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發(fā)布時間:2014-06-30 17:14 來源:3dm 作者:Rainbow 編輯:西門大郎
《狙擊精英3》剛發(fā)售不久,它使用的是Rebellion內(nèi)部下一代引擎,Asura引擎開發(fā)的。Asura引擎同樣也使用于《狙擊精英V2》,其在PC上的性能非常棒,并且和你期望的一樣,《狙擊精英3》要比它前作優(yōu)化更棒。
我們測試的機器配置為i7 4930K,8GB內(nèi)存,GTX690, Windows 8.1 64位,最新的顯卡驅(qū)動。當初《狙擊精英V2》,N卡的SLI有非常多的問題,不過這回英偉達應該做足了功課,官方SLI對游戲的性能提升非常明顯。
《狙擊精英3》要比它的前作優(yōu)化更棒,新作和前作一樣,都是主要依靠顯卡的游戲。下圖我們可以看到,即使一個雙核CPU也依然可以讓游戲達到120fps。為了避免顯卡限制,我們降低了分辨率,完全關(guān)閉了AA,其它選項依然保持極高看是否對CPU有壓力。和《狙擊精英V2》相反的是,這回雙核,三核和四核就有差別了,令我們驚訝的是,該作居然會利用五核的優(yōu)勢。另外,《狙擊精英3》還獲得了AMD Mantle的支持(未來)。簡而言之,《狙擊精英3》非常好的支持多核CPU,而且在老系統(tǒng)中也不會有運行問題。
鑒于游戲的GPU要求,PC玩家需要一個高端的顯卡才能體會最高設置的游戲,CPU的要求就無所謂了。我們的GTX 690在1080p,最高設置,超級采樣2.25X下,被推至了極限。有的時候幀率會掉到61fps,不過平均幀率都在80-90fps。單張GTX 680完全能夠帶動超級采樣選項,不過稍弱一點的顯卡建議還是不要開啟的好。
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