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發(fā)布時(shí)間:2014-07-15 11:35 來(lái)源:昆侖萬(wàn)維 作者:未知 編輯:釋天
Q:在游戲的戰(zhàn)斗中是否有對(duì)新手玩家做出的改動(dòng)呢?有很多新手玩家會(huì)有上手較難的感覺(jué)。
A:為了使更多新手玩家能夠更快適應(yīng)無(wú)鎖定戰(zhàn)斗的模式,《TERA》國(guó)服專(zhuān)門(mén)增加了傷害區(qū)域識(shí)別系統(tǒng),使新手玩家能夠獲得更直觀的教學(xué)體驗(yàn),快速掌握無(wú)鎖定戰(zhàn)斗。新手玩家可以根據(jù)怪物攻擊的范圍標(biāo)示,慢慢習(xí)慣怪物的攻擊方式與出手速度,這樣有助于后續(xù)高等級(jí)的戰(zhàn)斗。
傷害區(qū)域顯示:
野外怪物在進(jìn)行攻擊時(shí),地面會(huì)呈現(xiàn)出即將發(fā)動(dòng)攻擊的傷害范圍,顯示為紅色。
只要處于傷害范圍之外,即可免受傷害。
Q:在前幾次的測(cè)試中,有些玩家認(rèn)為游戲的任務(wù)系統(tǒng)不是特別簡(jiǎn)便,對(duì)新手玩家會(huì)相對(duì)較困難,在這方面是否有什么好的優(yōu)化呢?
A:在不刪檔測(cè)試版本中,我們對(duì)任務(wù)系統(tǒng)做出了讓玩家更加簡(jiǎn)便直觀的改動(dòng)。其中包括一鍵接、交任務(wù);任務(wù)完成狀態(tài)標(biāo)示;任務(wù)追蹤優(yōu)化以及任務(wù)追蹤詳細(xì)列表等。這些細(xì)節(jié)的改動(dòng),讓每一位玩家都能一目了然的判斷任務(wù)優(yōu)先級(jí),大大增加了升級(jí)的效率。
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