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戰(zhàn)地2142-載具屬性修改

發(fā)布時間:2011-11-12 來源:

 

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  記得,要改前,一定要先備份Objects_server.zip這個檔案,而且這個方法只適用在單機底下。

  比較重要的是必須要在WINRAR里面操作修改,要不然會出錯,呵呵

  雙擊Objects_server.zip,在WINRAR中打開Vehicles文件夾,air,是空中載具land,是陸地載具sea,是水上載具,我們以眼鏡蛇武裝直升機

  為例,在WINRAR中雙擊打開AIR文件夾,再打開ahe_ah1z文件夾,

  看到ahe_ah1z.tweak文件了嗎?這里我們要用到WINRAR的查看選項

  ((為了可以再WINRAR中使用外部查看器修改,跟著我學!

  點擊WINRAR菜單欄里的--選項,點擊--設(shè)置,彈出一個對話筐!

  選中--查看器!在--查看器類型 的單選筐中選擇--外部查看器

  在--外部查看器名稱 的地址欄中輸入C:WINDOWSsystem32notepad.exe 然后點擊確定 )) ((此修改方法以WINXP SP2操作系統(tǒng)為范例))

  好了,我們在WINRAR中的VehiclesAirahe_ah1z目錄下可以雙擊打開ahe_ah1z.tweak文件了,((如果修改不了里面的數(shù)據(jù)那么請按照上面方法修改查看器為WINDOWS的記事本程序))

  ahe_ah1z.tweak文件打開了,,呵呵眼熟嗎?修改過槍械的FANS們可以發(fā)揮你們的BT天賦了!!

  我們以修改眼鏡蛇直升機的彈匣數(shù)量和載彈數(shù)量了

  一、修改子彈數(shù)量(以ah1z為例)

  在ahe_ah1z.tweak文件中

  找到以下這段

  rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---

  ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp

  ObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1(這是彈匣數(shù)量,怕彈匣用完就改這個數(shù)字)可是副駕駛的機炮沒有彈匣,至于怎么增加機炮的彈匣數(shù)量自己摸索一下吧,我就不羅唆了!

  ObjectTemplate.ammo.magSize 900(一個彈匣有多少顆子彈,不想換彈匣就改這個數(shù)字,,默認只有900發(fā),改成9999吧!呵呵不要超過9999,)

  ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(這是更換彈匣所用時間,默認為8秒,如果你不想在換彈匣的時間里被擊落那么BT些改成1吧)

  ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((這里的1是默認的自動添裝彈藥更換彈匣,不要改動,不然手動添裝比較麻煩要按R鍵!呵呵)

  ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(這里是說明更換彈匣不需要玩家手動更換))

  這里是主駕駛的飛彈數(shù)據(jù)

  rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---

  ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp

  ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 4(這是彈匣數(shù)量,總彈匣為4個可以改成9999)

  ObjectTemplate.ammo.magSize 14(一個彈匣有多少顆子彈,不想換彈匣就改這個數(shù)字,,默認只有14發(fā),改成9999吧!呵呵不要超過9999,哈哈超級BT,守據(jù)點最合適不過!怎么都用不完)

  ObjectTemplate.ammo.reloadTime 8(這是更換彈匣所用時間,默認為8秒,如果你不想在換彈匣的時間里被擊落那么BT些改成1吧)

  ObjectTemplate.ammo.autoReload 1((這里的1是默認的自動添裝彈藥更換彈匣,不要改動,不然手動添裝比較麻煩要按R鍵!呵呵)

  ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1(這里是說明更換彈匣不需要玩家手動更換))

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