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發(fā)布時間:2011-11-12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
悲劇6:所謂的PK 牛B 其實只是 藍(lán)港 和 大部分玩家看了 簡單的 控制系介紹被誤導(dǎo)所致。國戰(zhàn),無爆發(fā) 搶不了頭。 別人拉過來的人,你那前置至少需要2秒的龍槍還沒暈出去 別人已被秒殺。 單P 不見得能搞過 獸人。
悲劇7:所謂的邪魔套裝,加的全是暴擊。 我只知道邪魔很多技能是法傷系的。 BB 暴擊 傷害也是看法傷。
悲劇8:邪魔的傷害技能。 每升1級 增幅只有6點!!!!。舉個例子。1級技能屬性說明為 20點傷害外加23%法傷效果。 那么2級就是26點傷害外加23%效果。。 后娘養(yǎng)的! 所有技能都是這樣! 15級了 基礎(chǔ)傷害不過是96點 加23%
讓話了綁定和魂的人 情何以堪 升級現(xiàn)在我都不點技能了。
悲劇9:BB很累贅。認(rèn)定某個怪 一直追到死,除非玩家自己先TAB切換目標(biāo) 再按快捷鍵指揮BB 攻擊, BB 才能改變攻擊目標(biāo)。但之前都說了。1個龍槍暈3秒 需要3個前置技能和4秒公共CD 哪還有之間去控制BB? 而且BB 抗不了怪, 打BOSS 反而累贅 被群攻直接秒殺。 類似64 老3 66老2的 糞坑技能。 多個BB 純粹是害自己人。 除非BB 可以像競技游戲一樣編隊。 如控制人物1樣靈活控制。
悲劇10:同樣的裝備 戰(zhàn)力不及 同等級其他職業(yè)。 為什么。 因為被動增幅屬性技能太少! 而且僅有的5個。分散在3個不同系里面!。而且還不止在第1層。 我真的無言以對。 升級不給邪魔點額外增幅就算了。本來傷害 控制就很雞肋了。被動技能同樣尷尬。、。。。
邪魔還能玩嗎? 帶坐騎,成長路線 2個4件套 1個2件套 70邪魔。 100多RMB 都賣不出去。 可想而知。 和朋友奶媽組隊下本。后進(jìn)來的人,直接對著隊長邪魔說,邪魔沒用!、 潛臺詞就是奶媽留下 邪魔滾蛋。 搞笑嗎。 藍(lán)港。 別讓我以為你們都是愛好光明的半獸人。
有同樣感受的,都頂起。不改沒法玩。 內(nèi)側(cè)這么久 還這么多毛病。 最基本的 職業(yè) 裝備 技能都搞不好。別搞那些花花敘敘,這才是立足之本。 下次版本更新還不改,估計整個游戲沒幾個邪魔了
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