逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-07-17 20:34 來源:ifanr 作者:積木 編輯:氣球
游戲公司喜歡多人游戲是有原因的。多人游戲在發(fā)布后更容易掙到錢,而且還能銷售更多的下載內(nèi)容,同時(shí),多人游戲還鼓勵(lì)玩家提前購買,因?yàn)槿藗兌枷氡M快在游戲中達(dá)到高水平。業(yè)界分析師 Nicolas Lovell 說,多人游戲能夠帶來微型交易和廣告收入。它能夠使游戲業(yè)務(wù)從數(shù)量主導(dǎo)(我銷售了多少游戲)轉(zhuǎn)向 APRU(每用戶平均收入)主導(dǎo)(我從消費(fèi)者那賺了多少錢,如何才能使他滿意,讓他繼續(xù)使用我的產(chǎn)品)。幾乎所有的生意都要轉(zhuǎn)換到這種模式。
雖然如此,單人游戲也不會(huì)消亡?!禩he Last of Us》和《Grand Theft Auto V》都取得了巨大的成功,獨(dú)立游戲界給我們帶來了《Dear Esther》和《Gone Home》,Telltales 的章節(jié)式冒險(xiǎn)游戲《Walking Dead》和《Wolf Among Us》也是令人鼓舞的例子。
在未來,單人游戲會(huì)展現(xiàn)出不同的形態(tài)。比如,它也可以加入社交元素,讓我們記錄和分享自己的冒險(xiǎn),另外,許多游戲采用了計(jì)算機(jī)生成的世界和敘事,向玩家提供不同與他人的獨(dú)特體驗(yàn)。這使得游戲在個(gè)性化的同時(shí),也更有分享的必要了。
“開發(fā)和支持多人模式是昂貴的,而且,并非所有游戲都適合這種方式,” IHS 科技的分析師 Piers Harding Rolls 說,“因此,雖然所有的內(nèi)容都相互關(guān)聯(lián),我相信,新的社交和社群功能——例如 Twitch 直播或 Youtube 上傳——向發(fā)行商提供了另一種吸引玩家的方式?!?
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