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網(wǎng)絡時代 為何我們仍舊鐘愛單人游戲?

發(fā)布時間:2014-07-17 20:34 來源:ifanr  作者:積木   編輯:氣球

 

  游戲行業(yè)正在走向一個強調分享的未來,似乎一切游戲都可以多人模式,無縫地合作與競爭。在即將到來一系列大型游戲中,玩家可以隨時進入朋友或陌生人的世界,與其并肩作戰(zhàn)或者展開競爭。不過,許多玩家似乎并不喜歡這一點。在這個云端計算和加速連接的時代,他們只想要單獨玩耍。針對這種情況,Guardian 網(wǎng)站采訪了數(shù)位游戲玩家,探討了單人游戲的未來。

  人們喜歡單人游戲的原因有很多。在互聯(lián)網(wǎng)興起之前,玩家們基本都是玩的單人游戲,這可能從潛意識上影響了他們對游戲的看法。對于 30 多歲的玩家來說,他們對經(jīng)典的冒險游戲有懷舊心理。這些游戲常常讓人耗費許多時間,就像一本好書或一部史詩級的電視劇,一部完美的個人幻想曲。許多人仍然追求這種沉浸式的敘事體驗,想要從中體驗個人責任感。

  “我記得最早的游戲是 Amiga 上的 Wing Commander,”曾經(jīng)的游戲玩家 Simon Matthews 說,“它讓我感覺到,自己真正影響了故事和游戲;我記得,當 Iceman 死的時候,我感到悲傷和憤怒,但是我也知道,正是我的失誤導致了任務失敗?!?

  有些玩家把游戲視為純粹的逃避方式,不僅是逃避到新世界,而且也是避開其他人?!拔蚁矚g單獨玩,” 游戲玩家 April Pereira-Finn 說,“我在工作時要與大量的人接觸,能夠封閉數(shù)小時是件好事,緊閉牙關,沉浸到一個偉大的故事中……我是一個單身母親,兒子睡覺的時候,就是我的游戲時間?!?

  除了懷舊和逃避心理外,人們喜歡單人游戲還有其它原因。由于成年人的自由時間不多而且分散,單人游戲反而更加自由,如果玩多人游戲的話,或許會花上太多時間在同一個游戲,無法獲得新鮮的體驗。還有一個原因是,在線游戲社群可以很不友好。特別是多人射擊游戲上,玩家多是口無遮攔的年輕人,能夠給你一種非常糟糕的體驗。

  “和混蛋們一起玩,很沒趣,” 漫畫家、游戲愛好者 Jeffrey Jaques 說,“在我剛開始學習 FPS 的時候,讓一個嗑藥的大學生告訴我,我玩的很糟糕,根本不會射擊,這沒樂趣。在魔獸世界里,當朋友們都是 60 級的時候,我停留在 40 級,而且他們都沒有時間幫我升級,這沒樂趣。任何一種多人游戲,要保持競爭力,每周都要花上 25 小時……這沒樂趣,像是一件不掙錢的業(yè)余工作?!?

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