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《射雕ZERO》激斗內(nèi)測明日啟動 版本搶先曝

發(fā)布時間:2014-08-11 15:32 來源:完美  作者:未知   編輯:楓葉

 

  【新增劇情任務(wù)歷程——靖蓉初遇,中都比武招親】

  激斗內(nèi)測版本當(dāng)中,《射雕ZERO》的主線劇情將繼續(xù)推進(jìn)。前次測試中,主線劇情發(fā)展至中都城便戛然而止,而這一次,劇情將由中都開始延展,并囊括了秋水嶺,小隱溪,沙門島等新場景及相關(guān)支線劇情任務(wù)。郭靖、黃蓉的初遇,楊康、穆念慈因比武招親結(jié)緣,以及歐陽鋒的出場,都將在新版本中浮出水面。

歐陽鋒即將登場

  新的劇情當(dāng)中,玩家將接觸到此前早已顯露過端倪,卻始終未曾正式在主要劇情中登場過的“四海會”勢力,并與之發(fā)生一系列的沖突,甚至在大海上與其展開一場惡戰(zhàn)。無論是“四海會”所盤踞的沙門島,還是沖突雙方?jīng)Q戰(zhàn)所在的“吉永號”海船,都將是新版當(dāng)中最為震撼的場景。

海上決戰(zhàn)地——吉永號

  沙門島原為北宋年間朝廷刺配重犯的一處流放之地,在被“四海會”勢力悄悄占據(jù)了島嶼一隅,并逐步發(fā)展至幾乎掌控了全島之后,這里便成為了罪犯和惡徒的天堂,而“四海會”則逐漸成為了東海上最霸道,也最具實(shí)力的海盜勢力。不過,在新的劇情中,玩家與“四海會”之間的恩怨糾葛,卻又不僅僅是仇恨對立那么簡單,隱隱中,這股東海之上不容小覷的勢力,似乎與中原大地上悄然拉開帷幕的那場陰謀有所關(guān)聯(lián)。

沙門島場景

  【新增核心系統(tǒng)——職業(yè)技能殘卷,進(jìn)化技能】

  激斗內(nèi)測版本中,《射雕ZERO》將開放全新的職業(yè)技能殘卷系統(tǒng)。

  職業(yè)技能殘卷,是一種能夠賦予各職業(yè)特色技能以一定程度的增強(qiáng)或特殊變化的道具,使用本職業(yè)的技能殘卷,可以讓自身對應(yīng)的技能發(fā)生改變——或在數(shù)值上有所提升,或在技能屬性和外觀上發(fā)生變化,或?yàn)榧寄苜x予額外的作用效果。每個職業(yè)的特色技能都將擁有對應(yīng)的技能殘卷,不過,由于《射雕ZERO》獨(dú)特的技能攜帶機(jī)制的存在,玩家也大可不必費(fèi)力去收集全部殘卷,而只需選擇自己最常用的技能來予以提升。

  當(dāng)然,《射雕ZERO》中的技能殘卷僅為職業(yè)技能的一種輔助提升,并非不可或缺。

  《射雕ZERO》還將對已有的四大職業(yè)進(jìn)行一定的調(diào)整,以提升職業(yè)間的平衡性,此前在“英雄封測”當(dāng)中首度亮相的新職業(yè)“疾影”,將在新的版本中得到一定程度的強(qiáng)化,使得疾影玩家的成長速度得到合理的提升。而所有職業(yè)的追擊技、終結(jié)技也將有所優(yōu)化,使用頻率將會顯著提高。

  【游戲體驗(yàn)優(yōu)化——新手指引提升,已知bug修復(fù)】

  在游戲體驗(yàn)的優(yōu)化方面,《射雕ZERO》將在激斗內(nèi)測版本中,對于新手引導(dǎo)和游戲內(nèi)各方面的指引、說明都有一個較大幅度的提升,涉及玩家核心體驗(yàn)的裝備屬性、技能效果等方面都將有不同程度的改善優(yōu)化。例如,游戲內(nèi)的各種技能、道具、裝備的描述將會更準(zhǔn)確和詳細(xì),而新手階段的指引教學(xué)也會更豐富和清晰,還會加入部分語音教學(xué)內(nèi)容(據(jù)說有萌妹子獻(xiàn)聲哦~)。

  而針對此前已知的bug,此次激斗內(nèi)測版本都將予以解決,對“英雄封測”期間玩家反饋較多的問題,也都將進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整改進(jìn)。例如讓一些新手玩家感到頭疼的PVP線問題,在新版中將通過準(zhǔn)入等級限制和默認(rèn)進(jìn)入時只選擇PVE線的設(shè)定規(guī)則來進(jìn)行規(guī)避,而DOTA戰(zhàn)場“赤融谷”此前略顯拖沓的戰(zhàn)斗節(jié)奏將被大幅加快,同時適當(dāng)降低了戰(zhàn)場出裝對角色屬性的提升幅度,讓劣勢一方的玩家不至于喪失抵抗力。

DOTA戰(zhàn)場“赤融谷”將大幅優(yōu)化

  明日中午12時,《射雕ZERO》“激斗內(nèi)測”即將正式拉開序幕。在更新上,“激斗內(nèi)測”版本不僅拿出了大量新增體驗(yàn)內(nèi)容,同時不忘對玩家最為關(guān)注的已有內(nèi)容進(jìn)行了大幅度的提升和改善。在得到了全方位的優(yōu)化調(diào)整之后,《射雕ZERO》“激斗內(nèi)測”版本無疑在可玩性上有了顯著提高。隨著版本的不斷升級,《射雕ZERO》距離其成熟形態(tài)也在日益迫近,最終,主打自由動作的《射雕ZERO》會展現(xiàn)出怎樣的姿態(tài),相信在體驗(yàn)過了“激斗內(nèi)測”后必定會有所體會。

  動作本該如此自由·《射雕ZERO》六大自由特色——

  一、自由挑戰(zhàn)?動作風(fēng)格的RAID副本

  二、自由戰(zhàn)斗?三位一體的極致動作戰(zhàn)斗

  三、自由職業(yè)?自由多變的跨界職業(yè)體系

  四、自由生涯?英雄生涯由自己主宰

  五、自由社交?積極主動的超前社交理念

  六、自由操控?多設(shè)備多模式操控體驗(yàn)

  關(guān)于《射雕ZERO》:

  《射雕ZERO》是由金庸先生授權(quán)改編的,完美世界首款無鎖定動作網(wǎng)游,也是全球范圍內(nèi)首款由武俠名著改編的動作網(wǎng)游。

  《射雕ZERO》基于全新獨(dú)立引擎 “ARK”引擎打造,以行業(yè)領(lǐng)先的次世代技術(shù)及獨(dú)特的“ZERO”理念,以狂熱勁爽的動作戰(zhàn)斗,龐大細(xì)膩的真實(shí)3D空間,源于原著又充滿顛覆的獨(dú)特劇情以及全面開放的樂趣玩法設(shè)計(jì),共同創(chuàng)造了全新的動作網(wǎng)游新類型!

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