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發(fā)布時間:2014-08-12 19:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:person0hhx
第六個重點:如何連招
太白劍法的特點各位還記得嗎?連綿不絕,一劍接一劍,如何能做到連綿不絕?必須清楚技能的施放順序,目前遇到的小白行為基本差不多,比如雨落云飛后近身打回風(fēng)落燕,或者自身還有技能時害怕對方交解控而翻滾走人。請記住太白是一個打一套的職業(yè),B鍵已摳,不死不回城!不打完一套或者對方不交解控請無限的使用技能壓制對方,高端一點的要學(xué)會精確計算CD。打個比方,打真武開場蒼龍—回風(fēng)—飛燕—點穴—千斤墜—雨落—風(fēng)雷—五云。這一套打下來對方除非交出大解否則必須穩(wěn)穩(wěn)的吃完,你的進攻技能雖然全部CD,但是無痕無CD,煙霞無CD,果斷跑開等飛燕、蒼龍,順便回劍意,技能CD一到可以默默的回頭請對方再吃一套了。太白一套成功的連招壓制可以讓對方被打的全程除了大解以外所有技能都是黑的。至于連招打完怎么辦?拉開距離等下一個無痕CD,即使被貼臉了也不要慌,還有煙霞可以救命,一定要穩(wěn),切莫心急,心態(tài)很重要!
首先是八荒血淚制造者:真武。
一般情況下,真武會放一個歸弦來起手,所以雨落是不靠譜的。倒是直接蒼龍接五云劍還有可能逼出離淵而他的歸弦還在CD。真武有離淵的情況下在面前打太極要怎么破?
心里默數(shù) 4秒左右,先轉(zhuǎn)鏡頭在空處打出前面2段雨落云飛,最后一段勢沉再轉(zhuǎn)鏡頭打向真武。又或者 1 2 3 4 5 蒼龍出水 點穴 雨落云飛(要稍微跑遠(yuǎn)一點)打不著也沒辦法!要不然還能這樣,直接一巴掌呼上去,讓你揉!開個無痕直接天峰五云劍!然后打出2劍后趕快翻滾。賭注越大越可能騙到離淵,當(dāng)然如果騙不到你就可以哭暈在廁所了。離淵終究是要吃,吃之前先盡量耗血,破定之后先突然一下又突一下打幾次。然后突然一發(fā)天峰五云劍! 真武心里一定在想,機會來了!然后一個翻滾躲開,兵不厭詐。但是翻滾不能亂用!否則沒有內(nèi)息之后,無痕又在CD,那么你就等著被吊起來打吧。真武的道生一劍是無視格擋的,但是可以預(yù)判翻滾走,驅(qū)影也是可以翻滾的。若是不慎中了道生一劍+追空無跡,那么可以選擇朝3個方向翻滾(左、真武所在的背后、右),歸弦能不中就千萬不要中!
有一個比較好用的套路,離淵后落地,等對面突進,再一個無痕,多數(shù)真武會突過來。無痕點穴,然后雨落云飛,云臺三落,他用后手技能,我們蒼龍把人一起帶出去,然后五連。飛燕逐月,煙霞,然后再一頓亂連,最后留一個無痕保命收尾。注意不要中歸弦是重大的問題, 蒼龍可以直接穿過歸弦,繞著用回風(fēng)落雁消耗定力后看準(zhǔn)蒼龍開始耗血。按道理蒼龍過去他要被擊倒。。。就算沒被擊倒被五連,燕回往他身上跳,點穴,回風(fēng)落雁,風(fēng)雷一劍應(yīng)該跪下了。
接著是風(fēng)箏大王 :唐門。
打唐門忌諱硬耗輕功,不可追時不要強追。用穿云+蒼龍近身,能達到最大的突進距離。抱月驚風(fēng)有時非吃不可,但抱月也有CD,置之死地而后生。如果中了形神合,鷹揚決,調(diào)整面向后飛其臉上飛燕逐月點穴。若是與對方裝備差距太大,那是不可抗力的因素。。。唐門要盯著傀儡看,常規(guī)套路然后隨機應(yīng)變??芮C掃,你就準(zhǔn)備往傀儡那邊去,傀儡不動就是要爆天星,就準(zhǔn)備翻滾。連唐門連一套沒技能了,果斷重置繼續(xù)連。觀察開掃開始開爆,開掃往近處推,開爆往遠(yuǎn)處推。無痕交在解捆。煙霞交在黏不住時。
打唐門其實連招不算重要,也可以考慮更多時候用劍意強化天峰五云劍打爆發(fā),重要的是你該如何取舍進攻和逃跑。首先明確一點,玩過劍靈的都知道,打氣功和召喚時要么一套技能帶走,要么頭都別回跑路,風(fēng)箏類型的職業(yè)追人能力都不強,而且只有在被追著打的時候才能擁有最高爆發(fā)力,所以太白要么在技能全部CD完成時貼臉打一套,要么就是蒼龍+輕功2段位移無腦跑路,一定不要去跟唐門耗。至于如何打這“一套”,首先要保證蒼龍和飛燕都在CD狀態(tài),然后逼近對方,注意一定要先看好對方傀儡的位置,別自己傻呵呵的走到傀儡身邊被控吃唐門一套技能,從傀儡旁邊繞到唐門攻擊范圍內(nèi),唐門的解控總體來說有2個,一個是跟傀儡換位,一個是自替身。替身的話可以在傀儡出現(xiàn)以后試探性的翻滾+對著傀儡身后雨落云飛,或者直接正對傀儡蒼龍追過去。另外如果唐門開啟形神合狀態(tài)請直接回頭跑路,蒼龍+輕功請他看后腦勺?;景盐蘸煤螘r進攻何時撤走的節(jié)奏打唐門就比較輕松了,唐門只有70定力,那種小身板一套技能打上以后非死即殘了。
