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發(fā)布時(shí)間:2011-11-12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
悲劇6:所謂的PK 牛B 其實(shí)只是 藍(lán)港 和 大部分玩家看了 簡(jiǎn)單的 控制系介紹被誤導(dǎo)所致。國(guó)戰(zhàn),無(wú)爆發(fā) 搶不了頭。 別人拉過(guò)來(lái)的人,你那前置至少需要2秒的龍槍還沒暈出去 別人已被秒殺。 單P 不見得能搞過(guò) 獸人。
悲劇7:所謂的邪魔套裝,加的全是暴擊。 我只知道邪魔很多技能是法傷系的。 BB 暴擊 傷害也是看法傷。
悲劇8:邪魔的傷害技能。 每升1級(jí) 增幅只有6點(diǎn)!!!!。舉個(gè)例子。1級(jí)技能屬性說(shuō)明為 20點(diǎn)傷害外加23%法傷效果。 那么2級(jí)就是26點(diǎn)傷害外加23%效果。。 后娘養(yǎng)的! 所有技能都是這樣! 15級(jí)了 基礎(chǔ)傷害不過(guò)是96點(diǎn) 加23%
讓話了綁定和魂的人 情何以堪 升級(jí)現(xiàn)在我都不點(diǎn)技能了。
悲劇9:BB很累贅。認(rèn)定某個(gè)怪 一直追到死,除非玩家自己先TAB切換目標(biāo) 再按快捷鍵指揮BB 攻擊, BB 才能改變攻擊目標(biāo)。但之前都說(shuō)了。1個(gè)龍槍暈3秒 需要3個(gè)前置技能和4秒公共CD 哪還有之間去控制BB? 而且BB 抗不了怪, 打BOSS 反而累贅 被群攻直接秒殺。 類似64 老3 66老2的 糞坑技能。 多個(gè)BB 純粹是害自己人。 除非BB 可以像競(jìng)技游戲一樣編隊(duì)。 如控制人物1樣靈活控制。
悲劇10:同樣的裝備 戰(zhàn)力不及 同等級(jí)其他職業(yè)。 為什么。 因?yàn)楸粍?dòng)增幅屬性技能太少! 而且僅有的5個(gè)。分散在3個(gè)不同系里面!。而且還不止在第1層。 我真的無(wú)言以對(duì)。 升級(jí)不給邪魔點(diǎn)額外增幅就算了。本來(lái)傷害 控制就很雞肋了。被動(dòng)技能同樣尷尬。、。。。
邪魔還能玩嗎? 帶坐騎,成長(zhǎng)路線 2個(gè)4件套 1個(gè)2件套 70邪魔。 100多RMB 都賣不出去。 可想而知。 和朋友奶媽組隊(duì)下本。后進(jìn)來(lái)的人,直接對(duì)著隊(duì)長(zhǎng)邪魔說(shuō),邪魔沒用!、 潛臺(tái)詞就是奶媽留下 邪魔滾蛋。 搞笑嗎。 藍(lán)港。 別讓我以為你們都是愛好光明的半獸人。
有同樣感受的,都頂起。不改沒法玩。 內(nèi)側(cè)這么久 還這么多毛病。 最基本的 職業(yè) 裝備 技能都搞不好。別搞那些花花敘敘,這才是立足之本。 下次版本更新還不改,估計(jì)整個(gè)游戲沒幾個(gè)邪魔了
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