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發(fā)布時(shí)間:2014-07-08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
幾種常用驅(qū)動(dòng)(下)
收起2: 史萊姆驅(qū)動(dòng)
個(gè)人感覺(jué)是個(gè)比較雞肋的驅(qū)動(dòng),速度沒(méi)鴿子快,要做定時(shí)又沒(méi)有兔子驅(qū)動(dòng)好,但不知道為什么看到很多人用,就簡(jiǎn)單做一個(gè)吧,如果需要不停的快速按一個(gè)踏板的話就用這個(gè),這是SLM驅(qū)動(dòng)唯一的優(yōu)點(diǎn)。
簡(jiǎn)單介紹下原理,按下面召開(kāi)關(guān)喚出的SLM 落到下面的槽中不停的跳動(dòng),就能不斷觸發(fā)凹槽中的踏板驅(qū)動(dòng)噴火陷阱。上面是長(zhǎng)矛陷阱。
3:鴿子驅(qū)動(dòng)
鴿子驅(qū)動(dòng)是通過(guò)釋放鴿子雕像通過(guò)鴿子飛行觸發(fā)踏板的一種動(dòng)物驅(qū)動(dòng)。是動(dòng)物驅(qū)動(dòng)中最穩(wěn)定的一種。優(yōu)點(diǎn)是鴿子飛行速度快,動(dòng)作規(guī)律,適合做無(wú)限TNT,抽水機(jī)和霓虹燈的驅(qū)動(dòng)。缺點(diǎn)是離玩家距離超過(guò)1.5個(gè)屏幕后鴿子會(huì)消失。
鴿子驅(qū)動(dòng)分為2種:
1:高頻鴿子驅(qū)
鴿子往返快速踩踏板。適合做TNT和抽水機(jī)的驅(qū)動(dòng)。點(diǎn)紅色開(kāi)關(guān)玻璃門(mén)打開(kāi)驅(qū)動(dòng)停止。
2:?jiǎn)蜗蚝蛦蜗蜓h(huán)鴿子驅(qū)動(dòng)
這是單向循環(huán)鴿子驅(qū),藍(lán)色開(kāi)關(guān)放出鴿子,鴿子飛過(guò)綠色踏板循環(huán)放出鴿子。拆掉綠色電線就是單向鴿子驅(qū)。
基本鴿子驅(qū)動(dòng)大概就這2種,為達(dá)到不同的效果通過(guò)這2種能改造出幾十種鴿子驅(qū)動(dòng)。舉幾個(gè)例子。
這是中型的單向S形鴿子驅(qū)動(dòng),鴿子會(huì)沿著S形跑道依次觸發(fā)踏板,屬于單向鴿子驅(qū)動(dòng)。
這是高頻雙層鴿子驅(qū),下面一排控制抽水機(jī),上面一排控制TNT,是高頻鴿子驅(qū)的一種。
4,兔子驅(qū)動(dòng)。
兔子驅(qū)動(dòng)是通過(guò)釋放兔子觸發(fā)踏板的一種動(dòng)物驅(qū)動(dòng),能很好的控制節(jié)奏,非常適合做霓虹燈等,也可以做成高頻兔子驅(qū)(速度沒(méi)鴿子快,不演示了),可以做單向兔子驅(qū)動(dòng),比單向鴿子驅(qū)用途更廣。兔子驅(qū)的缺點(diǎn)是跑道不能太長(zhǎng),不要超過(guò)35格,否則兔子會(huì)在中途停頓,離開(kāi)玩家超過(guò)1.5個(gè)屏幕后兔子消失。而且血月的時(shí)候兔子會(huì)變成藍(lán)兔子,慎用。
典型的兔子驅(qū)動(dòng),踏板和踏板中間間距3格就是每一秒關(guān)閉一個(gè)蠟燭。
單向循環(huán),不多解釋了。
雙排循環(huán)兔子驅(qū)動(dòng),通過(guò)促動(dòng)器改變兔子行走線路,克服了兔子驅(qū)動(dòng)跑道不能太長(zhǎng)的缺點(diǎn)。拋磚引玉,你也可以做成3排,4排的根據(jù)需要做。
一次性兔子驅(qū),適合做各種冒險(xiǎn)地圖的主驅(qū)動(dòng),一旦啟動(dòng)不拆掉是停不下來(lái)的,延時(shí)器可以遠(yuǎn)程控制,防止點(diǎn)擊2次開(kāi)關(guān)后關(guān)閉。
5:其他驅(qū)動(dòng)
包括骷髏驅(qū)動(dòng)(也是非常好的類(lèi)似兔驅(qū),不一個(gè)個(gè)介紹了)螃蟹驅(qū)動(dòng)(螃蟹行動(dòng)前會(huì)停頓一下,不是很好用),NPC驅(qū)動(dòng)(用國(guó)王王后雕像召喚NPC),寶箱怪驅(qū)動(dòng)等等不太實(shí)用不介紹了。
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