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發(fā)布時(shí)間:2011-11-14 來(lái)源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
四.練級(jí)點(diǎn):
1.前期,壁壘港及威倫王子堡壘周?chē)鷧^(qū)域(主要為獸人+地精,3000-5000經(jīng)驗(yàn),毒素武器王道——捷克瑞的斧頭)。
2.中期,飛龍小徑任務(wù)點(diǎn)周?chē)鷧^(qū)域(主要為骷髏加僵尸,5000-10000經(jīng)驗(yàn),火焰武器王道——法達(dá)瑪?shù)牡耧椄?。
3.后期,矮人大壩周?chē)鷧^(qū)域(主要為黑暗精靈+毒擊巨魔,7000-10000經(jīng)驗(yàn),物理和火焰都行)。
4.隱藏練級(jí)點(diǎn):在六翼天使修道院那道破損的墻壁后的小道上,有很多冰霜巨人(火抗低),然后順著小道走到底是一個(gè)洞口,進(jìn)洞會(huì)直接跳到另一個(gè)出口外面,馬上返回(不要打出口外面的怪),洞口的冰霜巨人會(huì)再次刷新(10只左右,每個(gè)7000左右經(jīng)驗(yàn),很容易分裂,清完后再重復(fù)操作,就可以無(wú)限刷怪)。
總之,角斗士純*傷害吃飯,但因?yàn)榻鼞?zhàn)角色殺怪有點(diǎn)麻煩,所以裝備和技能石也不太好刷,看人品吧,推薦新手選擇。
一.戰(zhàn)斗技巧選擇:
1.多重攻擊:練級(jí)的最佳技能,一次射出4-5根箭,并攻擊多個(gè)目標(biāo),且?guī)Ц櫺Ч?,更重要的是每根箭貌似都能發(fā)出重?fù)?4000的攻擊可以打出平均3000-6000的傷害),引怪清怪一流,建議回復(fù)時(shí)間保持在1.5秒以下。
2.多重射擊:射出多根箭攻擊一個(gè)目標(biāo),但減傷害,升到18級(jí)后有6根箭,主要輔助技能,再加不加就看心情了,持續(xù)時(shí)間20秒。
3.貫穿之箭:跟蹤效果,每秒作一次攻擊,持續(xù)6秒左右,主要配合多重射擊來(lái)清聚集在一起的怪以及殺BOSS,效果非常驚人;建議回復(fù)時(shí)間保持在1.0秒以下,1-2次多重射擊估計(jì)就能清掉一條龍,用來(lái)練級(jí)也很快。
4.爆炸之箭:秒怪技能,相當(dāng)?shù)难取鬄┑孽r血骨頭及內(nèi)臟一下子嘩啦爆出來(lái),讓人瞬間產(chǎn)生強(qiáng)烈的變態(tài)快感——攻擊加成很高(10級(jí)就可以達(dá)到500%左右的加成),如果用來(lái)作主攻技能的話建議回復(fù)時(shí)間控制在1.0秒左右。
5.猛擊:攻擊加成不高,但優(yōu)點(diǎn)在于此技能為瞬發(fā),如果(不推薦)作為主攻技能,建議回復(fù)時(shí)間控制在0.8秒以下。
6.其他戰(zhàn)斗技巧:知道是怎么回事就行。
二.技能選擇:
1.武器知識(shí):增加傷害,前期不用加很多,*武器和戒指提高傷害即可。
2.遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗:同上。
3.專(zhuān)注:回復(fù)特殊動(dòng)作,前期主加。
4.輕靈:增加戰(zhàn)斗中的攻防能力,前期主加(鈮難度前加滿)。
5.盔甲專(zhuān)精:增加回避率及抗性,前期主加(鈮難度前加滿)。
6.格擋:增加回避率,前期多加(鈮難度前加滿)。
7.體質(zhì):增加生命值,前期多加。
8.選修(交易或騎術(shù)):純屬點(diǎn)綴性質(zhì)——交易如果要加,就必須加到等于或高于(*裝備)自己的等級(jí),否則效果大降,但本人推薦在單機(jī)版中不要加交易,浪費(fèi)那幾十上百點(diǎn)實(shí)在可惜;騎術(shù)加到18級(jí)可以騎所有的馬,但弓木在馬上會(huì)減命中和攻擊速度,所以我一般不騎馬。
9.人物屬性:全加敏的話可以提高攻擊力,但本人推薦全加體質(zhì)強(qiáng)度,因?yàn)椴坏恿松颠€可以加回復(fù)特殊動(dòng)作百分比,且后期打到的裝備加幾十上百敏的裝備遍地皆是,加體質(zhì)的則很少。
三.裝備選擇:
1.弓木純*戰(zhàn)斗技巧吃飯,所以回復(fù)時(shí)間很重要,主要目標(biāo)是將特殊動(dòng)作回復(fù)加上來(lái),像某些黃金裝雖然無(wú)孔,但加超過(guò)100%的回復(fù),就一定要留著;其次是要提高爆擊率;再次提高命中和回避。
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