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發(fā)布時間:2014-08-17 13:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:sftyzxg 編輯:小貓
進入mincraftwiki,我們來看一下對紅石火把的解釋:
它在紅石電路中起到反相器——或者說非門(在源代碼中也被如此標(biāo)示)——的作用,并且在任何相鄰的開關(guān),杠桿,紅石線或者壓力板被激活的時候關(guān)閉。
這什么意思啊?
現(xiàn)在看看圖。
沒錯相鄰的一個紅石火把被激活了,所以他關(guān)閉了(前提是這里本來沒有被激活哦)。
這就是紅石火把的第一個特性。
試圖理解一下。
這個就是“非門”……就是你這邊激活了,但是對面卻不激活了。超綱了,先大致讀讀就好了。
繼續(xù)讀wiki:
當(dāng)紅石火把在點亮與熄滅狀態(tài)之間切換過于頻繁(100個單位時間或者大約5秒之內(nèi)達到8個以上亮-滅周期)時,火把會燒毀。這通常發(fā)生在玩家有意或無意地將一個紅石火把與它自身相連(一個1-時鐘),也就是建造了一個無限反饋回路的時候。這會讓紅石火把向自身施加電流,使它熄滅,電流消失,火把亮起,繼續(xù)向自身施加電流……
這個是什么意思?
我們回到那個渣渣脈沖吧!
按照上面的解釋,脈沖產(chǎn)生的原因是:紅石火把建立了一個無限反饋回路……就是紅石火把給自己充能(激活)了,按照之前的性質(zhì),相鄰的一個紅石火把(就是他自己)被激活了,于是他滅了,然后自己又沒給自己充能了,于是他又亮了,然后他又激活了自己……然后循環(huán)了8個周期,他就“燒毀了”。
這就是紅石火把最重要的特性了,紅石火把的入門就講到這里。記住,一定要做做實驗看看。
2.按鈕
按鈕,是一種在短時間內(nèi)激活紅石信號的電源。就是說,當(dāng)他過了一段時間后,他會自動“關(guān)閉”,停止信號的傳遞。就是一個只能供電一小段時間的電源。
一般的按鈕要放在非透明方塊(就是不是水,空氣,玻璃什么的)的側(cè)面,RT。
可以看到,有兩種不同的按鈕,他們有什么區(qū)別?
左邊的是木質(zhì)的,對他點右鍵,他會發(fā)出信號,并持續(xù)1.5秒。
右邊的是石質(zhì)的,和木質(zhì)的同理,但他的信號只能持續(xù)1秒。
這種電路,就可以用于門的開關(guān)(讓門自動關(guān))之類的。
右鍵一下,這四個方向的都被激活了。
但是1.5秒后就沒有了。
背面和下面也都可以激活(這圖發(fā)不了……)
木質(zhì)的按鈕可以被弓箭觸發(fā)。
石質(zhì)的則不行。
木質(zhì)的東西有一些都有這個性質(zhì)。
木制的壓力板,當(dāng)你踩在上面的時候(下面),或者有物品(掉落狀態(tài))在上面時(上面),就會激活。
發(fā)射出去的弓箭也是可以激活木質(zhì)壓力板的的。
而當(dāng)人物離開壓力板,或者物品(包括弓箭)被回收的時候,就不再發(fā)出信號。
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