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發(fā)布時間:2014-07-09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
損傷系統(tǒng)
收起損傷系統(tǒng)
《戰(zhàn)爭游戲》對單位在不同部位也有不同的損傷:前、后、兩翼甚至頂部。舉例來說,一輛正面裝甲厚重的重型坦克,要從正面摧毀它很困難,但是從它的后面或者側(cè)面奇襲它就會簡單得多。這能讓你瞄準它裝甲比較薄弱的地方來輕易摧毀它。
你也會發(fā)現(xiàn)一些隨行系統(tǒng)暫時或者永久的傷害造成的重擊例如視野、引擎或者燃料箱。你甚至能擊中車組乘員,這將使得一個無傷的單位失去行動能力。
重傷不完全統(tǒng)計列表
垂直穩(wěn)定器被彈:移動中開火的命中率下降
燃料泄漏:單位泄露燃料,即使是在靜止狀態(tài)下
重擊:單位受到比平常更重的傷害
重啟火控計算機:在倒數(shù)結束之前不能開火(重啟時間)
彈藥殉爆:重擊,單位將在不久之后被毀
光學系統(tǒng)受損:無法開火
武器卡殼:在倒數(shù)結束前無法開火(排除被卡彈藥)
乘員昏厥:在倒數(shù)結束之前單位不能移動也不能做任何動作(乘員恢復神智)
渦輪被彈:直升機速度減慢
渦輪受損:重擊,直升機墜毀
彈藥架被彈:失去所有剩余彈藥
泥濘地面:泥濘路徑結束前單位移動速度減慢
崎嶇地面:崎嶇路徑結束前或倒數(shù)結束前單位移動速度減慢(調(diào)整懸掛)
履帶/傳動卡殼:倒數(shù)結束前無法移動(排除被卡障礙物)
變速箱被彈:在倒數(shù)結束前速度明顯下降(修理變速箱)
履帶脫落:在倒數(shù)前單位無法移動(安裝履帶)
引擎熄火:單位無法移動
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