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發(fā)布時間:2014-08-01 18:15 來源:逗游網(wǎng) 作者:逗游 編輯:零九
網(wǎng)易市場總監(jiān) 吳鑫鑫
中國廠商里 只有網(wǎng)易玩得起“全明星”概念
17173:《網(wǎng)易全明星》里諸多英雄角色來自不同的游戲,請問在官方會如何設(shè)定一個全新的背景環(huán)境,將這些英雄融合為一體?在情節(jié)上會和原先的游戲有繼承關(guān)系嗎?
吳鑫鑫:我們《網(wǎng)易全明星》各路英雄通過時空之門匯聚到一個新的空間,之間發(fā)生一些敵友關(guān)系,我們不會完全去顛覆前作的設(shè)定,更多還是忠于原著的世界觀還有人物的性格還有劇情發(fā)展脈絡(luò)。比如劍俠客和骨精靈關(guān)系依然密切,但玉璣子也許會跟劍俠客為敵。
《網(wǎng)易全明星》首曝游戲截圖
17173:《網(wǎng)易全明星》囊括了網(wǎng)易旗下眾多網(wǎng)游IP,對于網(wǎng)易用戶來說有著很高的吸引力。在如今MOBA網(wǎng)游玩法越發(fā)成熟的時候,您是怎么看待IP的重要性?
吳鑫鑫:對于IP集成概念,也既是全明星的概念,玩家并不陌生,籃球中有NBA全明星賽,電影中有《復(fù)仇者聯(lián)盟》,游戲行業(yè)索尼也曾經(jīng)推出過自己的全明星產(chǎn)品。創(chuàng)造出粉絲們最愛的全明星匯戰(zhàn),本身就是最有吸引力的游戲樂趣。
《網(wǎng)易全明星》其實是網(wǎng)易勢在必行的一件事,因為我們很自信,國內(nèi)還沒有哪個游戲廠家有能力來推出自己的全明星的產(chǎn)品,因為我們有強有力的品牌積淀,有眾多玩家喜愛的角色。
17173:除了傳統(tǒng)的5V5對戰(zhàn)外,《網(wǎng)易全明星》會不會加入一些的新玩法模式?
吳鑫鑫:《網(wǎng)易全明星》選擇了與主流MOBA游戲不同的研發(fā)方向,不僅在于對經(jīng)典地圖的創(chuàng)新,還將開發(fā)出一種英雄對戰(zhàn)游戲從未出現(xiàn)的地圖玩法模式,我們內(nèi)部暫時稱之為HSG玩法(英雄策略游戲,Hero Strategy Game)。在這個玩法地圖中,玩家將操控英雄,帶領(lǐng)不同的小兵進行對線和推塔。英雄搭配不同的種族與不同的兵種將組合出多種多樣的戰(zhàn)斗兵團,帶來在MOBA或RTS都不一樣的樂趣。
《網(wǎng)易全明星》首曝游戲截圖
17173:《網(wǎng)易全明星》在游戲角色的數(shù)量和開發(fā)頻率上是怎樣考慮的?
吳鑫鑫:一開始我們會把網(wǎng)易最核心13位英雄主角加入游戲中,后續(xù)每月很快速度增加新的角色進來,我們這一方面的資源很豐富,會讓玩家選擇出自己心目中最喜歡的角色。一個有趣的現(xiàn)象是,我們發(fā)現(xiàn)很多時候NPC的受歡迎程度超過了主角。
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