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發(fā)布時間:2014-07-31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:凌霜雪雨夜
PVE加點
收起現(xiàn)在的小狐貍各種難過,平民移動傷害打不出來。熊孩子加強了,大神將也加強了,移動的問了還沒信。
平民移動現(xiàn)階段很難打出傷害,不是土豪的我們在無法投入大量金錢的情況下何不換個思路呢?
移動的PVE輸出加點比較大眾化了,基本上玩的人都知道,我主要說下這個鎖鏈箭、、、
都知道鎖鏈箭偷傷害,但這個說法是錯誤的。鎖鏈箭偷不到傷害,而是對技能的傷害進行加成,這個傷害還是在怪上面的。舉例子說,打怪100血,用上鎖鏈就是110.
首先劇痛鎖鏈,這個是8%的傷害加成,在總傷害上面的。鎖鏈固封,增加時間。箭矢連環(huán),這個也是加的傷害加成。
重頭戲來了,這個鎖鏈連環(huán)是個坑啊,他的30%傷害加成,只針對鎖鏈箭。還有虛弱鎖鏈,詛咒的概率并不是百分百的,這個需要異常等級。一般把技能點到10重天以上就差不多了,這個估計有很多玩家只點到了4重天。
另外,提醒一下各位玩家,傷害加成也是個坑,它是動態(tài)的,說白了就是傷害加成得看臉,這個最吃傷害加成的龍女最清楚了。有木有遇到過刀刃風暴有時候打不出傷害的情況啊,手法沒問題,boss霸體也空了。
傷害加成稍微的有點就行,但千萬別弄多了。
爆裂我點滿了加血的,枯藤我點了傷害減免和回血。目前的移動,傷害的問題暫時解決不了,只能保證自己活命的情況下為隊友提高收益,爆裂回血是對所有隊友的,枯藤加的上海假面也是針對隊友的。這樣的情況下,相當于為隊友加了一條命。