黑暗十字軍

發(fā)布時(shí)間:2011-01-12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 
蟲(chóng)族單位
蟲(chóng)族暴君

人類命名:Hive Tyrant
常用稱呼:Overfiend
生物命名:Tyranicus Praefacto
蟲(chóng)族暴君是孔武有力的巨型生物,也是迄今為止人類在戰(zhàn)場(chǎng)上辨認(rèn)出的最類似領(lǐng)袖角色的蟲(chóng)族生物。就像其他蟲(chóng)子一樣,它們能夠迅速變異,已經(jīng)有多份報(bào)告證實(shí)過(guò)這種生物的多種形態(tài)。暴君是高級(jí)的靈能使用者,它們與蟲(chóng)族群體意識(shí)的聯(lián)系更加緊密更加接近,遠(yuǎn)超過(guò)一般蟲(chóng)族武士的水準(zhǔn)。它們與群體意識(shí)完全融為一體,但個(gè)體的消滅并不會(huì)給群體造成任何傷害。
蟲(chóng)族暴君可以自下列的生體形態(tài)(Biomorph)與生物兵器(Weapon-ymbiotes)列表中選擇配備。暴君必須配備兩樣生物兵器,有時(shí)候一件生物兵器的屬性中會(huì)有兩個(gè)裝備點(diǎn)數(shù),普通的暴君使用前一個(gè),具有毒囊(Toxin Sacs)的暴君使用后一個(gè)。
蟲(chóng)族靈力(Hive Mind Powers)
暴君可以擁有首腦(Synapse Creature)和戰(zhàn)栗(The horror)兩項(xiàng)靈力,還可以花費(fèi)額外分?jǐn)?shù)選擇下列一種靈力:
催化(Catalyst)-10點(diǎn)
心靈撕裂(Psychic Scream)-10點(diǎn)
次元陰影(The Shadow In The Warp)-10點(diǎn)
次元爆裂(Warp Blast)-20點(diǎn)
次元護(hù)盾(Warp Field)-35點(diǎn)。
特殊規(guī)則
巨大生物(Monstrous Creature):暴君視為怪物級(jí)別
無(wú)畏(Fearless)
扈從(Retinue):暴君可以擁有一支蟲(chóng)族近衛(wèi)組成的扈從。

暴君的血液便足以致命,它可以從遠(yuǎn)處用毒液炮盡情的噴灑劇毒

蟲(chóng)族近衛(wèi)

人類命名:Tyrant Guard
常用稱呼:Shielder
生物命名:Tyranicus Scutatus
蟲(chóng)族近衛(wèi)就像活動(dòng)盾牌一樣,具有驚人的抗擊打能力。這種生物不具備視力,完全被所保護(hù)的首腦控制驅(qū)遣,它們的身體經(jīng)過(guò)生化增強(qiáng),用來(lái)對(duì)抗那些專門針對(duì)蟲(chóng)族的斬首攻擊。
特殊規(guī)則
肉盾蟲(chóng)墻(Shieldwall):暴君和它的近衛(wèi)被視為一個(gè)單位,此時(shí)忽略暴君作為怪物單位的特殊規(guī)則,不再是單獨(dú)目標(biāo)。
蟲(chóng)族近衛(wèi)(Tyrant Guard):一只沒(méi)有翅膀的暴君可以由一窩近衛(wèi)擔(dān)任扈從,最多可以有三只近衛(wèi),每只45點(diǎn),這個(gè)單位仍被視為怪物。蟲(chóng)族近衛(wèi)擁有一對(duì)撕裂之爪(Rending claws)和一對(duì)鐮形巨爪(Scything Talons),而且可以配備棘刺肉鉤(Flesh hooks)-1點(diǎn)、注入攻擊(Implant attack)-6點(diǎn)??梢詫⑺鼈兊溺犘尉拮Γ⊿cything Talons)換成束縛之鞭(Lash whips),這不再需要額外點(diǎn)數(shù)。

巢穴領(lǐng)主

人類命名:Broodlord
常用稱呼:Leech-Master
生物命名:Corporaptor Primus
巢穴領(lǐng)主是基因偷竊者經(jīng)過(guò)不斷進(jìn)化變化出的最終形態(tài),是近距離格斗的完美生物。它們快閃電,鉆石一般尖利的指爪能夠輕易撕裂貧鈾裝甲就像撕開(kāi)破布。它們經(jīng)常帶領(lǐng)蟲(chóng)族前鋒,在敵人尚未察覺(jué)時(shí)滲入防線,消滅那些可能對(duì)大部隊(duì)形成威脅的重要目標(biāo)。
單位規(guī)模:
每只巢穴領(lǐng)主可以搭配一窩5-11只基因偷竊者,參見(jiàn)一般部隊(duì)的描述。
生物兵器:
巢穴領(lǐng)主擁有一對(duì)撕裂之爪(Rending claws)和一對(duì)鐮形巨爪(Scything Talons),根據(jù)宿主的不同類型,它的具體外形也可能有所不同。
特殊規(guī)則
首腦(Synapse Creature):巢穴領(lǐng)主是一個(gè)蟲(chóng)族的首腦,可以使用首腦的特殊規(guī)則。
滲透(Infiltrate):若是任務(wù)允許,巢穴領(lǐng)主與它所帶領(lǐng)的蟲(chóng)巢可使用滲透特殊規(guī)則來(lái)布署。
獨(dú)立角色(Independent Character):巢穴領(lǐng)主視為一個(gè)獨(dú)立角色。
超人力量(Inhuman Strength):因?yàn)槌惭I(lǐng)主攻擊太過(guò)強(qiáng)悍,所以它造成的一切攻擊傷害都無(wú)視護(hù)甲保護(hù),就像能量武器一樣.