再說說叫花子:丐幫
開局打丐幫搶不到先手,直接被先手,之后翻滾,他還有技能追上來,再翻滾,直接提字訣拉過來龍吟了。如果上來被先手直接無痕點穴,他秒解控之后喝酒,如果無痕+雨落,他直接喝酒無痕都會被破! 怎么辦?你就讓他打2個技能,然后龍吟用燕回解掉再開局。燕回往他身上跳,接點穴蒼龍,回風(fēng)落雁,等1秒看他喝不喝酒,不喝就風(fēng)雷,喝酒跑遠(yuǎn)等蒼龍CD。有可能打到霸體上,打完雨落云飛后翻滾撤。霸體結(jié)束一瞬間飛燕逐月近身五云劍。解控再送他一個無痕點穴,再解就煙霞五云劍,再再解就無痕點穴! 在與丐幫對戰(zhàn)時,大多數(shù)丐幫都是在太白天峰五云劍的時候交倒提壺,離弦腿往往是后面交的,所以最好在開煙霞之前就把丐幫的兩個解控給逼出來,并且盡可能多的耗血,這樣就能在他沒有解控的情況下開煙霞爆發(fā)輸出。
感覺會玩的和不會玩的丐幫完全是兩個職業(yè),不會玩的新手太白都能吊著打,會玩的話對于太白來說就比較難纏,最強黏人控制不是吹噓的。打丐幫不能省煙霞,不能拖太久,強行在短時間內(nèi)逼技能。大控配合小傷害,五連當(dāng)控用。太白的技能會被丐幫多次中斷,所以要保持平穩(wěn)的輸出糾纏不要刻意追求爆發(fā)。然后確定沒解控后打出致命一套。大控狀態(tài)打傷害用一些不容易命中的技能例如雨落云飛,回風(fēng)落雁,云臺三落。而在點穴效果結(jié)束之際用風(fēng)雷一劍,天峰五云劍 這些自身帶控的技能來使整套連招洋洋灑灑不中斷。
本門對戰(zhàn) :太白
在我看來太白之間的對決是最考驗對這個職業(yè)的理解。一招一式之間你來我往,你出招我破招,特別有意思。 太白內(nèi)戰(zhàn),先無痕就算敗了,先無痕再立刻把無痕效果用掉的就算送了。蒼龍出水的命中決定優(yōu)勢歸屬,網(wǎng)速決定勝負(fù)。其實內(nèi)戰(zhàn)就是用輕功互相調(diào)戲一下。雞賊一點就會占據(jù)上風(fēng)。對方如果被先逼出煙霞,在自身沒有無痕并且血量不多的情況下請緊隨煙霞準(zhǔn)備好無痕秒解強化點穴!如果對方先手雨落,破解方式有后手點穴、風(fēng)雷一劍、蒼龍、飛燕。
技巧的話就是無痕劍意請盡量晚交,要比對方晚,并且煙霞請留到無痕劍意和燕回朝陽都CD時候再用,對戰(zhàn)太白解控技能很重要,因為我們太白er都知道一旦連招開始不交解控你是別想跑的。另外就是可以選擇開啟無痕劍意后不強化技能,保留3秒反制效果,可以反制對方心急放出的很多技能。
血牛 :神威
神威手長,以耗為主。會玩的神威會牽著太白跑并且能預(yù)測太白的舉動打出狂龍。我最怕的就是一直被消耗,拉距離而言,唐門我不怕他抱我,但是我怕神威抱,抱了之后狂龍必中。感覺神威對太白的優(yōu)勢還是挺大的,遠(yuǎn)距離大量破定,穩(wěn)定的先手突進和不需要破定的強控+爆發(fā)技能讓神威變成一個無腦貼臉火拼的臭流氓,而且神威并不懼怕太白的先手,因為實際上神威10幾秒的無敵在對戰(zhàn)太白時基本等于是多了一管血(就不說本來就皮厚了)。這里注意神威的解控只有一個,無敵無我,效果是解除壓制并且3秒時間有假無敵效果,所以請不要在對方交解控后秒開無痕劍意換,另外就是在飛龍時候交燕回。如果你成功的把神威背水打了出來,請看一下自身血量,低于50%請馬上開始跑路,2段突進越遠(yuǎn)越好,高于50%可以嘗試性的風(fēng)箏對方,一旦對方近身可以用連招壓制對方消耗無敵時間,時間一過神威就穩(wěn)死了。
最后說一下新職業(yè):天香
因為打得不多,但是有比較明確的想法。天香這個門派挺克制太白的,卻也不是無法可解。機會只有非常短暫的一瞬。 核心思路:機會抓住要連得無縫,一旦有縫就會被風(fēng)墻。 風(fēng)墻出了就是退遠(yuǎn)。追出來的話迎頭打,不追就等蒼龍。傘分身要看傘跟人跟你三者的位置,傘在中間就對峙,傘在她身后就把她往傘上推著打,忌諱在人傘間纏斗。
最后交待下個人理解的太白的核心,人物創(chuàng)建界面的圖已經(jīng)很清楚的表達了,太白的特點就是機動。什么叫機動?就是想打就打想跑就跑,絕不戀戰(zhàn)也絕不虛正面對拼,所以在技能CD期間請用你飄逸靈動的走位來保證不被對方追上,只要技能CD轉(zhuǎn)完太白就又是一條好漢。
PS:在此希望更多的太白成為PVP大神,沉劍池不是我等歸屬。
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