蟲(chóng)族武士

人類命名:Tyranid Warrior
常用稱呼:Warrior
生物命名:Tyranicus Gladius
蟲(chóng)族武士是戰(zhàn)場(chǎng)上最重要的蟲(chóng)族生物之一,這不僅是因?yàn)樗鼈儔虼髩驈?qiáng),還能夠充當(dāng)蟲(chóng)族指揮系統(tǒng)的樞紐,就像中繼站和共鳴器那樣,將群體意識(shí)放松到戰(zhàn)場(chǎng)上去,傳達(dá)給身邊較小型的蟲(chóng)族生物。所以說(shuō),蟲(chóng)族武士就像部隊(duì)里的軍官,指揮整個(gè)蟲(chóng)群滾滾前進(jìn)。
單位規(guī)模:
一窩由3-9只蟲(chóng)族武士組成。
蟲(chóng)族武士可以自下列的生體形態(tài)與生物兵器列表中選擇配備。蟲(chóng)族武士必須配備兩樣生物兵器,有時(shí)候一件生物兵器的屬性中會(huì)有兩個(gè)裝備點(diǎn)數(shù),普通的武士使用前一個(gè),具有毒囊(Toxin Sacs)的武士使用后一個(gè)。
特殊規(guī)則
首腦(Synapse Creature):蟲(chóng)族武士擁有首腦的心靈力量。
蟲(chóng)族領(lǐng)導(dǎo)(Leader-beasts):它們是蟲(chóng)族中最常見(jiàn)的首腦。為了表現(xiàn)這點(diǎn),蟲(chóng)族武士同時(shí)視為一個(gè)司令部及特種部隊(duì)選擇。

利卡特

人類命名:Lictor
常用稱呼:Spook, Mantis Stalker
生物命名:Tyranicus Chameleo
單位規(guī)模:
1-3只可以組成一個(gè)精銳單位,但是一支軍隊(duì)中僅能配置一窩利卡特(最多3只)。利卡特在部署時(shí)不需要放在一起,游戲中也可以分散行動(dòng)。
生物兵器與生體形態(tài):
利卡特長(zhǎng)有鐮刀巨爪和撕裂之爪,并且總是具有攝食觸須和棘刺肉鉤。
特殊規(guī)則
秘密部署(Secret Deployment):利卡特永遠(yuǎn)使用深入打擊上場(chǎng),不管是在什么任務(wù)中,用來(lái)表現(xiàn)它們總是神出鬼沒(méi)的跳出來(lái)。使用深入打擊的時(shí)候,它們必須部署在區(qū)域地形里面,即便投擲骰子決定部署地點(diǎn)時(shí),不當(dāng)心投入了不可通過(guò)地形,它也不會(huì)被消滅,依然可以部署(逆天的強(qiáng)?。蝗绻稊S骰子決定部署地點(diǎn)時(shí),不當(dāng)心偏出了區(qū)域地形,那么它可以部署在區(qū)域地形里面,最靠近指示地點(diǎn)的那條邊緣,但是底盤(pán)不可以離開(kāi)區(qū)域地形。利卡特進(jìn)入游戲的那回合便能攻擊。
獨(dú)立(Loner):在那些要求完成任務(wù)的游戲中,利卡特不能拿來(lái)占領(lǐng)陣地,奪取戰(zhàn)利品,總之不算作得分單位。
隱匿(Stealth):利卡特具有變色龍一般的鱗片,這使它極難被發(fā)現(xiàn)并攻擊。不管在什么地方,哪怕空地上,它也有起碼5+的掩體保護(hù)。另外在掩體里時(shí),保護(hù)色讓它的掩體保護(hù)再+2(最高可以到2+?。?。例如在樹(shù)林或者叢林中時(shí),利卡特將會(huì)有3+掩體保護(hù)。不過(guò)在近戰(zhàn)時(shí)利卡特?zé)o法得到隱匿的好處,僅能依靠硬質(zhì)甲殼提供的5+護(hù)甲保護(hù)。
無(wú)畏(Fearless):在蟲(chóng)族群體意識(shí)的驅(qū)動(dòng)下,利卡特根本不知畏懼為何物。
信息素追蹤(Pheromone trail):利卡特會(huì)沿路留下信息素,附近的蟲(chóng)族生物都會(huì)尋蹤而至。在游戲中,蟲(chóng)族軍隊(duì)里有多少只利卡特(不管部署了沒(méi)有),蟲(chóng)族玩家每回合就可以重?cái)S多少次骰子,投入預(yù)備隊(duì)。
打了就跑(Hit and Run):利卡特想戰(zhàn)便戰(zhàn),想跑就跑。可以選擇主動(dòng)離開(kāi)近戰(zhàn)。
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